C++指针参数引用】的更多相关文章

粘个代码占位置,以后有时间把指针函数,函数指针都补上 #include <iostream> using namespace std; void freePtr1(int* p1){ /*未释放内存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 003429B8, 在这里,p1它也是一个变量,既然是一个变量, 那么它将会以值的传递,把外部变量p1传到栈内,在栈内产生一个地址:0012FDDC, 当然,它的值不会变仍然是指向堆地址:003429B8 .*/ de…
在写基于二叉排序树的查找时,分为三个过程 1.二叉排序树的插入 2.二叉排序树的建立 3.基于二叉排序树的查找 其中第三部可以递归方式实现,也可以用while循环解递归,于是我想也解解第一步的递归,看看行不行,结果给了我当头一棒,解递归失败! 最后我分析了一下原因: 首先看一下,原来递归的实现方式 typedef struct _TreeNode { struct _TreeNode *leftNode; struct _TreeNode *rightNode; TypeData data; }…
指针与引用  1. 指针 (1) 指针是一个变量(实体),存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,指针可以为空 (2) 指针可以为空,在声明定义时可以不初始化 (3) 指针在初始化之后可以重新指向其他的存储单元 (4) 指针可以有多级 (5) 指针使用时需要解引用 (6) sizeof指针得到的是指针本身大小(所指向的变量或对象的地址) (7) 指针的自增是地址的改变而不是指针所指向变量的改变 (8) 程序为指针变量分配内存区域 2. 引用 (1) 引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质是同…
以char类型为例: char a[100];     //a类型为char[100]    &a类型为 char (*)[100]    *a类型为char char *p = a;    //p类型为 char*, *p类型为char. 也可以写成char *p = &a; 类型char[100]和char (*)[100]可隐式到char*转化,指向第一个元素的地址.不包含隐式转换的写法应该:char *p  = &a[0];   而它们的区别: 再看 #include &l…
指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:       1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名:     2. 引用使用…
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它.(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递. 如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值.我们用下边的代码说明一下问题: ; void func(int *p) { p = &m_value; } int main(int arg…
  http://blog.csdn.net/thisispan/article/details/7456169 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名.  ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用"从一而终" ^_^ 4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变:…
原文:http://blog.csdn.net/godspirits/article/details/2953721 BSS段 数据段 代码段 堆栈 (转+) 声明:大部分来自于维基百科,自由的百科全书. BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:在采用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)通…
二维vectorvector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n));    //m*n的二维vector 动态创建m*n的二维vector方法一:vector<vector <int> > ivec;ivec.resize(m);for(int i=0;i<m;i++) ivec[i].resize(n); 方法二:vector<vector <int> > ivec;ivec…
前一段时间,我在 cnblogs 别人的博客中,谈到: java 中的引用/指针,与 c++/C# 中的引用/指针不是一个概念. Java 引用,相当于 c++ 指针(fun3).Java 引用可以赋值 null, 而 c++ 引用 (见 fun2) 不能赋值 null,c++ 指针可以赋值 null(fun3). Java 中,无 c++ 引用(fun2)对应的语法. 结果引起不必要的质疑,特此,写博客,对c++/java/c# 几种编程语言的指针.引用,进行比较,期望引起更多的人,对此有所关…
[1]指针的引用,必须加上头文件<iomanip>因为调用类setw() 对一个数据可以使用“引用”(reference)这是C++           对C的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型,           它的作用是为一个变量起一个别名.假如有一个变           量a,想给它起一个别名b,可以这样写:           int a;           int &b=a; 注意: 在上述声明中,&是引用声明符,并不代表           地址.不要理解…
 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名.  ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用“从一而终” ^_^ 4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变: 5. 引用不能为空,指针可以为空: 6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针…
声明指针: //指针声明 * 号左右的空格是可选的,下面的定义都是正确的 int *pointer1; int* pointer2; int*pointer3; int * pointer4; //注意: pointer5 是指针而 pointer6 不是 int *pointer5, pointer6; //pointer7 和 pointer8 都是指针 int *pointer7, *pointer8; 指针的类型和指针所指向的类型: //指针的类型是int*,表示为int对象的指针 //…
从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量). 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值.值传递过程中,被调…
在看了一篇文章以后,http://coolshell.cn/articles/7992.html,说的是C和C++之间的缺陷,当然这篇文章说的非常高深了.所以就找了一些资料,分析了这两者的区别 在<Effective c++>一书中页介绍了关于指针和引用的区别.     值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值.函数的传值有两种,一个是值传递:一个地指针传递. 一.引用简介     引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直…
面试高频题:单链表的逆置操作/链表逆序相关文章 点击打开 void init_node(node *tail,char *init_array) 这样声明函数是不正确的,函数的原意是通过数组初始化链表若链表结点传入的是指针,则并不能创建链表,除非是二维指针即指向指针的指针,或者是指向指针的引用 因为传入的虽然是指针,但是对形参的操作并不能影响实参,函数内修改的是实参的副本.要想在函数内部修改输入参数,要么传入的是实参的引用,要么传入的是实参的地址. 指向指针的引用 void init_node_…
指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址. 而下面2句定义了一…
接着回顾函数.指针和应用. 函数 1.多维数组作为形参时,第一维的大小可以省略(也可以不省略),但是其他维的大小必须指定.比如二维数组形参,int array[3][]不正确,int arry[][10]正确.因为实参传来的是数组的起始地址,在内存中按行存放,但并不区分行和列,如果在形参中不指定列数,则系统无法确定应为多少行多少列. 2.在C++中,可以为参数指定默认值,在函数调用时,没有指定与形参相对应的实参就自动使用默认值.C++函数的默认参数可以是常数,也可以是全局变量或全局常量,甚至可以…
指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: ;int *p=&a; ;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址. 而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引…
何时使用引用和指针      1. 尽可能使用引用传递参数      2. 尽可能的使用const来保护引用和指针      3. 在可以使用引用的时候不要使用指针      4. 不要试图给引用重新赋值,使之指向另一个变量,这是不可能的(因为引用是变量的别名,和变量是统一的)                 如果需要首先指向一个对象,然后指向另一个,则必须使用指针:                 引用不能为空,因此如果对象可能为空,则绝对不能使用引用,而必须使用指针.…
[c++]指针参数是如何传递内存的   如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去动态申请内存.如下: void GetMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100); //str仍未NULL strcpy(str, "hello"); //运行错误 } 原因是编译器总是为每个参数制作…
[C++自我精讲]基础系列一 指针与引用   一 前言   指针.引用.指针与引用区别. 二 指针   变量:代码中常常通过定义变量来申请并命名存储空间,并通过变量的名字来使用这段存储空间. //变量 int nNum; //声明名字为nNum的int型存储空间 nNum = ; //nNum存储值100 nNum = ; //改变nNum存储值200 指针:又叫一级指针,用来指示一个内存地址的变量.对于一个类型T(int.char.folat...),T*就是指向T的指针类型,一个T*类型的变…
C++第四篇--重载_指针_引用 1. 基础知识 重载:函数名相同,根据参数不同(类型.数量.顺序不同)调用同名函数 指针和引用:引用就是别名,引用时必须初始化,引用你定义的变量. int a; int &b=a; //b即为a的别名 2. 重载 main.cpp #include <iostream> using namespace std; int add(int a,int b){ cout<<"add int + int"<<endl…
说道C++的指针,很多人都很头疼,也很confuse.经常把它和变量名,引用(reference)等混淆,其实这最主要的原因是很多程序员对于基本知识的掌握有问题,从而导致的很多基本概念的混淆.本文就是从最基本的概念讲起,着重分析和比较指针和引用.主要从以下几个方面着重的讲解: 1. 变量(variable)的表现形式: 2. 指针的结构和原理: 3. 引用的结构和原理: 4. 指针在Array中的应用和注意事项: 5. 指针不能dereference的几种情况: 一:变量的形式 说道变量,很多人…
1.数组跟指针的区别 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建.数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变. 指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存.指针远比数组灵活,但也更危险. 数组和指针特点的简单比较: 数组 指针 保存数据 保存地址 直接访问数据 间接访问数据,先取得指针的内容,然后以它为地址取得数据 用于存储数目固定且类型相同的数据 通常用于动态数据结构 编译器自动分配和删除…
题目 写一个树的插入和遍历的算法,插入时按照单词的字典顺序排序(左边放比它"小"的单词,右边放比它"大"的单词),对重复插入的单词进行计数. 程序源码 #include <iostream> #include <cstring> #include <sstream> //vs2010中不加入这句话不能使用cin和cout,用gcc编译不用加 using namespace std; struct Tnode { string wo…
大家都知道java和C#中没有指针这个概念.但是也导致了编程中常常忽略了对象与引用的区别,难道java真的没有指针吗?句柄是什么?变量地址在哪里?没有地址是不可能的,关键是java中如何避免了指针这个概念. java中内存的分配方式有两种,一种是在堆中分配,一种是在堆栈中分配,所有new出来的对象都是在堆中分配的,函数中参数的传递是在栈中分配的.通常情况下堆的内存可以很大,比如32位操作系统中的虚拟内存都可以被堆所使用(当内存紧张的时候甚至硬盘都可以是堆的存储空间),而堆栈的内存分配是有限的.…
当指针作为函数的参数进行传递时,实际上本质上是安置传递,即将指针进行了一份拷贝,在函数的内部对这个指针的修改实际上就是对一个在函数内部的那个局部变量的修改.这点事和引用不同的,引用实际上是在参数传递时,将实际变量的地址传了进去,在函数内部访问这个变量时,实际上是使用间接访问的方式来进行了的,所以实际上就是访问了元变量.但是由于只是将地址进行了拷贝,所以对这个指针所指向地址的修改不会对原有的指针产生影响.若果要实现对指针的修改,需要使用指针的指针或者指针的应用进行传递. 一.指针的指针 int v…
目录 传值调用 指针调用 引用调用 传值调用 该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数.在这种情况下,修改函数内的形式参数对实际参数没有影响. #include<iostream> using namespace std; // 函数声明 void swap(int x, int y); int main () { // 局部变量声明 int a = 100; int b = 200; cout << "交换前,a 的值:" << a <<…
1.指针与引用的区别: (1)非空区别.引用不能指向空值. (2)合法性区别.由于指针可能为空,所以需要测试它以防止它为空. (3)可修改区别.引用初始化后不可再被修改. (4)内容区别.指针的内容是内存地址,引用只是某块内存的别名.所以指针的大小永远为4,而引用的大小和原变量相同(char为1,int为4). ***Why is an array of reference not possible?*** Unlike pointer variables and other variables…