[Day11]接口、多态】的更多相关文章

1.接口 (1)接口定义:interface关键字 ,所在文件仍然是.java文件,编译后仍产生.class文件.       定义格式 public interface 接口名{ 抽象方法1: 抽象方法2: 抽象方法3: } 注意:a.接口中的方法均为公共方法访问的抽象方法.b.接口中无法定义普通的成员变量. (2)类实现接口:类与接口的关系,实现使用implements. 格式: class 类 implements 接口{ 重写接口中的方法 } 在类实现中,该类将接口中的抽象方法继承过来,…
什么是继承? 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可. 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类.超类或者基类. 子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为. 通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系. class SubDemo extends Demo{} //SubDemo是子类,Demo是父类 继承有什么好处? 提高代码的复用性. 让类与类之间产生了关系,是多态的前提. 继承的特点 1.Java只支持单…
instanceof 对象名 instanceof 类名 该对象是否属于该类 Animal animal = new Dog(); if(animal instanceof Dog){ Dog d = (Dog)animal; } 多态 Animal animal = new Dog(); animal.sleep();//先调用子方法,如果子方法未重写(复写),则执行父类中的该方法 抽象类 子类继承父类,父类是个抽象类,子类必须实现父类中的抽象方法,如果不想实现,可以将子类定义为抽象类,让下一…
前言: Golang 相似与C语言, 基础语法与C基本一致,除了广受争议的 左花括号 必须与代码同行的问题, 别的基本差不多; 学会了C, 基本上万变不离其宗, 现在的高级语言身上都能看到C的影子; Golang 中的 面向对象 什么是面向对象? 面向对象是一种编程思想, 并不是某一种开发语言独属; 那什么是对象? 对象,指的是客体.所谓客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念.(扩展阅读) 简单理解就是, 抽象一个拥有多重属性的客体, 将共有属性抽离出来为一个类, 以便实现定义多个客体的功能…
day06 抽象类的局限性(与接口的区别) 抽象类可以定义非抽象方法,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;jdk1.8之后接口可以包含默认方法. 一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)类与类之间只能是单继承(包括抽象类),接口与接口之间可以是多实现,多继承. 抽象类可以定义普通的成员变量,接口只能定义public static final的成员变量. 接口 成员 公共的静态常量 公共的抽象方法 继承 接口与接口之…
△abstract不可以修饰成员变量 △一个类可以没有抽象方法,可以定义为抽象类,这样的目的是不能让其他类建立本类对象,交给子类完成. △abstract和static(可以被类名调用方法,但是抽象方法调用没有意义)final(不能被覆盖方法)private(私有方法无法覆盖) △接口只能被实现.被用接口去继承或者用类或者抽象类去实现 △接口中定义的变量全部是常量.关键修饰符为Public static final.接口中没有构造方法,实现接口的类构造方法访问的是object,接口中的方法是Pu…
2019-10-25-23:22:23 目录 1.接口的概念 2.接口的定义格式 3.接口包含的内容 4.接口的使用步骤 5.继承父类并实现多个接口 6.接口之间的多继承 接口的概念 接口是指对协定进行定义的引用类型.其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作.接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口.与类相似,接口可以包含方法.属性.索引器和事件作为成员,其中最终哟啊的内容就是其家中的抽象方法 接口的定义格式 public interface 接口名称{ 接口内容 } 接口包含的内容 1.常…
多继承 class 类名(父类1,父类2)  ----- 默认使用第一个父类   重写父类方法 方法名和父类方法名一样 当父类和子类的方法名重名时,默认使用的是子类中的方法     调用被重写的父类的方法     父类名.方法名(self)     super().方法ming()      使用super最好吧继承面调出来  类名._mro_   当前类的下一个类的方法      super(类名,self).dark()  指定类的下一个类的方法     调用父类的魔法方法      添加一…
/** * 抽象类:很多具有相同特征和行为的类可以抽象为一个抽象类 * 1.抽象类可以没有抽象方法,有抽象方法的类必须是抽象类 * 2.非抽象类继承抽象类必须实现抽象方法[可以是空实现] * 3.抽象类可以有方法和属性 * 4.抽象类不能被实例化 * 5.抽象类不能声明为final * 6.抽象类可以有构造方法[不代表实例化对象] */ public class Main { public static void main(String[] args) { Goddess m1 = new Go…
1.对于"定义行为"也就是接口,可以使用interface关键字定义,接口中的方法不能操作,直接标示为abstract,而且一定是public修饰的. 类要操作接口,必须使用implements关键字.操作某接口时,对接口中定义的方法有两种处理方式,一是操作接口中定义的方法:二是再度将该方法标示为abstract. 2.以java的语意来说,继承会有"是一种"的关系,操作接口则表示"拥有行为",但不会有"是一种"的关系.对于接…
1:final关键字(掌握) (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量. (2)特点: A:它修饰的类,不能被继承. B:它修饰的方法,不能被重写. C:它修饰的变量,是一个常量. (3)面试相关: A:局部变量 a:基本类型 值不能发生改变 b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的 B:初始化时机 a:只能初始化一次. b:常见的给值 定义的时候.(推荐) 构造方法中. 2:多态(掌握) (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态. (2)多态的前提: A:有继承或者实…
1:final关键字(掌握)    (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量.    (2)特点:        A:它修饰的类,不能被继承.        B:它修饰的方法,不能被重写.        C:它修饰的变量,是一个常量.    (3)面试相关:        A:局部变量            a:基本类型 值不能发生改变            b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的        B:初始化时机            a:只能初始化一次. …
接口 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”.接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计.请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字.定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看做是一种…
1:final关键字(掌握) (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量. (2)特点: A:它修饰的类,不能被继承. B:它修饰的方法,不能被重写. C:它修饰的变量,是一个常量. (3)面试相关: A:局部变量 a:基本类型 值不能发生改变 b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的 B:初始化时机 a:只能初始化一次. b:常见的给值 定义的时候.(推荐) 构造方法中. 2:多态(掌握) (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态. (2)多态的前提: A:有继承或者实…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
接口 接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看…
2018-07-08    13:47:26 final关键字 多态 从右向前念 多态的成员访问特点及转型的理解 多态的问题理解: class 孔子爹 { public int age = 40; public void teach() { System.out.println("讲解JavaSE"); } } class 孔子 extends 孔子爹 { public int age = 20; public void teach() { System.out.println(&qu…
1:多态(掌握) (1)多态概念:一种事物的多种形态 (2)体现:父类的引用指向其子类的实例对象;接口的引用指向其实现类的实例对象 (3)特点: 成员方法:编译看左边,运行看右边 运行:子类重写的方法运行 编译:父类的引用类型必须有该方法 成员变量:编译看左边,运行看左边 运行:访问的为父类的属性 编译:父类的引用类型必须有该属性 总结:只有在方法调用的时候,才会判断子类是否重写,重写调用子类方法.其他情况均看父类类型 记忆方法:方法运行看右边,其他看左边 例子: /* 多态: 一种事物的多种形…
01接口的概念 A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 02接口的定义 A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.c…
接口 1.1 接口的概述 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 1.2 接口的格式&使用 1.2.1 接口的格式 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看做…
今日内容介绍 1.接口 2.多态 01接口的概念 * A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的"类". 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的 实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 02接口的定义 A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用…
面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…
抽象类 抽象类的产生 当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体. 但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法.比如一个图形类应该有一个求周长的方法,但是不同的图形求周长的算法不一样.那该怎么办呢? 分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取.会有这样一种特殊情况,就是方法功能声明相同,但方法功能主体不同.那么这时也可以抽取,但只抽取方法声明,不抽取方法主体.那么此方法就是…
01接口的概念 * A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 02接口的定义 * A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会…
面向对象 今日内容介绍 u 接口 u 多态 第1章 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interfac…
面向对象3大特性:封装.继承.多态. 面向对象2大原则: 1)里氏替换原则:子类可以给父类,父类不能赋给子类. 2)开放封闭原则: 封装变化,降低耦合.(对扩展开放,对修改封闭) **************** 多态定义:允许子类类型的指针赋值给父类类型的指针.父类可以成为一种子类,实现这种子类的操作. 多态实现:1)虚函数 overwrite  2)抽象类:abstract class,简化父类的定义,在不需要创建父类对象的场合,可以使用抽象类 2)接口 多态目的:可以屏蔽不同子类对象之间的…
今日内容 1.接口 2.三大特征——多态 3.引用类型转换 教学目标 1.写出定义接口的格式 2.写出实现接口的格式 3.说出接口中成员的特点 4.能够说出使用多态的前提条件 5.理解多态的向上转型 6.理解多态的向下转型 7.能够完成笔记本电脑案例(方法参数为接口) 第一章 接口 1.1  概述 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量.构造方法和成员方法,那么 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8…
1. 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这…
多态 多态的概述 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态 多态的前提和体现 有继承/实现关系 有方法重写关系 有父类引用指向子类对象 public class Animal { public void eat() { System.out.println("动物吃东西"); } } public class Cat extends Animal { @override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); }…
上一篇说了Java面向对象中的继承关系,在继承中说到:调用对象中的成员变量时,根据引用类型来决定调用谁,而调用成员方法时由于多态的存在,具体调用谁的方法需要根据new出来的对象决定,这篇主要描述的是Java中的多态以及利用多态形成的接口 多态 当时在学习C++时,要使用多态需要定义函数为virtual,也就是虚函数.类中存在虚函数时,对象会有一个虚函数表的头指针,虚函数表会存储虚函数的地址,在使用父类的指针或者引用来调用方法时会根据虚函数表中的函数地址来调用函数,会形成多态. 当时学习C++时对…