(本文以HD44780主控芯片的LCD1602为蓝本进行描述,其中的截图也来自HD44780数据手册,用户可自行搜索其datasheet,有部分整理网上的,但绝对要比你看到的要深入得多) 一.接口 LCD1602是很多单片机爱好者较早接触的字符型液晶显示器,它的主控芯片是HD44780或者其它兼容芯片.刚开始接触它的大多是单片机的初学者.由于对它的不了解,不能随心所欲地对它进行驱动.经过一段时间的学习,我对它的驱动有了一点点心得,今天把它记录在这里,以备以后查阅.与此相仿的是LCD12864液晶…
LCD1602液晶显示模块的驱动虽然比七段数码管之类的显示要复杂一些,但实际上也并不是很难,最主要的还是初始化,为什么这么说呢?我们在调试一块新液晶屏的时候,都会先初始化看看有没有光标在闪,没有光标前是一番努力(PROTEUS上也是这么做的),光标出来之后就相对很容易了,因为光标出来了,至少说明硬件连接是没有问题的,模块也已经成功接收到了指令,后面就是啃数据手册.改程序.烧录程序观察显示的循环了. 那初始化的流程是怎么样的呢?我们还是看看HD44780的数据手册吧,如下图所示: 可以看到,初始化…
原文网址:http://blog.csdn.net/zhenwenxian/article/details/5901350 Linux下Android ADB驱动安装详解 概述 最近由于内置的合作商比较多,本人使用的Ubuntu系统好多厂商的Android手机都无法正确的识别,经过一番折腾,和查阅SDK,现把Linux下ADB驱动配置的方法和当中会遇到的相关问题的解决方法整理出来贡献给大家. Linux下使用手机USB调试模式连接ADB进行Android程序的调试,配置驱动没有Windows来的…
javascript模块加载框架seajs详解 SeaJS是一个遵循commonJS规范的javascript模块加载框架,可以实现javascript的模块化开发和模块化加载(模块可按需加载或全部加载). SeaJS可以和jQuery完美集成,使用SeaJS可提高javascript的可读性和清晰度,解决javascript编程中繁杂的依赖关系(大项目中js的数量众多和依赖关系复杂比较明显) SeaJS的作者是淘宝前端工程师玉伯. SeaJS本身遵循KISS(Keep It Simple, S…
Linux设备驱动开发详解 http://download.csdn.net/detail/wuyouzi067/9581380…
python中日志logging模块的性能及多进程详解 使用Python来写后台任务时,时常需要使用输出日志来记录程序运行的状态,并在发生错误时将错误的详细信息保存下来,以别调试和分析.Python的logging模块就是这种情况下的好帮手.本文就介绍了python中日志logging模块性能及多进程的相关资料,需要的朋友可以参考下. Java 中最通用的日志模块莫过于 Log4j 了,在 python 中,也自带了 logging 模块,该模块的用法其实和 Log4j 类似.日志是记录操作的一…
IIS负载均衡-Application Request Route详解第四篇:使用ARR实现三层部署架构 系列文章链接: IIS负载均衡-Application Request Route详解第一篇: ARR介绍   IIS负载均衡-Application Request Route详解第二篇:创建与配置Server Farm  IIS负载均衡-Application Request Route详解第三篇:使用ARR进行Http请求的负载均衡(上) IIS负载均衡-Application Req…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/40187203 Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习…
appledoc导出iOS代码文档的使用和问题详解(干货篇) 1. 简单说一下背景和自己感受 背景: 项目好像突然黄了,公司让详细写项目代码的注释并且导出文档,弄完之后就要封版. 说实话:听到这个消息之后心里还是很担心的,因为我知道公司不可能养闲人,我手上的项目本来年后就没有什么起色,加上突然来了这样的一个'噩耗',顿时就知道后面肯定没好事 我知道公司不会养闲人,所以在这几天项目闲下来的日子里,忐忑过,也想到了项目可能面临的种种,当然也包括自己所可能受到的种种影响.但是毕竟我们只是听上面安排的一…
前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十八般武艺是也,Paint是Canvas的一个重要的合作伙伴,但今天要讲的不是Canvas也不是Paint,而是与Paint相关的知识点Shader. 什么是Shader? Shader在英语辞典中被解释为着色器.查阅维基百科,有以下结论: In the field of computer graph…