单例对象 (Singleton)设计模式】的更多相关文章

单例的目的是为了保证运行时Singleton类只有唯一的一个实例,用于一些较大开销的操作. 饿汉式(没有线程安全问题): ' 由于使用static关键字进行了修饰,只能获取到一个对象,从而达到了单例,并且在Singleton类初始化的时候就创建了对象,加载到了内存. 问题:在没有使用这个对象的情况下就加载到内存是一种很大的浪费. 针对这种情况,有一种新的思想提出--延迟加载,也就是所谓的懒汉式. 懒汉式(存在线程安全问题): 这种方法在调用Singleton.getInstance()时才会创建…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 简单实现 线程安全 后记 单例模式(Singleton)可以说是最简单的模式,对.net来说,因为不需要考虑到垃圾回收机制,实现起来很简单,但是对于没有提供内存管理…
单例模式属于创建型模式的一种,创建型模式是一类最常用的设计模式,在软件开发中应用非常广泛.创建型模式将对象的创建和使用分离,在使用对象时无需关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度,让设计方案更易于修改和扩展.每一个创建型模式都在视图回答3个问题:3W -> 创建什么(What).由谁创建(Who)和何时创建(When). 本篇是创建型模式的第一篇,也是最简单的一个设计模式,虽然简单,但是其使用频率确是很高的. 单例模式(Singleton) 学习难度:★☆☆☆☆ 使用频率:★★★★☆ 一.单例…
前言 之前将spring framework 源码导入了idea,后来折腾调试了一下,于是研究了一下最简单的singleton对象在spring中是如何创建的.这里所谓的简单,就是指无属性注入,无复杂构造函数的对象. 测试代码 spring配置: <bean id="userService" class="UserService" scope="singleton"></bean> 测试类: public class Us…
1. 单例模式的定义 单例模式(Singleton Pattern)是一个比較简单的模式.其原始定义例如以下:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 即确保仅仅有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例.单例模式的通用类例如以下图所看到的: Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中仅仅产生一个实例.而且是自行实例化的(在Si…
单例 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例(eg:应对一些特殊情况,比如数据库连接池(内置了资源)  全局唯一号码生成器),才能确保它们的逻辑正确性.以及良好的效率. 优点:单例的好处就是单例,就是全局唯一的一个实例单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例 缺点:单例可以避免重复创建,但是也会常驻内存 除非是真的有必要,否则不要单例 使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例…
在某些场景,你需要找到一个承担职责的对象,并且这个对象是他所属类的唯一实例.此时可以使用单例模式. 单例模式的意图是为了确保一个类有且仅有一个实例,并为他提供一个全局的访问点.创建一个担当独一无二角色的对象,有很多方式.但是,不管你如何创建一个单例对象,都必须保证其他开发人员不能创建该单例对象的新的实例. 设计一个单例类时,需要确定何时实例化该类的单例对象.一种做法是创建这个类的实例,并将它作为该类的静态成员变量.例如某个类可能包括这一行: private static Factory fact…
namespace www{ public abstract class SingletonManager<T> : ISingletonManager where T : class, ISingletonManager, new() { public SingletonManager(); public static T Instance { get; } public virtual void Init(); }} 使用 public partial class DeviceManage…
单例模式为何要出现 在工作过程中,发现所有可以使用单例模式的类都有一个共性,那就是这个类没有自己的状态,换句话说,这些类无论你实例化多少个,其实都是一样的. 如果我们不将这个类控制成单例的结构,应用中就会存在很多一模一样的类实例,这会非常浪费系统的内存资源,而且容易导致错误甚至一定会产生错误, 所以我们单例模式所期待的目标或者说使用它的目的,是为了尽可能的节约内存空间,减少无谓的GC消耗,并且使应用可以正常运作. 常见应用场景 Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5)    博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/11180135 经过上一篇文章对整个框架进行简单的分析了之后,我们可以开始着手开发了.这里 采用增量开发的方式,每一次项目的更新都完成其中一部分功能,同时保持其可扩展 性.功能的复杂性逐…
最简单的单例「饿汉式」  public class Singleton{ private static Singleton instance=new Singleton();    //other fields    private Singleton(){}     public static Singleton getInstance(){         return instance;    }     //other methods} 出于性能等方面的考虑,希望延迟实例化单例对象(st…
spring.net在使用的时候,不允许在单例对象中创建Srping容器 需要将实例化模式转为单例singleton=“false”…
一.什么是单例? 说到单例我就想起了我的java啊 ,不禁感叹起我的大学时光,学了4年的java开发,到现在还是放弃了我的java,踏入了iOS的行列. 算了,入正轨,我现在正是铁树银花的青春美少女,不要抱怨,少说多做,要相信自己,要勇于拼搏,送自己一句话:  不论你在什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止. 单例模式是一种常见的设计模式.“单”是指唯一性,“例”是指实例化对象,也就是使某个类的一个对象成为系统中的唯一实例. 这样有什么优点呢? 1.在内存中只有一个对象,节省内存空间. 2.避…
为何将单例模式移除 在Cocos2d-JS v3.0之前.全部API差点儿都是从Cocos2d-x中移植过来的,这是Cocos2d生态圈统一性的重要一环.可惜的是,这样的统一性也在非常大程度上限制了Cocos2d-html5的发展,有一些在C++中非常有意义的涉及搬到Html5平台后却使得Cocos2d-html5变得臃肿.所以在3.0版中,我们决定将一些API改造成更适合JavaScript开发者的API.这篇文档中将要展示的是单例类的改造. 拿cc.SpriteFrameCache为例: /…
// 要实现单例传值,那就必须得新建一个类做为单例 提供创建该类对象的类方法(因为是要在alloc开辟内存空间后赋值).所有在.h文件中声明该方法 + (instancetype)defaultUIImageView; 实现该方法 前提得有一个静态全局变量来保存该类对象的指针 // 静态全局变量 static DefaultValueViewController *singleton; // 提供方法创建单例对象 #pragma mark - defaultUIViewController +…
在创建型模式中,单例(Singleton)模式和原型(Prototype)模式相对来说其用意更为简单明了.单例(Singleton)模式确保某类只有一个实例,且自行实例化并向整个系统提供这个实例:原型(Prototype)模式通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,并通过Clone的方式创建出所需的同类型的对象.接下来,我们针对这两种模式的一些常见问题给出简单阐述.     #单例(Singleton)模式 #特点:1.只能有一个实例:2.必须自行创建这个实例:3.必须自行向整个系统提供这…
atitit.guice3 绑定方式打总结生成非单例对象toInstance toProvider区别 v2 pb29 1. 三 绑定方式的介绍1 2. To接口,链式绑定,用的最多的1 3. toConstructor1 4. toInstance生成的都是单例对象的...3 5. toProvider生成非单例对象3 5.2. 注解(Annotations)绑定3 5.3. 实例绑定(str,int绑定)4 5.4. 无目标绑定4 6. 参考5 重大的描述 1. 三 绑定方式的介绍 1. 在…
研究一下Scala语言的单例对象(Singleton Objects),为下一篇文章做准备. static不是keyword 上一篇文章提到过,interface并非Scala语言keyword,能够自由使用. 相同,static在Scala里也没有特殊的含义,也是能够自由使用的,如以下代码所看到的: 单例对象 Java并非完美的面向对象语言,包含非常多缺陷,比方同意static字段和方法,primitive类型.等等.Scala语言在这些方面都有所改进.所以号称是比Java更OO的语言. 既然…
  单例(Singleton)模式:   保证一个类在系统里只能有一个对象被实例化.   如:缓存池.数据库连接池.线程池.一些应用服务实例等.   难点:在多线程环境中,保证实例的唯一性.     最简单的单例模式: 保证该类构造方法是私有的,外部无法创建该类型的对象: 提供一个全局访问点,方便给客户对象提供对此单例对象的使用:   public class Singleton { /** * 私有变量,外界无法访问 * 可以定义 public 类型 instance变量,把属性直接暴露给客户…
JavaScript对象有几种: 内置对象如Global,Math对象等等. 本地对象如Object.Function.Array.String.Boolean.Number.Date.RegExp.Error.EvalError.RangeError.ReferenceError.SyntaxError.TypeError.URIError. 然而这跟要说的内容并没有什么关系,正题:曾经(此秒之前)纠结过json对象和构造函数对象有什么关系,区别是什么,该怎么合理使用,今天心情...仔细思考探…
单例对象: 自始至终只有一个对象 当线程并发,每个线程需要自己独立的资源变量处理不同的业务时,单例对象远远不能满足需求 因此可以采用ThreadLocal模式 : 每个线程有自己独立的资源变量    而且每个线程的资源是独享的  其他线程不能访问和修改 笔者刚开始工作时候使用的Struts2,也曾略读过Struts2源码:就个人而言 虽然和现在对比已经过时,但是Struts2的设计思想还是很不错的,每个请求对应一个Action对象 也是ThreadLocal的代表,除去Struts2的标签和OG…
010-Scala单例对象.伴生对象实战详解 Scala单例对象详解 函数的最后一行是返回值 子项目 Scala伴生对象代码实战 object对象的私有成员可以直接被class伴生类访问,但是不可以被其他的类或者对象访问 伴生类访问伴生对象的成员时,要通过名称.成员来访问 调用一些元素的方法初始化创建的时候,例如:Array(1,2,,34,5,6)其实调用了它的apply()方法 欢迎广大爱好者学习交流.也欢迎广大学习爱好者加入 DT大数据梦工厂交流群:462923555 DT大数据微信公众账…
apply(): 当类或者对象有一个主要用途时,apply方法提供了很好语法机制 scala> class Foo {} defined class Foo scala> object FooMaker { | def apply() = new Foo | } defined module FooMaker scala> val newFoo = FooMaker() newFoo: Foo = Foo@5b83f762 写在object中时,使用方法:类名() 或者 scala>…
定义 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式一般情况下通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化. 和静态变量的区别 虽然都是在任意地方可以访问到,但是静态变量或全局变量不能限制一个应用中只存在指定类的一个实例,而单例可以. 线程安全 如果是多线程应用,需要在创建时进行加锁操作,否则可能会产生多个实例. UML 优点 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建.销毁时,而且创建或销毁…
1.Scala单例对象 Scala单例对象是十分重要的,没有像在Java一样,有静态类.静态成员.静态方法,但是Scala提供了object对象,这个object对象类似于Java的静态类,它的成员.它的方法都默认是静态的. //如果object的静态成员要被外界访问,则该成员不能被private修饰 object University{ private var studentNo = 0 def newStudentNo = { studentNo += 1 studentNo } } obj…
前面介绍了,使用扩展函数可以很方便地扩充数组Array的处理功能,例如交换两个数组元素.求数组的最大元素等等.那么除了数组之外,日期和时间的相关操作,也是很常见的,比如获取当前日期,获取当前时间.获取指定格式的日期时间等等.因此,基本上每个Java书写的Android工程,都需要一个类似DateUtil.java的工具类,用于获得不同格式的时间字符串,下面代码便是一个实现了基础时间拼接的日期工具类例子: public class DateUtil { //获取当前完整的日期和时间 public…
1.Scala单例对象 Scala单例对象是十分重要的,没有像在Java一样,有静态类.静态成员.静态方法,但是Scala提供了object对象,这个object对象类似于Java的静态类,它的成员.它的方法都默认是静态的. 如果object的静态成员要被外界访问,则该成员不能被private修饰 2.Scala伴生对象 如果有同样一个类与该object名字一样,则称该object为该类的伴生对象,相对应,该类为object的伴生类. 如果一个类有它的伴生对象,这个类就可通过object的名字访…
在 Scala 中,是没有 static 这个东西的,但是它也为我们提供了单例模式的实现方法,那就是使用关键字 object. 对象的无参构造器在第一次使用时被调用,且单例对象没有有残构造器. Enumeration类 scala并没有提供枚举类,而是通过对象继承Enumeration类实现枚举类,并且调用Value方法来初始化枚举值. object Test extends Enumeration{ val name = Value(0, "name_0") val sex = Va…
一.Hello World程序的执行原理 参考http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/22760957 object HelloWorld{ def main(args : Array[String]){ println("HelloWorld") } } 以object关键字修饰的一个雷鸣,这种语法叫做孤立对象,这个对象是单例的.相当于将单例类和单例对象同时定义.(即这个类不能再创建一个实例,在类初始化的时候有., 就会创建…
单例模式:创建单例对象的两种方式 方式一:iOS4版本之前      static SingleClassManager *singleManager = nil;      +(SingleClassManager*)sharedManager      {              @synchronized(self)  //同步加锁,在多线程中使用,可以使线程安全              {                                 if(singleManage…