C语言中的字节对齐】的更多相关文章

首先,我们来了解下一些基本原理: 一.什么是字节对齐一个基本类型的变量在内存中占用n个字节,则该变量的起始地址必须能够被n整除,即: 存放起始地址 % n = 0,那么,就成该变量是字节对齐的;对于结构体.联合体而言,这个n取其所有基本类型的成员中占用空间字节数最大的那个;内存空间是以字节为基本单位进行划分的,从理论上讲,似乎对任何类型的变量的访问都可以从任何地址处开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常是从特定的内存地址处开始访问,这就需要各种类型的数据只能按照一定的规则在空间上排列,而…
下面这个篇博客讲解很好 http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/9393783 总的来看分三类: 1. 不加 #pragma pack(n)伪指令(n未对齐的字节数目) 2. 加#pragma pack(n) 伪指令 3. __attribute__((aligned(n)))来使用n个字节方式的对齐 第一种:不加 #pragma pack(n)伪指令 对其的字节数目为一个结构体中的基本类型(int char float double,特别…
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4 因为:“成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一…
最近看了好多,也编了好多C语言的浩强哥书后的题,总觉的很不爽,真的真的好怀念linux驱动的代码,好怀念那下划线,那结构体,虽然自己还很菜. 同时看了一遍陈正冲老师的C语言深度剖析,收益很多,又把唐老师的视频复习了一部分,感觉收获更多. 这阶段一直想写一篇博客,其实有好多东西,先写一下C语言中的内存对齐吧. 大家都知道,在C语言中定义一个变量,char是占用一个字节的,int占用四个字节,float占用四个字节,double占用八个字节,short占用两个字节,long int占用四个字节,lo…
一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐…
转:http://blog.csdn.net/arethe/article/details/2548867 一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从…
大家应该都知道计算机中间都有字节对齐问题.CPU访问内存的时候,如果从特定的地址开始访问一般可以加快速度,比如在32位机器上,如果一个32位的整数被放在能被32模除等于0的地址上,只需要访问一次,而如果不在,可能要访问两次.但是这样就要求一些数据从特定的地址开始,而不是顺序排放(中间会有一些空余的地址),这就是字节对齐. 而ACE CDR的估计也是为了加快速度,从而在CDR编码上默认也使用了字节对齐.所以在ACE的CDR编解码过程中,传入的参数地址最好是能符合字节对齐规则,否则可能会编解码错误.…
引用:内存字节对齐 写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢?讲讲字节对齐吧. /******************************分割线 如果体系结构是不对齐的,A中的成员将会一个挨一个存储,从而sizeof(a)为11.显然对齐更浪费了空间.那么为什么要使用对齐呢? 体系结构的对齐和不对齐,是在时间和空间上的一个权衡.对齐节省了时间.假设一个体系结构的字长为w,那么它同时就假设了在这种体系结…
struct A { int a; char b; short c; }; struct B { char a; int b; short c; }; #pragma pack(2) struct C { char a; int b; short c; }; #pragma pack(1) struct D { int a; char b; short c; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout << sizeof(A) <<…
一.概念 对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要字节对齐   需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题.假设上面整型变量的地址不是自然对齐,比如为0x00000002,则CPU如果取它的值的话需要访问两次内存,第一次取从0x00000002-0x00000003的一个short,第二次取从0x00000004-0x00000…