MT【87】迭代画图】的更多相关文章

评:此类题考场上就是取$n=1,2,3$找规律.…
Introduction (1)Motivation: 大量标记数据成本过高,采用半监督的方式只标注一部分的行人,且采用单样本学习,每个行人只标注一个数据. (2)Method: 对没有标记的数据生成一个伪标签(pseudo labels),将标记的数据和部分伪标签的数据作为扩充数据集进行训练. 但这种方法引入了很多不可信的训练样本,制约了训练模型的性能. (3)Contribution: ① 为了在单样本学习中更好的利用未标签数据,提出了步进学习方法EUG(Exploit the Unknow…
评:此类方程是超越方程,一般情况下无法解出具体的解,常见手段:1.画图  2.猜根.此处可以取特殊值a=2.5,b=3.5,容易知道此时$x=2.5\in(2,3)$…
[Read a good book, that is conversation with many a noble man.]---勒内·笛卡尔(1596-1650) 解答: 评:也可以把f(f(x))的表达式写出来再作图.相比之下比较花时间.…
[译]实现快速迭代的引擎设计 - Capcom RE Engine的架构与实现 ken hu· 6 天前 原文(日文):ラピッドイテレーションを実現するゲームエンジンの設計 CEDEC2016上的一个Session.基本上是根据PPT的翻译(可能成为笔记更恰当一点),夹杂了一些现场听来的信息.PPT里有很多优点举例基本没什么营养就省略了.没正经的翻译过文章,有错误欢迎指正.主要是来抱囧聚大腿的. 以下正文: 引擎简介 RE Engine是Capcom内部开发的次世代游戏引擎 支持PS4,Xbox…
从某个可迭代对象中分解出N个元素,但是可迭代对象的长度可能超过N,会出现“分解值过多”的异常: 使用“*表达式”来解决该问题: Python 3.4.3 (v3.4.3:9b73f1c3e601, Feb 24 2015, 22:43:06) [MSC v.1600 32 bit (Intel)] on win32 Type "copyright", "credits" or "license()" for more information. &…
Python画图主要用到matplotlib这个库.具体来说是pylab和pyplot这两个子库.这两个库可以满足基本的画图需求,而条形图,散点图等特殊图,下面再单独具体介绍. 首先给出pylab神器镇文:pylab.rcParams.update(params).这个函数几乎可以调节图的一切属性,包括但不限于:坐标范围,axes标签字号大小,xtick,ytick标签字号,图线宽,legend字号等. 具体参数参看官方文档:http://matplotlib.org/users/customi…
搜索算法问题求解 一.需求分析 分别用深度优先.迭代加深.一致代价.A*搜索算法得到从起始点Arad到目标点Bucharest的一条路径,即为罗马尼亚问题的一个解,在求解的过程中记录每种算法得到的解,即输出每种解得到的条路径. 图一:罗马尼亚地图 二.详细代码 测试类: /**Main类,打印各个算法的结果 * @author dyl * */ classMain{ int result; int xiabiao[]=null;//访问的下标 publicstaticvoid main(Stri…
前一阵子研究转码的时候看了FFmpeg的源代码.由于ffmpeg.c的代码相对比较长,而且其中有相当一部分是AVFilter有关的代码(这一部分一直不太熟),因此之前学习FFmpeg的时候一直也没有好好看一下其源代码.最近正好看了看AVFilter的知识,顺便就看了下FFmpeg的源代码,在这里画图理一下它的结构.目前好多地方还没有弄明白,等到以后慢慢完善了. 先说明一下自己画的结构图的规则:图中仅画出了比较重要的函数之间的调用关系.粉红色的函数是FFmpeg编解码类库(libavcodec,l…
1. 自己整理的所有java知识点(不断迭代中) 画图工具注册 https://www.processon.com/i/599d35fae4b00d97d7f9bb17 1.1. Java整体知识架构详解之基础知识 1.2. Java整体知识架构详解-之进阶篇一 1.3. Java整体知识架构详解-之分布式架构 1.4. Java整体知识架构详解-之微服务架构 觉得好的给个推荐呗~…