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synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块. 1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法.如:public synchronized void accessVal(int newVal);synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否…
背景:我们在实现单例模式的时候往往会忽略掉多线程的情况,就是写的代码在单线程的情况下是没问题的,但是一碰到多个线程的时候,由于代码没写好,就会引发很多问题,而且这些问题都是很隐蔽和很难排查的. 例子1:没有volatile修饰的uniqueInstance public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; private Singleton(){ } public static Singleton getInsta…
恐怕比较一下volatile和synchronized的不同是最容易解释清楚的.volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于一段代码或方法:看如下三句get代码: int i1;              int geti1() {return i1;} volatile int i2;  int geti2() {return i2;} int i3;              synchronized int geti3() {return i3;} geti1()得到存…
好久没有更新博客了,今天试着用简单的语言把synchronized的使用说清楚. synchronized是什么? synchronized是用来保证在多线程环境下代码同步执行的可重入的互斥锁.所谓互斥锁是指锁一旦被某个线程拿到之后,其他线程就无法获取锁,只能等到持有锁的线程的释放之后重新尝试获取.至于可重入,则是指已经获取到锁的那个线程在访问加锁代码块的时候是不需要重新获取锁的,可以直接执行代码块,在稍后的例子中也会有这样的测试代码来验证这一点. synchronized怎么用? synchr…
img { border: solid 1px } 一.前言 多线程怎么防止竞争资源,即防止对同一资源进行并发操作,那就是使用加锁机制.这是Java并发编程中必须要理解的一个知识点.其实使用起来还是比较简单,但是一定要理解. 有几个概念一定要牢记: 加锁必须要有锁 执行完后必须要释放锁 同一时间.同一个锁,只能有一个线程执行 二.synchronized synchronized的特点是自动释放锁,作用在方法时自动获取锁,任意对象都可做为锁,它是最常用的加锁机制,锁定几行代码,如下: //---…
今天看了并发实践这本书的ReentantLock这章,感觉对ReentantLock还是不够熟悉,有许多疑问,所有在网上找了很多文章看了一下,总体说的不够详细,重点和焦点问题没有谈到,但这篇文章相当不错,说的很全面,主要的重点都说到了,所有在这里转载了这篇文章,注意红色字体. 在上一篇文章中我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问.本文我们继续来探讨这个问题,从Java5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是…
Synchronized是具有同步性与可见性的,那么什么是同步性与可见性呢? (1)同步性:同步性就是一个事物要么一起成功,要么一起失败,可谓是有福同享有难同当,就像A有10000去银行转5000给身无分文的B,这个事物有两个操作,1.A扣去5000 即剩下10000-5000=5000:2.B增加0+5000=5000:一起成功的情况就是1和2都成功执行,一起失败的情况是,如果A扣除的时候机器刚好坏了,那么事物就应该回滚,不然A就只剩5000,B还是0:这里没写例子 (2).可见性:就是一个线…
package cn.xxx.xxx; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; public class CacheDemo_My { public static void main(String[] args) { // 内部类…
在我们的实际应用当中可能经常会遇到这样一个场景:多个线程读或者.写相同的数据,访问相同的文件等等.对于这种情况如果我们不加以控制,是非常容易导致错误的.在java中,为了解决这个问题,引入临界区概念.所谓临界区是指一个访问共用资源的程序片段,而这些共用资源又无法同时被多个线程访问. 在java中为了实现临界区提供了同步机制.当一个线程试图访问一个临界区时,他将使用一种同步机制来查看是不是已经有其他线程进入临界区.如果没有则他就可以进入临界区,否则他就会被同步机制挂起,指定进入的线程离开这个临界区…
先来看一段代码,实现如下打印效果: 1 2 A 3 4 B 5 6 C 7 8 D 9 10 E 11 12 F 13 14 G 15 16 H 17 18 I 19 20 J 21 22 K 23 24 L 25 26 M 27 28 N 29 30 O 31 32 P 33 34 Q 35 36 R 37 38 S 39 40 T 41 42 U 43 44 V 45 46 W 47 48 X 49 50 Y 51 52 Z  package test; import java.util.c…
@synchronized(self)的用法: @synchronized 的作用是创建一个互斥锁,保证此时没有其它线程对self对象进行修改.这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其它线程访问,起到线程的保护作用. 例如:一个电影院,有3个售票员.一场电影的总数量固定.3个售票员售票时,要判断是非还有余票. #import "ViewController.h" @interface ViewController () /** 售票员01 */ @p…
我在上一篇文章讲了线程的生命周期,这篇文章来讲讲线程加锁的注意事项与@synchronized关键字.   那什么时候需要加锁呢,就是当多条线程同时操作一个变量时,就需要加锁了.至于为什么要加锁,可以看看文顶顶的这篇文章:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3805841.html, 写的非常明白.读本篇文章之前建议读一下. 上代码 声明变量 @interface ViewController () @property (strong, nonatomic)…
@synchronized() 的作用是创建一个互斥锁,保证在同一时间内没有其它线程对self对象进行修改,起到线程的保护作用, 一般在公用变量的时候使用,如单例模式或者操作类的static变量中使用. 例一://单例的实现   Student.h   #import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject<NSCopying,NSMutableCopying> @property(nonatomic,copy…
此处用一个小程序来说明一下,逻辑是一个计数器(int i):主要的逻辑功能是,如果同步监视了资源i,则不输出i的值,但如果没有添加关键字synchronized,因为是两个线程并发执行,所以会输出i的值,类实现Runnable接口. 下面是run()方法,利用i一次加二,若是奇数则输出,若输出(则为并发编程,共享资源没有被监视),若没有输出(则共享资源被监视,一次只允许一个线程使用),Runnable接口的Run方法如下所示: public void run(){ while(true){ if…
一号和二号合租一间房,里面共用一个卫生间对象,这是要用到synchronized关键字,一号与二号同时使用卫生间时,一个需要wait()等待被唤醒,另外一个使用完之后卫生间对象被释放,这时候刚刚使用的需要进入wait()状态,否则会造成死锁现象,卫生间资源释放之后,还需要唤醒另一个正在监听此对象的线程. 首先构造一个房间类Room,内部构造一号和二号的对象,Object一个卫生间类,当作被线程监听的类,使用synchronized关键字: synchronized (toliet) {} 此时t…
多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行. 在我不知道CyclicBarrier之前,最容易想到的就是放置一个公用的static变量,假如有10个线程,每个线程处理完上去累加下结果,然后后面用一个死循环(或类似线程阻塞的方法),去数这个结果,达到10个,说明大家都爽完了,可以进行后续的事情了,这个想法虽然土鳖,但是基本上跟语言无关,几乎所有主流编程语言都支持. package yjmyzz.test; publi…
1. 在编写一个类时,如果该类中的代码可能运行与多线程环境下,就要考虑同步问题了. 会同时被多个线程访问的资源,就是竞争资源,也称为竞争条件.对于多线程共享的资源我们必须进行同步,以避免一个线程的改动被另一个线程所覆盖. synchronized 关键字有两种作用域: 1> 某个对象实例内,synchronized aMethod(){}关键字可以防止多个线程访问对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronize…
一.synchronized有锁重入的特点,某个线程得到对象的锁后,再次请求此对象可以再次得到改对象的锁.如下示例,在method1中调用method2,在method2中调用method3,而method1.method2和method3都是加了synchronized关键字的. /** * synchronized的重入 * @author alienware * */ public class SyncDubbo1 { public synchronized void method1(){…
wait(),notify(),notifyAll()三个方法不是Thread的方法,而是Object的方法.意味着所有对象都有这三个方法,因为每个对象都有锁,所以自然也都有操作锁的方法了.这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法.随着jvm运行平台的不同可能有些许差异. java文档的解释 wait导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法.当前的线程必须拥有此对象监视器.该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调…
目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea.本文并不比较synchronized与Lock孰优孰劣,只是介绍二者的实现原理. 数据同步需要依赖锁,那锁的同步又依赖谁?synchronized给出的答案是在软件层面依赖JVM,而Lock给出的方案是在硬件层面依赖特殊的CPU指令,大家可能会进一步追问:JVM底层又是如何实现synchronized的? 本文所指说的JVM是指Hotspot…
1.锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility). 互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据. 可见性要更加复杂一些,它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的 —— 如果没有同步机制提供的这种可见性保证,线程看到的共享         变量可能是修改前的值或不一致的值,这将引发许多严重问题.(竞态条件) 2.在Java中…
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码.     一.当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行.另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块.      二.然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(thi…
在多线程并发编程中synchronized是元老级的角色,人多称重量级锁. synchronized实现同步的基础:Java中的每一个对象都可以作为锁.具体表现有如下3种: 1.对于普通同步方法,锁时当前实例对象 2.对于静态同步方法,锁时当前类的Class对象 3.对于同步方法块,锁是synchronized括号里配置的对象 Java SE 1.6之后进行了优化,为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗而引入的偏向锁和 轻量级锁,以及锁的存储结构和升级过程.锁一共有四种状态:无锁状态.偏向锁状态.…
java锁实现原理: http://blog.csdn.net/endlu/article/details/51249156 The synchronized keyword can be used to mark four different types of blocks: Instance methods Static methods Code blocks inside instance methods Code blocks inside static methods Instance…
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行.另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块. 二.然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块.…
synchronized: 在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的.原因在于,编译程序通常会尽可能的进行优化synchronize,另外可读性非常好,不管用没用过5.0多线程包的程序员都能理解. ReentrantLock: ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步,可以被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等.在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点…
系列一讲解了多线程,本章讲解多线程开发中经常使用到的3个关键字synchronized.ReentrantLock.volatile. 一.synchronized 互斥锁,即操作互斥,并发线程过来,串行获得锁,串行执行代码.就像一个房间一把钥匙,一个人进去后,下一个人得等第一个人出来得到钥匙才能进入.如果代码写的不好(A),可能出现死锁!(A得到锁,B等待A释放锁,A不释放,B死锁) 示例代码: //修饰静态方法:类级别互斥(只要是房子此方法就互斥) public synchronized s…
面向对象,java的核心思想就是面向对象编程,以贴近人类在现实生活中的思考方式,任何事物我们都会把它抽象成一个对象,一辆车,一个人,对象是我们思考的基石. 我想说的是,我们写汉字的时候,不会在脑海中命令我们的手去写一撇一捺,我们要么把汉字抽象为一个整体,比如"日",要么抽象为偏旁的组合,比如"明",一个白天一个晚上,就是明天了. 英语也是如此,就像synchronized,也是由几部分组成,syn+chron+ized.不是有人说过,学习java,最重要的能力就是-…
最近一直在想C#中 volatile关键字到底是用来干什么的?查了很多.NET的文章都是说用volatile修饰的变量可以让多线程同时修改,这是什么鬼... 然后查到了下面这篇JAVA中关于volatile和synchronized关键字的概述,总算对volatile和synchronized关键字有了个大概的了解,而C#中应该类似,注意C#中没有synchronized关键字,但是有MethodImplAttribute 类 和 SynchronizationAttribute 类与JAVA中…
代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程A每次运行到这个方法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程B(或者C D等),有的话要等正在使用这个方法的线程B(或者C D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块. JAVA多线程买票案例 synchronized 同步 用synchronized 块实现同步 public static void main(String[] args) { // runable对…