网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询 众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…
php websocket-网页实时聊天之PHP实现websocket(ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室) 一.总结 1.ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室 2.websocket:websocket是html5的新特性,是一种和http一个层次的协议 3.PHP 实现 websocket:PHP 实现 websocket 的话,主要是应用 PHP 的 socket 函数库: 二.参考 前言 websocket 作为 HTML5 里一个新的特性一直很受人…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…
原文地址(http://justcode.ikeepstudying.com/2016/08/comet-%E5%8F%8Dajax-%E5%9F%BA%E4%BA%8Ejquery%E4%B8%8Ephp%E5%AE%9E%E7%8E%B0ajax%E9%95%BF%E8%BD%AE%E8%AF%A2longpoll/) 页面代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8">…
HTTP是无状态.单向的协议,用户只能够通过客服端向服务器发送请求并由服务器处理发回一个响应.若要实现聊天室.WEBQQ.在线客服.邮箱等这些即时通讯的应用,就要用到“ 服务器推送技术(Comet)”. 传统的AJAX轮询方式,客服端以用户定义的时间间隔去服务器上查询最新的数据.种这种拉取数据的方式需要很短的时间间隔才能保证数据的精确度,但太短的时间间隔客服端会对服务器在短时间内发送出多个请求. 反转AJAX,就是所谓的长轮询或者COMET.服务器与客服端需要保持一条长时间的请求,它使得服务器在…
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网页实时聊天之PHP如何实现websocket 一.总结 一句话总结: 应用 PHP 的 socket 函数库:PHP 的 socket 函数库跟 C 语言的 socket 函数非常类似 PHP 实现 websocket 的话,主要是应用 PHP 的 socket 函数库,PHP 的 socket 函数库跟 C 语言的 socket 函数非常类似 1.websocket作用? 打破了 http “请求-响应”的常规思维,实现了服务器向客户端主动推送消息 WebSocket 不是一门技术,而是一种…
SignalR是利用html5 sokit方式实现网页的实时性,在客户端不支持html5的情况下通过轮询实现 实现原理是客户端发送的消息先去服务器,然后服务器根据需要将消息广播到需要接收信息的客户群. 添加对应的包 nuget:install-package Microsoft.AspNet.SignalR.nuget会帮忙处理将需要的包都添加到项目中.nuget以后会看到项目多出一些引用:Microsoft.Owin,Microsoft.AspNet.SignalR等.多出一个script文件…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…