Spring mvc视图机制 所有的web应用的mvc框架都有它定位视图的方式.Spring提供了视图解析器供你在浏览器中显示模型数据,而不必被拘束在特定的视图技术上. Spring的控制器Controller会返回一个ModelAndView的实例.Spring根据ModelAndView实例中的View和Model把信息反馈给用户.Spring中的视图是以名字为标识的,ViewResolver是通过名字来解析view的.Spring提供了多种视图和视图解析器. A.ModelAndView…
Spring mvc视图机制 所有的web应用的mvc框架都有它定位视图的方式.Spring提供了视图解析器供你在浏览器中显示模型数据,而不必被拘束在特定的视图技术上. Spring的控制器Controller会返回一个ModelAndView的实例.Spring根据ModelAndView实例中的View和Model把信息反馈给用户.Spring中的视图是以名字为标识的,ViewResolver是通过名字来解析view的.Spring提供了多种视图和视图解析器. A.ModelAndView…
摘要 本文从源码层面简单讲解SpringMVC的参数绑定原理 SpringMVC参数绑定相关组件的初始化过程 在理解初始化之前,先来认识一个接口 HandlerMethodArgumentResolver 方法参数解析器接口,这个接口是SpringMVC参数解析绑定的核心接口.不同的参数类型绑定都是通过实现这个接口来实现.也可以通过实现这个接口来自定义参数解析器.这个接口中有如下两个方法 public interface HandlerMethodArgumentResolver { //该解析…
以前只知道用poi导出Excel,最近用了SpringMvc的Excel导出功能,结合jxl和poi实现,的确比只用Poi好,两种实现方式如下: 一.结合jxl实现: 1.引入jxl的所需jar包: <dependency org="net.sourceforge.jexcelapi" name="jxl" rev="2.6.3" conf="compile->compile(*),master(*);runtime->…
MMU功能解析 1.Memory Management Unit(存储器管理单元) 2.两个进程读取同一个地址能读到不同的值.因为进程访问的是虚拟地址,通过MMU转换成不同的物理地址.不同的进程通过MMU有不同的映射规则 3.如果MMU没有工作,那么在程序中使用的是物理地址.为避免程序物理地址冲突,在系统中会使用虚拟地址 4.MMU最重要的作用就是把虚拟地址转换成物理地址,其次就是控制访问权限 MMU地址转换 1.在ARM核手册的内存管理部分有相关描述 2.MMU把32位的虚拟地址转换成物理地址…
我们都知道在启动tomcat或直接执行java命令的时候可以通过参数-XX等来配置虚拟机的大小,同样,也应该留意到java -Dkey=value的参数.那么这个参数是什么作用呢? 使用案例 其实,在不知不觉中我们已经在使用-D的参数项,比如用下面参数来配置文件编码: -Dfile.encoding=UTF-8 再比如,用以下参数来配置dubbo的选项: java -Ddubbo.reference.com.foo.BarService.check=false java -Ddubbo.refe…
hosts是什么意思?Hosts文件有什么作用和功能? 熟悉网络的朋友们都会用到hosts文件,针对还不清楚hosts是什么意思以及hosts文件有什么功能和作用?针对此问题,本文就为大家进行解答     在电脑或者智能手机系统中,通常都会有一个Hosts文件,很多朋友对于hosts是什么.hosts文件有什么用不太了解,今天脚本之家小编针对小白同学,详细科普一下hosts文件的位置.如何打开以及作用等等,快来涨知识吧. hosts是什么 Hosts文件有什么用? ●Hosts是什么 Hosts…
SQL Server 数据加密功能解析 转载自: 腾云阁 https://www.qcloud.com/community/article/194 数据加密是数据库被破解.物理介质被盗.备份被窃取的最后一道防线,数据加密,一方面解决数据被窃取安全问题,另一方面有关法律要求强制加密数据.SQL Server 的数据加密相较于其他数据库,功能相对完善,加密方法较多.通常来讲,数据加密分为对称加密和非对称加密.对称加密:加密与解密使用同一密钥,密钥需要传输,安全性较弱,但性能较非对称要好.非对称加密:…
微信小程序0.11.122100版本新功能解析   新版本就不再吐槽了,整的自己跟个愤青似的.人老了,喷不动了,把机会留给年轻人吧.下午随着新版本开放,微信居然破天荒的开放了开发者论坛.我很是担心官方能不能承受住开发者的愤怒. 还好,小龙兄很聪明,发帖要审核.我就在帖子里反馈了下bug,顺便劝了下腾讯,做不好小程序还是去卖皮肤吧.10秒钟后帖子就被封了. 群里有同学问,你不是说要大家支持小程序么,毕竟是国人这么多年唯一有点儿希望比肩iOS和Android生态的平台.当然要支持.但该喷的还是得喷,…
Unity5 新功能解析--物理渲染与standard shader http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/48395061 物理渲染是UNITY5最大的亮点之一,物理渲染的采用绝对是下一个世代游戏的热点,UNITY5的大范围使用是一个可喜可贺的事情,关于什么是物理渲染,本人曾经写过一篇博客专门讨论,详见http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/44539217. 物理渲染和当今的主流光照计算最大…