什么是多态? 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是一种物质的多种形态. 在专业术语中,多态是一种运行时绑定机制(run-time binding) ,通过这种机制,实现将函数名绑定到函数具体实现代码的目的. 多态的目的 根据赋值兼容,用基类类型的指针指向派生类,就可以通过这个指针来使用派生类的成员函数.如果这个函数是普通的成员函数,通过基类类型的指针访问到的只能是基类的同名成员.而如果将它设置为虚函数,则可以使用基类类型的指针访问到指针正在指向的派生…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constant…
1.不明觉厉 很多人学习多态时,会认为. 之所以不明觉厉,由于多态的定义:事物存在的多种表现形态:而后,有人将重载(overload).改写(override).多态变量和泛型归结于同一个术语"多态"之下.比如:Polymorphism (computer science) yqj2065觉得:[(前言 page VII)好像孔乙己说"多态这个字有4种写法"一样,除了凸显多态这一术语比較多态外,并没有理论意义和教学意义,因而本书使用了一个标题--"2.1.…
今天,我们来说说java面向对象最核心的东西,多态.通过多态可以使我们的程序可复用性达到极致,这就是我们为什么要学多态的原因. “多态”(Polymorphic)也叫“动态绑定”(Dynamic Binding)同时也叫“迟绑定”(Late Binding). 动态绑定是指“在执行期间(而非编译期间)判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用其相应的方法.” 程序代码: public class TestPolymorphic{ public static void main(String a…
GRASP原则六: 多态 Polymorphism  How to handle alternative behaviors based on type 如何处理依据类型不同而有 不同行为的一类需求 ?  比如,开餐馆  苏州人喜欢甜.四川人喜欢麻.湖南人喜欢辣,咋处理 ?1.1 9条GRASP原则  Information Expert  responsibilities should be assigned to objects that contain relevant info…
在多态中:成员变量和静态方法编译和运行都看左边:成员方法编译看左边,运行看右边,这是为什么:在Java中存在两种绑定方式,一种为静态绑定,又称作早期绑定.另一种就是动态绑定,亦称为后期绑定1.静态绑定发生在编译时期,动态绑定发生在运行时2.使用private或static或final修饰的变量或者方法,使用静态绑定.而虚方法(可以被子类重写的方法)则会根据运行时的对象进行动态绑定.3.静态绑定使用类信息来完成,而动态绑定则需要使用对象信息来完成.4.重载(Overload)的方法使用静态绑定完成…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 运行时多态或迟绑定.动态绑定 在C#语音中,运行时多态也叫方法重写(overriding),我们可以在子类中overriding基类的同签名函数,使用“virtual & override”关键字即可. C#的New.Override关键字 创建一个console 示例工程,命名为InheritanceAndPolymorphism.在Progra…
多态(Polymorphism):用我们通俗易懂的话来说就是子类就是父类(猫是动物,学生也是人),因此多态的意思就是:父类型的引用可以指向子类的对象. 1.多态的含义:一种类型,呈现出多种状态 主要讨论(狭义的):类多态.方法多态 多态的前提:使用父类的引用指向子类对象 子类"is-a"父类,将子类对象当作父类类型来看待 Animal     a1   =    new     Cat(); 父类       引用                子类 编译时类型            …
说实在的,写这第5篇的时候十分纠结,代码老是不能动态绑定,在编译时就会出错,最后发现这是开了ARC的原因.开了ARC obj-c就不能动态绑定了吗?这个问题还不清楚哦.把ARC关闭后,虽然会有警告,但运行是正确的.下面上代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interface A:NSObject{ double i; } @property double i; -(double)mul:(double)x; -(void)show; @end @imp…
1. 我理解的广义的 override 是指抛开各种访问权限,子类重定义(redefine)父类的函数(即函数签名相同). 2. C++中的三个所谓的原则:never redefine base class‘ non-virtual function:重写虚函数:如果要 redefine 父类的 static 函数的话,就同样也写成static函数. 虽然C++允许很多事情,但并不意味着我们就要这样做,相反,很多事情是需要极力避免的. 除了virtual funtion 的 override 的…
多态有什么用?马 克  -   t   o - w   i  n:https://blog.csdn.net/qq_44639795/article/details/103117332我给大家想了两个需求: 1)要求程序运行起来以后,如果用户输入自行车,就执行自行车的驾驶方法.如果用户输入小轿车,就执行小轿车的驾驶方法.这是就用到父类指针指向子类时的override.2)如果你有一千个子类.要求你依次执行这一千个子类当中的打印.你当然可以一个一个实例化子类后分别执行.马克-to-win:累也累死…
概述 定义:某一类事物的多种存在形态. 例:动物中猫,狗. 猫这个对象对应的类型是猫类型 猫 x = new 猫(); 同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物. 动物 y = new 猫(); 动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型. 父类型引用指向了子类对象. 程序中体现: 父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象. 好处和作用: 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性 前提: 需要存在继承或者实现关系 要有覆盖操作 多态的特点 成员函数: 编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所…
一.多态 多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为.现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同. 比如:同样是调用人的“休息”方法,张三是睡觉,李四是旅游,同样是调用人“吃饭”的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭. [注意]     1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关). 2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象. 3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了. 代码示例:…
转自:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2012/12/25/2832288.html 多态的概念 多态==晚绑定. 不要把函数重载理解为多态. 因为多态是一种运行期的行为,不是编译期的行为. 多态:父类型的引用可以指向子类型的对象. 比如 Parent p = new Child(); 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误: 如果有,再去调用子类的该同名方法. (注意此处,静态static方法属于特殊情况,静态方法…
1 public static void method(Animal a) {//类型判断 2 a.eat(); 3 if(a instanceof Cat) {//instanceof:用于判断对象的具体类型.Cat可以是类可以是接口,只能用于引用数据类型判断 4 Cat c = (Cat)a;//通常在向下转型前用于健壮性的判断. 5 c.catchMouse(); 6 }else if (a instanceof Dog) { 7 Dog d = (Dog)a; 8 d.lookHome(…
什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类.超类),如果…
最近深入学习java,看到了动态绑定和多态这一章节,但遗憾的是,大部分的相关文章都停留于表面文字的描述.不得已,最后google了几篇英文文章,在此总结下这个问题. 一.静态绑定和动态绑定的区别 在Java中,当你调用一个方法时,可能会在编译时期(compile time)解析(resolve),也可能实在运行时期(runtime)解析,这全取决于到底是一个静态方法(static method)还是一个虚方法(virtual method).如果是在编译时期解析,那么就称之为静态绑定(stati…
首先是方法的参数是父类对象,传入子类对象是否可行然后引出Parent p = new Children();这句代码不是很理解,google的过程中引出向上转型要理解向上转型又引出了动态绑定从动态绑定又引出了静态绑定 程序绑定的概念:绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来.对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定:或者叫做前期绑定和后期绑定 静态绑定:在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现.例如:C.针对java简单的可以理解为程序编译期的绑定:这里特别…
一个一直运行正常的应用突然无法运行了.在类库被更新之后,返回下面的错误. Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: com.nhn.user.UserAdmin.addUser(Ljava/lang/String;)V at com.nhn.service.UserService.add(UserService.java:14) at com.nhn.service.UserService.main(UserServ…
程序绑定的概念: 绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来.对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定:或者叫做前期绑定和后期绑定 静态绑定(早绑定 编译器绑定): 在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现.例如:C .针对java可以理解为程序编译期的绑定:特别说明一点,java当中的方法只有final,static,private和构造方法是前期绑定 动态绑定(迟绑定 运行期绑定): 后期绑定:在运行时根据具体对象的类型进行绑定. 若一种语言实现了后期绑定…
动态绑定是在执行期间(而不是编译期间)判断所用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法(确定选择哪个多态形式被调用). 首先是方法的参数是父类对象,传入子类对象是否可行 然后引出Parent p = new Children(); 这句代码不是很理解,google的过程中引出向上转型 要理解向上转型又引出了动态绑定 从动态绑定又引出了静态绑定   程序绑定的概念: 绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来.对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定:或者叫做前期绑定和后…
一.面向对象最核心的机制--动态绑定,也叫多态 1.1.通过下面的例子理解动态绑定,即多态 1 package javastudy.summary; 2 3 class Animal { 4 /** 5 * 声明一个私有的成员变量name. 6 */ 7 private String name; 8 9 /** 10 * 在Animal类自定义的构造方法 11 * @param name 12 */ 13 Animal(String name) { 14 this.name = name; 15…
一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态…
静态绑定和动态绑定是C++多态性的一种特性. 1.对象的静态类型和动态类型: 对象的静态类型: 对象在声明是采用的类型,在编译期确定: 对象的动态类型: 当前对象所指的类型,在运行期决定,对象的动态类型可以更改,但静态类型无法更改. class B{ }; class C: public B{ }; class D: public B{ }; D* pD=new D(); // pD的静态类型是它声明的类型D*,动态类型也是D* B* pB=pD; // pB的静态类型是它声明的类型B*,动态类…
多态(polymorphism)是面向对象的重要特性,简单可理解为:一个接口,多种实现. 当你的代码中存在通过不同的类型执行不同的操作,包含大量if else或者switch语句时,就可以考虑进行重构,将方法封装到类中,并通过多态进行调用. 代码重构前: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using LosTechies.DaysOfRefactoring.S…
在面向对象的程序设计语言中,多态是继数据抽象和继承之后的第三种基本特性.多态通过分离做什么和怎么做,从另一个角度将接口和实现分离开来.在一开始接触多态这个词的时候,我们或许会因为这个词本身而感到困惑,如果我们把多态改称作“动态绑定”,相信很多人就能理解他的深层含义.通常的,我们把动态绑定也叫做后期绑定,运行时绑定. (一)方法调用绑定 1.绑定概念 通常,我们将一个方法调用同一个方法主体关联起来称作绑定.如果在程序执行前进行绑定,我们将这种绑定方法称作前期绑定.在面向过程语言中,比如c,这种方法…
https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3644035.html 多态的概念 java基础学习总结——多态(动态绑定) 一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态…
在Java方法调用的过程中,JVM是如何知道调用的是哪个类的方法源代码? 这里面到底有什么内幕呢? 这篇文章我们就将揭露JVM方法调用的静态(static binding) 和动态绑定机制(auto binding) . ★ 静态绑定机制 //被调用的类 package hr.test; class Father{ public static void f1(){ System.out.println("Father— f1()"); } } //调用静态方法 import hr.te…
转自:http://android.blog.51cto.com/268543/53181 什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JA…
本节内容 1.概念 2.特性 3.面向对象介绍 一丶概念 1.面向对象编程 OOP(Object-Oriented Programming)编程是利用“类”和“对象”来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象编程的原因一方面是因为它可以使程序的维护和扩展变得更简单,并且可以大大提高程序开发效率 ,另外,基于面向对象的程序可以使它人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得更从容. 2.Class类 一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象.蓝图.原型.在类中定义了这些对象的都具备的属性…