ES6新增语法(五)——Promise详解】的更多相关文章

Promise介绍 promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.有all.race.reject.resolve这几个方法,原型上有then.catch等方法. Promise的两个特点: 对象的状态不受外界影响.Promise对象获取的是异步操作,有三种状态:pending(进行中).fulfilled(已成功).reject(已失败).除了异步操作的结果,其他操作都无法改变这个状态. 一旦状态改变,就不会再变.从pending变为fulfilled和从pending变为reject…
nginx入门与实战 网站服务 想必我们大多数人都是通过访问网站而开始接触互联网的吧.我们平时访问的网站服务 就是 Web 网络服务,一般是指允许用户通过浏览器访问到互联网中各种资源的服务. Web 网络服务是一种被动访问的服务程序,即只有接收到互联网中其他主机发出的 请求后才会响应,最终用于提供服务程序的 Web 服务器会通过 HTTP(超文本传输协议)或 HTTPS(安全超文本传输协议)把请求的内容传送给用户. 目前能够提供 Web 网络服务的程序有 IIS.Nginx 和 Apache 等…
####date: 2016-05-26 20:38:58 tags: Markdown tags && Syntax ##Markdown语法说明(详解版)杨帆发表于 2011-11-03 11:40说明:本文原载于markdown.tw网站,本次转载时为方便阅读,将其改为简体中文,并修改个别用语.@hi_jeanne ##NOTE:This is Simplified Chinese Edition Document of Markdown Syntax. If you are see…
ECMAScript简介 ECMAScript与JavaScript的关系 ECMAScript是JavaScript语言的国际化标准,JavaScript是ECMAScript的实现.(前者是后者的规格,后者是前者的实现.但通常两者是可互换的.) ESMAScript的历史 1996年11月,Netscape公司将Js提交给国际化标准组织ECMA,当初该语言能够成为国际化标准. 1997年,ECMAScript 1.0版本推出.(在这年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版…
不多说,直接上干货! 写在前面的话 (1) 最近一段时间,因担任我团队实验室的大数据环境集群真实物理机器工作,至此,本人秉持负责.认真和细心的态度,先分别在虚拟机上模拟搭建ambari(基于CentOS6.5版本)和cloudermanager(基于CentOS6.5或Ubuntu14.04版本). (2)  大数据集群范围包括3节点和4节点.本人都尝试过. (3)  安装搭建包括离线和在线.本人都尝试过 (4)  版本包括自定义指定和官方最新版本搭建.本人都尝试过. (5) 大数据集群节点的增…
第一步: Cloudera Manager安装之Cloudera Manager安装前准备(Ubuntu14.04)(一) 第二步: Cloudera Manager安装之时间服务器和时间客户端(Ubuntu14.04)(二) 第三步: Cloudera Manager安装之Cloudera Manager 5.6.X安装(tar方式.rpm方式和yum方式) (Ubuntu14.04) (三) 第四步: Cloudera Manager安装之利用parcels方式安装单节点集群(包含最新稳定版…
1.let ES6中新增的用于声明变量的关键字. let 声明的变量只在所处于的块级有效. 注意:使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域,var 关键字是不具备这个特点的. 1. 防止循环变量变成全局变量. 2. 不存在变量提升 3. 暂时性死区 if(true){ let a=10; } console.log(a); // a is not defined //防止循环变量变成全局变量 for(var i=0;i<2;i++){ } console.log(i); // i=2(只有…
一.概念 Promise,从语法上来讲,它是一个对象,是一个构造函数,可以获取 异步操作 的信息. 简单来讲,就是用同步的方式写异步代码,用来解决回调问题. 二.特点 Promise 对象有两个特点: 1.对象的状态不受外界影响.Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态: (1).pending: 初始值 (2).fulfilled:  操作成功 (3).rejected: 操作失败 只有异步操作的结果可以决定当前是哪一个状态,任何其他状态都无法改变这个状态. 2.一旦状态改变,就不会再…
目录 1. 变量的定义 let const 2. 模版字符串 3. 数据解构 4. 函数扩展 设置默认值 箭头函数 5. 类的定义 class 6. 对象的单体模式 "@ ES6新增了关于变量的定义,函数扩展,数据结构,类,模块等概念,本文将详细介绍常用的ES6语法. *** 1. 变量的定义 let ES6中新增了let语法,用来声明变量,用法类似var. ==let定义的变量只在当前代码块内有效.== 如下示例: <script> if (true) { var username…
ES6简介 ES6是ECMAScript 6.0的简称,是javascript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布上线.目的就是为了统一javascript的语法标准,可以用来开发大型应用程序,称为企业级开发语言. ES6与JavaScript的关系: ES6是JavaScript的规范标准,JavaScript是ES6的一种实现. 变量/赋值 块级作用域{} ES5中作用域有:全局作用域.函数作用域,没有块作用域的概念.ES6新增了块级作用域,块作用域由{}包括,if语句里面的{}也…