说到Lua代码调试,最常用的方法应该就是加一堆print进行打印.print大法虽好,但其缺点也是显而易见的.比如效率低下,需要修改原有函数内部代码,在每个需要的地方添加print语句,运行一次只能获取一次信息,下次换个地方又得重新添加print语句.而且有时候,事先并不知道该去哪打印.或者打印什么内容,需要通过运行中获取的信息才能确定. 当print大法无法满足我们的需求时,就需要类似断点调试这样更高级的调试功能.本文将从零开始编写一个Lua调试器,实现类似gdb的断点调试功能. 本文代码已开…
在第一篇的01最小实现中,我们实现了一个断点调试的最小实现,在设置钩子函数时只加了line事件,显然这会对性能有很大的影响.而后来两篇02通用变量打印和03通用变量修改及调用栈回溯则是提供了一些辅助的调试接口,并没有对钩子函数进行修改. 我们本篇将在钩子中引入call和return事件的处理,尝试对性能进行优化. 源码已经上传Github,欢迎watch/star. 本博客已迁移至CatBro's Blog,那里是我自己搭建的个人博客,欢迎关注. 实现分析 当前的实现因为只加了line事件,执行…
前面已经支持了几种不同的方式添加断点,但是必须事先在代码中添加断点,在使用上不是那么灵活方便.本文将支持动态增删断点,只需要开一开始引入调试库即可,后续可以在调试过程中动态的添加和删除断点.事不宜迟,我们直接进入正题. 源码已经上传Github,欢迎watch/star. 本博客已迁移至CatBro's Blog,那是我自己搭建的个人博客,欢迎关注.本文链接 实现分析 入口断点 尽管我们目标是支持动态添加断点,但还是需要一个入口,提供用户添加初始的断点.仍然像之前一样,在用户代码中显式添加的确可…
在前一篇01最小实现中,我们实现了Lua断点调试的的一个最小实现.我们编写了一个模块,提供了两个基本的接口:设置断点和删除断点. 虽然我们已经支持在断点进行变量的打印,但是需要自己指定层数以及变量索引,使用起来不是很方便.要进行upvalue打印的话,操作会更加麻烦.为了提升调试的方便性,我们决定封装一个通用的变量打印函数,可以通过变量名查找到对应变量的值进行打印.支持局部变量.upvalue以及全局的_ENV中的变量. 本文代码已开源至Github,欢迎watch/star. 本博客已迁移至C…
在前面两篇01最小实现及02通用变量打印中,我们已经实现了设置断点.删除断点及通用变量打印接口. 本篇将继续新增两个辅助的调试接口:调用栈回溯打印接口.通用变量设置接口.前者打印调用栈的回溯信息,后者可以方便地修改变量的值,支持局部变量.upvalue以及全局的_ENV中的变量. 本文代码已开源至Github,欢迎watch/star. 本博客已迁移至CatBro's Blog,那里是我自己搭建的个人博客,欢迎关注. 调用栈打印函数 我们首先来实现调用栈回溯打印接口printtraceback(…
我们之前已经支持了通过函数来添加断点,并且已经支持了行号的检查和自动修正.但是通过函数来添加断点有一些限制,如果在当前的位置无法访问目标函数,那我们就无法对其添加断点. 于是,本篇我们将扩展断点设置的接口,支持通过函数名称添加断点,以突破这个限制. 源码已经上传Github,欢迎watch/star. 本博客已迁移至CatBro's Blog,那是我自己搭建的个人博客,欢迎关注.本文链接 实现分析 由于Lua是动态类型语言,变量可以是任何值.而函数在Lua语言中又是第一类值,与其他值一样使用,可…
在前一篇中我们支持了通过函数名称来添加断点,我们同时也提到了在Lua中一个函数的名称的并不是确定的.准确的说,Lua中的函数并没有名称,所谓名称其实是保存这个函数值的变量的名称. 于是通过函数名称添加断点就造成了一定的不确定性,因为函数被调用时并不一定是以这个名字被调用的.另外,多个不同的函数也可能以相同的名字进行调用. 所以为了解决这个问题,本篇我们将继续扩展断点的设置接口,支持通过包名来添加断点.因为包名相对更具确定性,配合行号可以进行精确定位. 源码已经上传Github,欢迎watch/s…
在上一篇04优化钩子事件处理中,我们在钩子函数中引入了call和return事件的处理,对性能进行了优化. 细心的同学可能已经发现了,我们的hook函数中call事件和line都需要对整个断点表进行遍历,这其中其实是存在着一些冗余的.因为call事件只关心函数是否有断点,而line事件则只关心本函数内有哪些断点.所以我们可以想办法优化一下断点信息的数据结构,进一步提升性能. 源码已经上传Github,欢迎watch/star. 本博客已迁移至CatBro's Blog,那里是我自己搭建的个人博客…
前面两篇我们对性能做了一个优化,接下来继续来丰富调试器的特性. 我们前面提到过,函数内并不是所有行都是有效行,空行和注释行就不是有效行.我们之前在添加断点的时候,并没有对行号进行检查,任何行号都能成功添加断点.所以如果添加的断点行号是无效的,那么永远也不会断到那里.但是钩子里并不知道它是无效的,call事件仍然会以为函数有断点从而启动line事件,造成CPU的浪费. 所以本篇,我们将对断点的行号进行检查,对于不在函数范围内的行号直接添加断点失败:在函数范围内的行号则自动修正为下一个有效的行号:另…
到目前为止我们的调试手段只有一种: 根据程序执行时的出错现象假设错误原因,然后在代码中适当的位置插入printf,执行程序并分析打印结果,如果结果和预期的一样,就基本上证明了自己假设的错误原因,就可以动手修正Bug了. 如果结果和预期的不一样,就根据结果做进一步的假设和分析. 这里,我们介绍一种很强大的调试工具gdb,可以完全操控程序的运行,使得程序就像你手里的玩具一样,叫它走就走,叫它停就停,并且随时可以查看程序中所有的内部状态,比如各变量的值.传给函数的参数.当前执行的代码行等. 有了gdb…