IN 运算符用来判断表达式的值是否位于给出的列表中:如果是,返回值为 1,否则返回值为 0.NOT IN 的作用和 IN 恰好相反,NOT IN 用来判断表达式的值是否不存在于给出的列表中:如果不是,返回值为 1,否则返回值为 0. in,not in 使用的案例                                                2.limit限制结果及的使用           …
目录 3.1 叠加两个行集 3.2 合并相关行 3.3 查找两个表中相同的行 3.4 查找只存在于一个表中的数据 3.5 从一个表检索与另一个表不相关的行 3.6 新增连接查询而不影响其他连接查询 3.7 确定两个表是否有相同的数据 3.8 识别并消除笛卡儿积 3.9 组合使用连接查询与聚合函数 3.10 组合使用外连接查询与聚合函数 3.11 从多个表中返回缺失值 3.12 在运算和比较中使用 Null 第三章 shanzm 注:笔记中的SQL语句只在SQL Server2014上测试过,不一…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第三章:变换 学习目标 理解如何用矩阵表示线性变换和仿射变换: 学习在坐标系中缩放,旋转和移动几何体: 学习利用矩阵的乘法合并几个变换矩阵: 学习如何在坐标系之间转换,并且表示为转换矩阵:斜体样式 学习如何利用DirectX Math库提供的方法构造转换矩阵. 1 线性转换 1.1 线性转换的定义 现在有方程τ(v)=τ(x,y,z)=τ(x1,y1,z1)τ(v)…
主要看<深入理解Java虚拟机> 第三张 P84 开始是垃圾收集相关. 1. 1960年诞生于MIT的Lisp是第一门采用垃圾回收的语言. 2. 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生而亡. 3. 垃圾回收主要关注的是堆里面的对象. 1. 检查 1.1 引用计数.基本不用.因为很难解决相互循环引用的问题.当然Python.COM等应用里面用到了.热热 1.2 可达性分析.Reachability Analysis. 通过一系列作为GC roots的对象作为起始. GC roots的…
垃圾收集器与内存分配策略(第三章) 前言,众所周知,Java是由c++进化而来,c++在内存需自己申请,自己释放,于是就有了Java的动态内存分配.书的第三章开篇,有这样一句话描述的很妙——Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“高墙”,墙外的人想进去,墙内的人却想出来. 如何判断对象已经死去 引用计数器法 概述:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:引用失效,计数器就减1:当一个对象的引用计数器为0时,表示对象已死,可回收 优点:实现简单,并…
<深入理解计算机系统(第二版)>CSAPP 第三章 家庭作业 这一章介绍了AT&T的汇编指令 比较重要 本人完成了<深入理解计算机系统(第二版)>(以下简称CSAPP)第三章的家庭作业,并与网上的一些答案进行了对比修正. 感谢博主summerhust的整理,以下贴出AT&T常用汇编指令 AT&T常用汇编指令 数据传送指令 指令 效果 描述 movl S,D D <-- S 传双字 movw S,D D <-- S 传字 movb S,D D &l…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 哪些内存需要回收 何时回收 如何回收 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生灭. java堆和方法区的内存需要回收.   3.2 对象已死吗   什么时候回收内存?   3.2.1 引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,有地方引用时,计数器加1:当引用失效时,计数器减1.任何时刻计数器为0时的对象就是不可能再被使用的了. 存在问题:对象间的循环引用.  虚拟机不是通过这种方法判断对象是否存活.   3.2.2 可达性分析算法 通过一系…
深入理解Magento 作者:Alan Storm 翻译:Hailong Zhang 第三章 – 布局,块和模板 我们接着研究Magento.根据我们第二章讲的Magento MVC的架构,我们接下来应该讲模型(Model),但是我们跳过模型先来看布局和块.和一些流行的PHP MVC架构不同的是,Magento的执行控制器不直接将数据传给视图,相反的视图将直接引用模型,从模型取数据.这样的设计就导致了视图被拆分成两部分,块(Block)和模板(Template).块是PHP对象,而模板是原始PH…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 1.判断对象是否已死 引用计数法: 给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,每当引用失效时,计数器值就减1. 任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的. 引用计数器实现简单,判定效率高,但是无法解决对象相互循环引用. 可达性分析: 通过一系列称为GC Roots的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜素,搜素所走过的路称为引用链. 当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连,则证明对象不可用. GC Roots的对象包括,虚拟机栈…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第三章 查询 前一章,我们展示了常见数据库场景的建模方式,本章将向你展示如何查询实体数据模型,一般来说,有三种方式: 1.LINQ to Entities; 2.Entity SQL; 3.Native SQL; 我们将在本章演示这三种方式,为了帮助你理解实体框架查询的基本知识,本章覆盖了常见和不常见的场景.同时我们也展示了实体框架6新的查询功能. 3-1.异步查询 你有一个长耗时的实体框架…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第三章:点击流分析的奇妙世界:指标 新的Web Analytics 2.0心态:搞定它.新的闪亮系列工具:是的.准备好了吗?当然! 现在是时候开始构建度量和关键绩效指标(KPI)模块来探索Clickstream分析这个美呆了的世界. 我将捣碎一些神话,摒弃(友好地)一些强烈推荐但却不可行的方法,并且帮助你更好地诊断性能低下的根源. 也意味着,在本章你将开始磨练你的技能以成为一个分析忍者! 章节内容 一.  重新访问标准的指标…
偏好是无法度量的. 相比其他的机器学习算法,推荐引擎的输出更直观,更容易理解. 接下来三章主要讲述Spark中主要的机器学习算法.其中一章围绕推荐引擎展开,主要介绍音乐推荐.在随后的章节中我们先介绍Spark和MLib的实际应用,接着介绍一些机器学习的基本思想. 3.1 数据集 用户和艺术家的关系是通过其他行动隐含提现出来的,例如播放歌曲或专辑,而不是通过显式的评分或者点赞得到的.这被称为隐式反馈数据.现在的家用电视点播也是这样,用户一般不会主动评分. 数据集在http://www-etud.i…
第三章 docker 入门 3.1 确保docker已经就绪 首先查看docker程序是否存在,功能是否正常 [#3#cloudsoar@cloudsoar-virtual-machine ~]$sudo docker info [sudo] password for cloudsoar: Containers: 11 Images: 16 Server Version: 1.9.1 Storage Driver: aufs Root Dir: /var/lib/docker/aufs Back…
 web—第三章XHTML 又是一周 我们学的了做表单:一开始我以为表单是表格.但结果:表单是以采集和提交用户输入数据的,这样讲很迷,说简单点就是登陆端.比如:Facebook.twitter.Instagram .非常强大的是表单不仅仅可以做登录端,注册.做一些像我们在网上购买东西选择数量或者是点菜的时候选票等等都可以.    首先最开始,就是理解表单是什么东西:表单的作用是什么? 其实很简单:先从表单的作用说起,表单的主要作用在于网页上提供一个图形用户界面,当用户输入正确的用户名和密码后,输…
自己在写文章的同时,也是在学习,对于书中的语句很多其实没有太好的理解,读一本书,要消化!!!三章都是讲泛型的,最后写一下泛型的限制,对于本章学习的完结,one end,one begin. 看下面的代码 public class Teacher { public enum Flag { Chinese, English }; public string Name { get; set; } } public class ChineseTeacher : Teacher { Flag f = Fl…
第三章 用SDK编译出第一个在Linux下的软件界面 先创建一个工程目录“mkdir project1”,进入目录,创建main.cpp文件,编写代码如下: 代码内容暂时可以先不理解,先让程序跑起来再说. 接下来执行“qmake -project”来生成工程文件(project1.pro),然后再执行“qmake”则会根据工程文件生产Makefie,最后执行“make”编译就可以生成执行文件”project1“.经过这几个指令的执行,现在输入”ls“看一下工程目录project1的内容. 生成的…
[Learn Android Studio 汉化教程]第三章:使用 Android Studio 编程 本章包含如何在 Android Studio 中书写或生成代码. Android Studio 使用面向对象编程的思想来生成极其相关的和格式规范的代码.本章的特色体现在重载方法,Java块的包围语句,使用模板插入代码,自动补全,注释代码和移动代码,如果你读这本书的目标是要精通 Android Studio,那么你需要密切关注这章,因为所描述的工具和技术将在你的编程效率发挥最大的作用. 让我们开…
第三章 小A的疑问  ---- 数据类型和自增列 小A拿着鸡腿,回到了房间里面,咬了一嘴油,说:"我有2个疑问,在Excell里面,像列PetAge(宠物年龄)这样的数字,我一般会设置成数值格式,而像PetName,则会默认文本格式,还有,Mysql多出来的那列ID列,好像和Excell的不一样啊,你看,Mysql的数据表,是你自己写的一列,而Excell是自己自带的.". 小Y:"这2个问题问的好,我先回答你第一个问题吧,在Mysql数据表里面,同样有数据格式的,像PetA…
第三章 操作文件 我依然清楚地记得,Windows95 的贝塔版出现的情形,它在朋友之间和学院中传播,好酷,全新的文件管理器,一种全图标,全彩色可客户化的界面,以及活泼的动画标识使得在文件拷贝和删除方面的操作更容易和直观. 作为真正的软件狂人,我们能为一个比萨饼的奖金开始竞赛,一直以求成为第一个能够编程再造如此行为的人—即,怎样以动画方式拷贝文件.花了几个小时的时间才在一大堆新函数中找出了SHFileOperation()函数,这是一个响应动画拷贝的API函数,它也是探测器执行所有文件操作的函数…
文件共享 UNIX系统支持在不同进程中共享打开的文件,首先先用一幅apue的图来介绍一下内核用于I/O文件的数据结构: 如图所见,一个进程都会有一个记录项,记录项中包含有一张打开文件描述符表,每个描述符占用一项. 描述符包括:(a)文件描述符标志(fd标志),(b)指向一个文件表项的指针(文件指针). 而文件表包括:(a)文件状态标志,(b)当前文件偏移量,(c)v节点指针 v节点包括:文件类型和对此文件进行各种操作的函数的指针,大部分v节点还包括年i节点(索引节点,第四章详细介绍) 如果两个进…
以下内容是我看<APUE>第二版第三章的笔记,有错还希望指出来,谢谢. unbuffered I/O,跟buffered I/O相对,buffered I/O就是 ISO C标准下的标准输入输出函数,而unbuffered I/O就是POSIX下的函数. 文件描述符,个人理解就相当于Linux下的UID,GID那样具有系统标识性的数字.系统对哪个哪个文件操作主要认的就是文件描述符.按照惯例,在UNIX的shell下,0代表标准输入,1代表标准输出,2就代表标准出错输出.在遵从POSIX的应用程…
第三章 查询处理 逻辑查询处理:(8) SELECT (9) DISTINCT <select_list> (1) FROM <left_table> (3) <join_type> JOIN <right_table> (2) ON <join_condition> (4) WHERE <where_condition> (5) GROUP BY <group_by_list> (6) WITH {CUBE|ROLLUP…
第三章 Git使用入门 使用Git的目的是减少各种版本的Linux的压缩大小,提供源代码在Linux上进行编译. 在这一个章节中,其实就是关键步骤的操作,虽然Git与我们学习的android没有很大的联系,但是在开发环境中也是必不可少的.通过学习这个章节,学习到了安装,查看,提取Git的方法.下面将详细讲述. 一.安装Git 可能大多数Linux上已经安装了Git,如果没有可以用下面的命令. Ubuntu10.04版本以下的有-core与原来的区分, 必须的:apt-get install gi…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第三章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(2) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 在前两章当中,…
整个引擎代码在github上,地址为:https://github.com/sun2043430/RegularExpression_Engine.git nullable, firstpos, lastpos, followpos函数介绍 接着上两篇文章 <正则表达式引擎的构建——基于编译原理DFA(龙书第三章)——1 概述> <正则表达式引擎的构建——基于编译原理DFA(龙书第三章)——2 构造抽象语法树> 本篇将讲解对抽象语法树上的每一个节点计算对应的4个函数:nullabl…
原文:ASP.NET自定义控件组件开发 第三章 为控件添加事件 后篇 第三章 为控件添加事件 后篇 前一篇文章只是简单的说了下事件,但是大家应该方法,在ASP.NET自定义控件中只是简单那么定义事件是行不 通.如果大家开发的是WinForm中的事件,之前的定义可能没有什么大的问题,只是在效率方法欠考虑而且,还是可以运行 的. 系列文章链接: ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 待续 ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 第二篇 接着待续 ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 第三篇…
这段时间组里在有计划地学习书籍PRML (Pattern Recognition and Machine Learning),前两天自己做了一个里面第三章linear regression的分享,这里把当时做的这个ppt分享给大家. 对于线性回归这一章,首先列一下我认为比较重要的几个问题(ppt slide 4有),建议大家在读的过程总带着这几个问题: linear basis function model中过拟合问题处理方式: 如何分别从频率角度(Frequentist Viewpoint)和…
#cnblogs_post_body h2 { background: linear-gradient(to bottom, #18c0ff 0%,#0c7eff 100%); color: #fff; padding: 3px; margin: 10px 0px; font-family: "微软雅黑", "宋体", "黑体", Arial } Python第三章__函数式编程.递归.闭包 欢迎加入Linux_Python学习群  群号:478…
第三章 面向对象   时间:2017年4月24日17:51:37~2017年4月25日13:52:34 章节:03章_01节 03章_02节 视频长度:30:11 + 21:44 内容:面向对象设计思想  心得: 与以往的各种语言的根本不同的是,它的设计出发点就是为了更能直接的描述问题域中客观存在的事务   一个面向过程的设计思想和面向对象的设计思想的不同的例子 例如:我要去新疆 面向过程:我开车,挂挡,踩油门,到河北....... 面向对象: 我命令去新疆,车怎么去不关我事( 信息封装在车的类…
Android艺术开发探索第三章----View的事件体系(下) 在这里就能学习到很多,主要还是对View的事件分发做一个体系的了解 一.View的事件分发 上篇大致的说了一下View的基础知识和滑动,现在我们再来聊聊一个比较核心的知识点,那就是事件分发了,而且他还是一个难点,我们更加应该掌握,View的滑动冲突一直都是很苦恼的,这里,我们就来一起探索一下 1.点击事件的传递规则 我们分析的点击事件可不是View.OnClickListener,而是我们MotionEvent,即点击事件,关于M…