easyUI的combotree的树的懒加载。】的更多相关文章

var tree=[{    "id":1,    "text":"My Documents",    "children":[{        "id":11,        "text":"Photos",        "state":"closed",        "children":[{    …
在实际项目中,往往树结构数据量较大,这时树节点必须懒加载 element-ui树的懒加载: <div style="width:100%;height:420px;overflow: auto;"> <el-tree lazy :load="getOrgList" :props="defaultProps" highlight-current @node-click="handleNodeClick">…
select t.org_id as key, --key值 t.org_name as title, --标题 t.has_sub as folder, --是否显示文件夹 t.has_sub as lazy, --是否懒加载 t.orderby --排序 from (select d.*, case when s.parent_org_id ='00000000000000000000000000000000' then 0 else 1 end as has_sub from sec_or…
博客分类: jquery-easyui jQueryAjax框架HTML  现象: AJAX返回的html无法做到自动渲染为EasyUI的样式.比如:class="easyui-layout" 等 处理方法: 在html片段加载完毕后使用 $.parser.parse(context) 即可重新渲染. 实现原理: 首先附上jquery.parser.js的源码 (function($){ $.parser = { auto: true, plugins:['linkbutton','m…
故事背景是什么呢? 目录大家都知道吧,一般有几个层级,根据公司需求,要将目录以树的形式展示出来,为了提高访问速度,这些目录数据要一次性读取出来的.这样的话就涉及到了查询,优化查询次数是一个很关键的事情.否则的话,一个目录查询好几百次,那这个项目就不能用了. 然后数据库中各个目录之间的关联是通过father_id来做的,具体的数据库表设计如下: 这也就意味着,你需要根据father_id从某个目录开始一次性的把数据全部读出来.目录的层级不确定.这样的话,如果不好好思考查询的话,将会导致查询次数过多…
在Web应用程序中,系统的瓶颈常在于系统的响应速度.如果系统响应速度过慢,用户就会出现埋怨情绪,系统的价值也因此会大打折扣.因此,提高系统响应速度,是非常重要的. Web应用程序做的最多就是和后台数据库交互,而查询数据库是种非常耗时的过程.当数据库里记录过多时,查询优化更显得尤为重要.为了解决这种问题,有人提出了缓存的概念.缓存就是将用户频繁使用的数据放在内存中以便快速访问.在用户执行一次查询操作后,查询的记录会放在缓存中.当用户再次查询时,系统会首先从缓存中读取,如果缓存中没有,再查询数据库.…
因为在设计一个树形结构的实体中用到了多对一,一对多的映射关系,在加载其关联对象的时候,为了性能考虑,很自然的想到了懒加载. 也由此遇到了N+1的典型问题 : 通常1的这方,通过1条SQL查找得到1个对象,而JPA基于Hibernate,fetch策略默认为select(并非联表查询),由于关联的存在 ,又需要将这个对象关联的集合取出,集合数量是N,则要发出N条SQL,于是本来的1条联表查询SQL可解决的问题变成了N+1条SQL 我采取的解决方法是 : 不修改懒加载策略,JPA也不写native…
之所以使用懒加载是为了提高性能,而且只有在懒加载模式下默认会给所有显示节点设置展开按钮.leaf也可以做到,但是要操作数据比较麻烦. 要实现懒加载模式下的模糊查询以及重新加载必须要使用data与lazy.load相结合. lazy和load负责树的初始加载和懒加载,还要绑定node-expand事件加载子节点数据. data负责模糊查询下填充查询结果树,它与懒加载结合使用并不冲突. 关键code一: this.$nextTick(() => { let nodedata = this.node.…
       首先说明一下,hibernate的延迟加载特性(lazy).所谓的延迟加载就是当真正需要查询数据时才执行数据加载操作.因为hibernate当中支持实体对象,外键会与实体对象关联起来.如果没有这一特性,当查询某一个含有外键的实体对象时,hibernate会把其他实体对象的数据都查询出来.简单的来说,当你想查询某个对象时,实际上调用了多条查询语句.有了延迟加载特性,就避免了这种情况的发生,当你真正的使用get另外一个实体对象时,才再执行下面一条查询语句.           但有些时…
通过昨天对EF贪婪加载和延迟加载的学习,不难发现,延迟加载还是很好用的,但是问题也就来了,有的时候我们只需要加载一个实体,不需要和他相关的外部实体,这时候我们来看看EF延迟加载时怎么作用的吧 打开profiler 在Main函数入口处写一个查询,在Console.Read();处打一个断点 static void Main(string[] args) { var context = new EFDbContext(); var user = context.Users.FirstOrDefau…
为什么要用懒加载 1.首先看一下程序启动过程:(如图) 会有一个mian的设置,程序一启动会加载main.storyboard main.storyboard又会加载箭头所指的控制器 控制器一旦加载,就会加载view里面创建的子控件 直到view里面的所有东西都创建完以后,就会加载plist数据 2.为什么要用懒加载 程序一启动,数据就会加载完成,但有时可能数据较大,而且数据加载完成后,用户很有可能会很长时间用不到这些数据,这样会使得程序一启动,就会占用很大的内存,很浪费.因此,我们一般会选用懒…
Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的.在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度. 浏览器将会在加载可见图片之后即进入就绪状态. 在某些情况下还可以帮助降低服务器负担. Demo页面: 基本选项 淡入效果 对不支持JavaScript浏览器的降级处理 水平滚动 容器内水平滚动 容器内垂直滚动 页…
方法一 在Fragment可见时请求数据.此方案仍预加载了前后的页面,但是没有请求数据,只有进入到当前Framgent时才请求数据. 优点:实现了数据的懒加载缺点:一次仍是三个Framgment对象,不是完全意义的懒加载 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 public class FragmentSample extends Fragment{   .......   @Override   public void set…
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽.这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载. 思路: 将页面里所有img属性src属性用data-xx代替,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src. 关于各种宽高: 页可见区域宽: document.body.clien…
什么是懒加载 懒加载就是当你做滚动到页面某个位置,然后再显示当前位置的图片,这样做可以减少页面请求. 懒加载:主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数,一些图片非常多的网站中非常有用,在浏览器可视区域外的图片不会被载入,直到用户将页面滚动到它们所在的位置才加载,这样对于含有很多 图片的比较长的网页来说,可以加载的更快,并且还能节省服务器带宽. 实现方式: 1.第一种是纯粹的延迟加载,使用setTimeOut或setInterval进行加载延迟. 2.第二种是条件加载,符合某些条件,…
效果 老规矩,先来看看效果 ANDROID和福利两个Fragment是设置的Fragment可见时加载数据,也就是懒加载.圆形的旋转加载图标只有一个,所以,如果当前Fragment正处于加载状态,在离开该Fragment时需要隐藏加载动画,因为另一个Fragment并不一定处于加载状态,当返回Fragment时,如果还是处于加载状态,则要可以实现自动显示加载动画,如果数据已经加载完毕则不需要再显示出来. 以上效果就是今天要介绍和分享的,那么开始往下看吧. 懒加载 懒加载意思也就是当需要的时候才会…
一.weak和strong 1.理解 刚开始学UI的时候,对于weak和strong的描述看得最多的就是“由ARC引入,weak相当于OC中的assign,但是weak用于修饰对象,但是他们都不会造成引用计数加1:而strong则相当于OC中规定retain,它会造成引用计数加1”. ARC的原理:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中.当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放.这条规则对于实例变量.synthesize属性.局部变量都是适用的 strong指针能够保…
虽然分类为bug,但也算的上是一个问题,一个很简单的问题.先来看看问题的重现,就写了简单的Demo验证效果: 问题:点击ViewController跳转到TwoViewController,发现会延迟一下才出现. 这个问题也是在我工作开发中偶然遇到的,一开始不知道是什么原因.后来发现只要将TwoViewController中的: 箭头指向的一行代码注释去掉,或者添加一行关于任何view的任何操作,比如设置title.设置背景颜色.添加一个view等等操作,就可以避免苹果原生上面我遇到的问题. 解…
iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 // // YYViewController.m // 03…
# jquery实现简单瀑布流布局(续):图片懒加载 这篇文章是jquery实现简单瀑布流布局思想的小小扩展.代码基于前作的代码继续完善. 图片懒加载就是符合某些条件时才触发图片的加载.最常见的具体表现就是,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片只占位而不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载.具体实现的技术并不复杂,下面分别对其说明. ## 技术路线 怎么加载.首先未加载的图片有一个占位假图片(一般是loading),按照真实图片的大小进行样式化.网上较为常用的思路是对图…
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其getter方法.说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时.在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源. 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等,所以我们在使用懒加载的时候一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使…
一.Session概述 1.Session 接口是 Hibernate 向应用程序提供的操纵对数据库的最主要的接口, 它提供了基本的保存, 更新, 删除和加载Java 对象的方法. 2.理解Session的缓存 使用缓存的目的:尽量减少访问数据库的频率 (1)在 Session 接口的实现中包含一系列的 Java 集合, 这些 Java 集合构成了 Session 缓存. 只要 Session 实例没有结束生命周期, 存放在它缓存中的对象也不会结束生命周期 (2)当session的save()方…
Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的. 在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度. 浏览器将会在加载可见图片之后即进入就绪状态. 在某些情况下还可以帮助降低服务器负担. 一.使用方法 Lazy Load 依赖于 jQuery. 请将下列代码加入HTML的结尾,也就是</body>前: <…
最近在做手机端,发现下拉刷新和上拉加载的jq控件很少而且自我感觉不好用,比如iscroll之类-- 然后自己写了个懒加载的,也很简单,最基础的代码[不喜勿喷,但蛮实用的] wap手机端懒加载分页: 用之前先引用下jquery.js var current = 1; $(function() { $('body').bind('touchmove', function(e) { if($(this).scrollTop() > ($(window).height() * current - 150…
懒加载的好处: 1> 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 2> 每个属性的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3>只有当真正需要资源时,再去加载,节省了内存资源. 1.懒加载基本 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等 懒加载——也称为延迟加载,说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源…
懒加载可以提高性能吗? 不可以简单的说"能",因为hibernate的关系映射拖累了SQL的性能,所以想出懒加载来弥补.只是弥补而以,不会超越.所以大家不要想着使用了懒加载总体性能就提高了,其实总体性能不下降就万幸了.----------------------------------------------------------Hibernate的lazy属性可以配置在: (常用)<set><list>标签上 ,可以取值true,false,extra   …
Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的.在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度. 浏览器将会在加载可见图片之后即进入就绪状态. 在某些情况下还可以帮助降低服务器负担. Demo页面: 基本选项 淡入效果 对不支持JavaScript浏览器的降级处理 水平滚动 容器内水平滚动 容器内垂直滚动 页…
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-图片浏览器初…
我们在做应用开发的时候,一个Activity里面可能会以viewpager(或其他容器)与多个Fragment来组合使用.而ViewPager默认会缓存三页数据,即:Viewpager每加载一个Fragment,都会预先加载此Fragment左侧或右侧的Fragment.而如果每个fragment都需要去加载数据,或从本地加载,或从网络加载,那么在这个activity刚创建的时候就变成需要初始化大量资源,浪费用户流量不止,还造成卡顿,这样的结果,我们当然不会满意.那么,能不能做到当切换到这个fr…
图片懒加载在webapp上非常流行,应用的很广泛. 实现图片懒加载功能:zepto.picLazyLoad.min.js 引入类库 <script src="1.1.3/zepto.min.js"></script> <script src="1.0/zepto.picLazyLoad.min.js"></script> 在需要实现懒加载功能的img标签上加data-original="original.jp…