隐式意图&显示意图】的更多相关文章

把代码过程中经常用到的一些代码段做个记录,如下的资料是关于C# interface 的隐式与显示实现及适应范围演示的代码. interface IAnimal { void Dog(); } class Animal:IAnimal { public void Dog() { Console.WriteLine("dog..."); } } 定义了一个IAnimal接口,一般我们都会这么调用: Animal animal = new Animal(); animal.Dog(); IA…
对于上一章节擦除引起的问题与解决的方法有读者提出过于简单.这里解释一下:由于笔者本身也遇不到对应的问题.仅仅是凭空想像一些有可能的问题,基于水平有限,因此上一章节写的比較简单,欢迎广大读者踊跃提意见,我会尽量改进. 回归到这一章节,这里我们将讨论隐式和显示的创建类型实例. 1.隐式建类型实例 我们上一章节提到以下有问题的代码: package com.ray.ch11; public class Test<T> { public void test(Object object){ // Sys…
1 隐式意图     通过指定一组动作或者数据 开启activity   2 显示意图    通过指定具体包名和类名 开启activity       总结    (1)显示意图更加安全一些    (2)开启自己应用的界面用显示意图(不需要配置意图过滤器)    (3)隐式意图一般开启系统应用(电话拨号器 短信的发送器等等)的界面…
隐式实现的话实现的方法属于实现的类的,可以直接通过类的对象访问,显式实现的话方法是属于接口的,可以看成是寄托在类中实现的,访问这些方法时要先把对象转换成接口对象,然后通过接口对象调用 一般来讲显式实现用得比较少,但是在实现具有相同名称和签名的两个接口方法时就必须用到了. 在实际项目中,有时某个类往往会继承多个接口,而接口中往往会有一些相同名称.参数与类型的值.通过显式接口实现可以为避免一些不必要的歧义(我在项目中碰到的不多,可能是因为项目太小的原因吧). 显示接口实现与隐式接口实现的适应场景 当…
通俗的来讲,"显示接口实现"就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:"隐式接口实现".费话不说,例子如下:      interface IAnimal { void Dog(); } class Animal:IAnimal { public void Dog() { Console.WriteLine("dog..."); } } 定义了一个IAnimal接口,一般我们都会这么调用: //通过类调用 Animal anima…
以前在用到接口时,从来没注意到接口分为隐式实现与显示实现.昨天在浏览博客时看到相关内容,现在根据自己的理解记录一下,方便日后碰到的时候温习温习.通俗的来讲,“显示接口实现”就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:“隐式接口实现”.费话不说,例子如下: interface IAnimal { void Dog(); } class Animal : IAnimal { public void Dog() { Console.WriteLine("dog..."); }…
原文地址:http://blog.csdn.net/yysyangyangyangshan/article/details/7494577 关于隐式转换和显示转换,每种语言都有的,C#中当然也不例外.一般常用到的场合,一种是写运算表达式的时候,要保持整体的数据类型一致和计算准确,比如有一个变量a是int型,但是它是通过加减乘除得到的,那么在运算中就要考虑用显示转换,除的运算需要转换成float或double,再把结果强制转换为int:再一个就是传参数的时候,需要注意哪些需要显示转换,或者对集合赋…
今天在看一篇有关数据类型的文章的时候,无意间看到了两个关键词,"隐式转换"与"显示转换",然后突然想起了当初开始学编程的时候,也总是在代码编译的时候遇到这样的问题. 那么,今天刚好有空来总结一下这两者之间到底存在着怎么样的关系. 先来看看如下几个问题: 我先定义了一个变量: ; 这个只要是有点常识的人都可以一眼看出问题所在. 然后在看看如下代码: ; float f1 = d1; 按我们所预料的那样,现在我们试着尝试编译一下,然后通过控制台输出f1. 结果尽然编译的…
通俗的来讲,“显示接口实现”就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:“隐式接口实现”.废话不说,例子如下: interface IAnimal { void Dog(); } class Animal:IAnimal { public void Dog()  // 隐式接口实现 { Console.WriteLine("dog..."); } } 上面定义了一个IAnimal接口,一般我们都会这么调用: //通过类调用 Animal animal = new Anim…
以前在用到接口时,从来没注意到接口分为隐式实现与显示实现.昨天在浏览博客时看到相关内容,现在根据自己的理解记录一下,方便日后碰到的时候温习温习. 通俗的来讲,"显示接口实现"就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:"隐式接口实现".费话不说,例子如下: interface IAnimal { void Dog(); } class Animal:IAnimal { public void Dog() { Console.WriteLine(&quo…