前提概要 在java8以前,我们使用java的多线程编程,一般是通过Runnable中的run方法来完成,这种方式,有个很明显的缺点,就是,没有返回值.这时候,大家可能会去尝试使用Callable中的call方法,然后用Future返回结果,如下: public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); Fut…
并发编程的三剑客 在开发高并发系统时有三剑客:缓存.降级和限流. 缓存 缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量. 降级 降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开. 限流 限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速,或者对一个时间窗口内的请求进行限速来保护系统,一旦达到限制速率则可以拒绝服务.排队或等待.降级等处理. 限流的思想 溢出思想: 就是用一个固定大小的队列.比如设置限流为5qps,1s可以接受5个请求:那我们就造一个大小为5的队列,如果队…
前提概述 Java 7开始引入了一种新的Fork/Join线程池,它可以执行一种特殊的任务:把一个大任务拆成多个小任务并行执行. 我们举个例子:如果要计算一个超大数组的和,最简单的做法是用一个循环在一个线程内完成: 算法原理介绍 相信大家此前或多或少有了解到ForkJoin框架,ForkJoin框架其实就是一个线程池ExecutorService的实现,通过工作窃取(work-stealing)算法,获取其他线程中未完成的任务来执行.可以充分利用机器的多处理器优势,利用空闲的线程去并行快速完成一…
前提概要 在开发过程中在使用多线程进行并行处理一些事情的时候,大部分场景在处理多线程并行执行任务的时候,可以通过List添加Future来获取执行结果,有时候我们是不需要获取任务的执行结果的,方便后面引出ExecutorCompletionService. CompletionService的介绍 CompletionService 接口是一个独立的接口,并没有扩展ExecutorService . 其默认实现类是ExecutorCompletionService. 接口CompletionSe…
延时队列前提 定时关闭空闲连接:服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之. 定时清除额外缓存:缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出. 实现任务超时处理:在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求. 应用在session超时管理:网络应答通讯协议的请求超时处理. 痛点方案机制 一种比较暴力的办法就是,使用一个后台线程,遍历所有对象,挨个检查.这种笨笨的办法简单好用,但是对象数量过多时,可能存在性能问题,检查间隔时间不好设置,间隔时间过大,影响精确度,多小则存…
背景 SMP(Symmetric Multi-Processor) 对称多处理器结构,它是相对非对称多处理技术而言的.应用十分广泛的并行技术. 在这种架构中,一台计算机由多个CPU组成,并共享内存和其他资源,所有的CPU都可以平等地访问内存.I/O和外部中断. 虽然同时使用多个CPU,但是从管理的角度来看,它们的表现就像一台单机一样. 操作系统将任务队列对称地分布于多个CPU之上,从而极大地提高了整个系统的数据处理能力. 但是随着CPU数量的增加,每个CPU都要访问相同的内存资源,共享资源可能会…
JPA的介绍分析 Java持久化API (JPA) 显著简化了Java Bean的持久性并提供了一个对象关系映射方法,该方法使您可以采用声明方式定义如何通过一种标准的可移植方式,将Java 对象映射到关系数据库表以及后续的一系列数据持久化行为. JPA可以将任何普通的Java 对象 (POJO) 类指定为 JPA 实体. JPA实体:一个应使用JPA实现程序的服务将其非临时字段持久保存到关系数据库(在 Java EE EJB 容器的内部或在简单 Java SE 应用程序中的 EJB 容器的外部)…
CyclicBarrier和CountDownLatch CyclicBarrier和CountDownLatch 都位于java.util.concurrent这个包下,其工作原理的核心要点: CyclicBarrier工作原理分析 那么接下来给大家分享分析一下JDK1.8的CyclicBarrier的工作原理. 简单认识CyclicBarrier 何为CyclicBarrier? CyclicBarrier从英文字面上理解,循环栅栏,咋一看好像跟同步器没多大关系,而栅栏式一排排的阻拦着,好像…
前言介绍 在Java编程语言中,操作文件IO的时候,通常采用BufferedReader,BufferedInputStream等带缓冲的IO类处理大文件,不过java nio中引入了一种基于MappedByteBuffer操作大文件的方式,其读写性能极高,比起bio的模型处理方式,它大大的加大了支持解析读取文件的数量和空间. OS的内存管理 内存层面的技术名词概念 MMU:CPU的内存管理单元. 物理内存:即内存条的内存空间. 虚拟内存:计算机系统内存管理的一种技术.它使得应用程序认为它拥有连…
为了防止无良网站的爬虫抓取文章,特此标识,转载请注明文章出处.LaplaceDemon/ShiJiaqi. http://www.cnblogs.com/shijiaqi1066/p/4852149.html 明确并发编程中的一些基本概念 多线程基础 线程安全.线程同步.线程通信 同步容器与并发容器 Executor框架 —— 线程池 带返回结果的任务执行 同步工具类 显示锁 使用Condition线程间通信 原子操作类 无锁 ReentrantLock类源码阅读 Fork/Join框架 Jav…