ES6--JavaScript的第六个版本】的更多相关文章

早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
Javascript多线程引擎(六) 经过三个月的时间, Javascript 引擎已经完成beta版本(还不支持多线程特性, 预计下个星期就可以支持了, 现阶段还在进行测试基本JS单元功能), 并且经过简单的测试. 使用如下: 从github中获得代码: github.com/darkgem/js-engine 下载代码, 进入build文件夹, 使用 cmake .. make 在build/shell下包含一个简单的shell程序, 使用file.js作为解析文件 运行结果如下: Pass…
es6 javascript对象方法Object.assign() 2016年12月01日 16:42:34 阅读数:38583 1  基本用法 Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target ). var target = { a: 1 }; var source1 = { b: 2 }; var source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2);…
从网上找到一段使用JavaScript判断浏览器以及浏览器版本的比较好的代码,在此记录一下: <script type="text/javascript"> var Sys = {}; var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); var s; (s = ua.match(/msie ([\d.]+)/)) ? Sys.ie = s[1] : (s = ua.match(/firefox\/([\d.]+)/)) ? Sys.fir…
JavaScript进阶(十一)JsJava2.0版本 2007年9月11日,JsJava团队发布了JsJava2.0版本,该版本不仅增加了许多新的类库,而且参照J2SE1.4,大量使用了类的继承和实现机制,更加符合面向对象的原则,也更加方便用户使用和扩充,而且对原来版本中存在一些bug进行了修改,下面主要介绍一下2.0版的主要功能. 1. 实现了完整的聚集(collections)框架 主要包括列表(List).哈西表(Hashtable).集合(Set).位集合(BitSet).属性表(Pr…
从网上找到一段使用JavaScript判断浏览器以及浏览器版本的比较好的代码,在此记录一下: 1 <script type="text/javascript"> 2 var Sys = {}; 3 var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); 4 var s; 5 (s = ua.match(/msie ([\d.]+)/)) ? Sys.ie = s[1] : 6 (s = ua.match(/firefox\/([\d.]+)/…
我相信,在ECMAScript.next到来的时候,我们现在每天都在写的JavaScript代码将会发生巨大的变化.接下来的一年将会是令JavaScript开发者们兴奋的一年,越来越多的特性提案将被最终敲定,新一版本的JavaScript将会慢慢得到普及. 本文中,我将会讲几个我个人很期待的,希望能在2013年或者更晚一点使用上的新特性. ES.next目前的实现情况 可以通过查看Juriy Zaytsev总结的ECMAScript 6兼容性表格,和Mozilla的ES6实现情况页面以及通过使用…
滚轮事件其实就是一个mousewheel事件,这个事件跟踪鼠标滚轮,类似Mac的触屏版. 一.客户区坐标位置 鼠标事件都是在浏览器视口的特定位置上发生的.这个位置信息保存在事件对象的clientX和clientY属性中.所有浏览器都支持者两个属性.clientX和clientY表示事件发生时鼠标指针在视口中的水平和垂直坐标. document.addEventListener('click',function(event){ document.title=event.clientX+' , '+…
个人总结: 1.webassembly简介:WebAssembly是一种用于开发网络应用的高效,底层的字节码.允许在网络应用中使用除JavaScript的语言以外的语言(比如C,C++,Rust及其他)来编写应用程序,然后编译成(提早)WebAssembly. 这是 JavaScript 工作原理的第六章. 现在,我们将会剖析 WebAssembly 的工作原理,而最重要的是它和 JavaScript 在性能方面的比对:加载时间,执行速度,垃圾回收,内存使用,平台 API 访问,调试,多线程以及…
1.扩展运算符 1.1含义 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <div>] 相当于对数组进行了遍历.该运算符主要用于函数…