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2018年5月10日星期四 目标:设计一个高并发,高性能,可扩展的现代化综合大前置机. 具备以下功能: 协议支持:http.socket.mq 报文支持:xml.json.8583 Tps:500笔/秒 单台服务器:4C.16G内存 支持集群部署 支持78*24小时,新增渠道不停机 技术:外围渠道通讯用mina架构,内部使用rabbitmq交互,spring和springmvc框架,公用报文配置转换velocity,缓存暂用spring cache,数据库mysql,JPA进行事务管理 2018…
Java服务有些什么形式?眼下来看主要是下面几类: 1.  执行在Web应用server的Servlet 2.  Thrift.PB.Avro等相似框架写的java服务 3.  WebService(JAX-WS.JAX-RS) 如今我们服务端要全面转向java. 1  若后端子系统所实用Servlet写.将无法实现跨语言,我们如今client大部分还是.NET平台. 2  若用Thrift等框架,如今满足了.NET调用Java服务,以后若client也全面使用用Java了.而且是Webclie…
想法阶段,持续更新中 一.准备一台开发专用服务器 二.建立企业私有镜像仓库 三.建立开发环境镜像并提交到私有镜像仓库 开发镜像的要求: 1.安装vnc服务,ssh服务 vnc密码的设定 2.安装开发环境 四.按照开发人员的人数,建立相应人数的容器,并公布给开发人员使用…
现在发行商都需要cp们做热更新,而对于unity制作的游戏来讲,这个恐怕是个噩梦,而项目已经进行到中后期,确实很麻烦,有UniLua,但是如果全部手动解决恐怕上不了线了工作量太大,初步设想如果做一个基于llvm或者lex&yacc的c#-port-lua的代码转换器是否可行?只移植游戏逻辑块.  …
AngularJS+requireJS项目的目录结构设想 准备用AngularJS + require.js 作为新项目的底层框架,以下目录结果只是一个初步设想: /default    放页面,不过对于one page 项目,可能里面需要建一个partials文件夹: /develop   放测试及web server相关的东西,这个是不需要部署到正式环境的,所以从static中分离出来了 /static      css+img+js+partials+r.js+build.js,后面两个是…
框架搭建 一.初步设想,使用springboot,框架打算用到依赖 spring web,devTools,mysql,Aspect,Redis,Lombok,Freemark,Shiro,Rabbitmq,MyBatis 登录 start.spring.io 自动生成springboot项目,把能加的依赖都加进来 生成目录结构如下 之后再添加些必要依赖,如日志,数据库连接池,mybaits分页插件,mybatis自动生成代码工具等 二.配置application.properties #热部署…
经过今天的讨论, 我们组初步给出了设计方案. 安装了一晚上的 mockupBuilder 终于绘制了几份界面的原型图, 这里需要吐槽下 mockupBuilder, 这个软件很好用, 不过网页版和单机版提供的功能不太一样, 感觉单机版更全一些, 但是缺点是无法保存... 首页:(初步设想是类似网易云课堂的首页风格) 移动鼠标到相应标签上, 会出现相应的次级标题, 点击次级标题可以进入学习界面(ps: 学习和登陆注册页面由同组另一个同学负责, 这里就不写了) 登陆之后, 这里主要的变化在于右上角的…
结对项目:Web复利计算 搭档博客地址:25江志彬  http://www.cnblogs.com/qazwsxedcrfv/ 个人摘要: (2016-04-09-12:00)补充:之前传送门没做好,忘记补上超链接了... (2016-04-09-15:20)补充: 想法:希望项目能做到一天一更新. 理由:相信对安卓手机刷机这方面有研究的童鞋都听说过Cyanogenmod吧(简称CM),有一类的刷机包-----nigthly(俗称叫:每夜版). 跟现在flyme和miui的每周更新的方式是一样的…
新的项目开始了,这一次是做一个网站类似于QQ空间那样的,基本功能比如说写日志,说说之类的都要有(说说是要有楼中楼嵌套的,应该能够上传图片),还要可以修改个人信息.登录注册之类的更不用说了,还要有一定的加密功能(哈希加密).我觉得现在最大的困难是,登录注册页面是动态的,空间页面也是动态的,当新用户注册成功时,我们应该自动生成一个动态网站,也就是用户的个人空间.去网络上搜索了一下,发现动态网站生成静态网站比较容易,但是如果生成动态网站就比较困难(因为涉及了大量的动态的信息).我的初步设想是做出一个模…
转载自:Angular 2.0 的设计方法和原则 在开始实现Angular 2.0版本之际,我们认为应该着手写一些东西,告诉大家我们在设计上的考虑,以及为什么做这样的改变.现在把这些和大家一起分享,从而有助我们做出正确选择. Angular 2 是一个针对移动应用的框架.它同时也支持桌面环境,但是移动端是难点,我们把它放在第一位.你了解并且喜爱的Angular还在那里,数据绑定,可扩展的HTML,以及专注可测试开发. Angular 2 所有的设计文档都公开在Google Drive上.而这篇文…