使用xcode实现IM的那些坑】的更多相关文章

想用xcode基于XMPP实现即时通讯,mac必须安装openfire(xmpp服务器),mysql(本地数据库,用于配置openfire),JDK(打开openfire必须本地具备java环境),xmpp客户端(主要用于测试,本文以adium为例) 1.mysql的安装和配置 直接oracle官网上下载最新的mysql for mac,next安装 配置:http://www.cnblogs.com/xiaozhiblog/p/5664521.html(推荐原文链接) 终端输入:mysql -…
mac编译caffe 好像又变容易了,直接git clone下载blvc源码,make.config里去掉了CPU_ONLY前面的注释,并没有安装任何依赖,也可能是自己mac上本来有, xCode里调用caffe: 会报两次错误: 1. include <cblas.h>找不到: locate cblas.h 自己mac上是在这里: /usr/local/Cellar/openblas/0.2.20_1/include/cblas.h 所以在Header Search Paths里增加/usr…
转自:https://onevcat.com/2016/06/ios-10-sdk/ 写的很好啊.哈哈哈 总览 距离 iPhone 横空出世已经过去了 9 个年头,iOS 的版本号也跨入了两位数.在我们回顾过去四五年 iOS 系统的发展的时候,不免感叹变化速度之快,迭代周期之短.iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 里的分屏多任务特性等等.Apple 近年都是在 WWDC 发布新的系统和软件,然后…
// // main.cpp // [记录]自加.自减(补充) // // Created by T.P on 2018/3/7. // Copyright © 2018年 T.P. All rights reserved. // #include <iostream> using namespace std; int main() { int val=5; cout<<"val="<<val<<endl; cout<<val…
Xcode 6制作动态及静态Framework http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的…
模拟器的路径从之前的~/Library/Application Support/iPhone Simulator移动到了~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/这相当的坑爹,之前运行用哪个模拟器直接选择这个模拟器文件夹进去就能找到项目现在可好,Devices目录下没有标明模拟器的版本,图片上选中的对应的可能是iPhone 5s 7.1的然后图片上的文件夹对应的应该是iPhone 4s 7.1 iPhone 4s 8.0 iPhone 5s 7.1 iP…
Xcode坑之一Invalid argument 正在搞代码,运行程序时突然发现程序不能再次运行了,一运行就提示Invalid argument 然后FQ各种查啊,试了好多方法都不行,重启,重置,我用git回退了几个版本都不行.要疯了 最后终于找到问题所在了,原来是工程中的Bundle ID 不知道什么时候变为空了,重新设置一个就ok了. 真是坑啊,花了几个小时就这个结果.…
前言: 前两篇博客遇到的问题是前几天在实验室开发的时候遇到的,花了两三天时间在上面,今天突然心血来潮,想把这些”坑”写下来,所以才有了这两篇写的很丑的博客随笔 今天在开发时又遇到一个问题,那就是标题所述: 用ASIHttprequest类做的网络请求  在模拟器和真机上都有请求,但是打包成IPA包放在真机上,ASI没有请求 状态栏菊花也没有 ,直接用xcode编译,也可以请求 编译archive正常通过后,发布到测试平台,手机进行安装后发现不能使用网络,不管是wifi还是流量,都不能进行正常的网…
咳咳,作为公司的Android开发(兼java接口开发,兼软件测试,兼运维……)由于公司ios开发小伙伴离我而去,ios的app出了问题,急需处理.于是领导决定由我来处理一下.就是用证书重新打包的事儿,所有人都觉得倍儿简单(包括我),于是我用公司的macmini搭配HKC显示器搭配win键盘,用了一周的时间(手动微笑拜拜),终于打包好了. 一.首先谈一下这个Xcode打包,前提是程序bulid没有问题, 1.点击Xcode—>Product—>Archive即可,如图: 2.成功后出现下图界面…
Cocos2d-x一定要保证 Xcode文件真实目录与工程视图目录 的一致性,不然,会出现文件读取不了,或include不了的情况. 如果出现此类情况,优先查看真实目录的结构.…
众所周知,xcode10新增的编译系统new build system会不支持一些老项目的编译,一般的做法是在Xcode编译配置Xcode->File->Project Settings/Workspace Setting-> Build System -> Legacy Build System. 但是xcodebuild命令同样也可能会出现编译报错,因为是命令执行,所以无法直接更改这个配置,解决方式是增加 -UseModernBuildSystem=NO 这个参数即可. xco…
1.安装测试包的时候提示APIInternalError ①是否增加了测试设备的UUID ②是否使用adhoc证书打包 2.打包错误:error: couldn't remove '/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxx/Build/Products/Debug-iphoneos/xxx.app/xxx.bundle' after command failed: Directory not empty 解决办法:Build Phas…
一.file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7s) 项目是基于cocos2d-x绑定lua进行开发的,需要引用liblua.a静态库,编译的时候报上面的错.需要将liblua项目中的build Settings配置项中的“Build Active Architecture Only”改为YES  (是否只编译当前适用的指令集) 关于这个属性,直接从网上转载过来(关于Build Activ…
1.最近一直在忙着做项目,今天就来总结最近这段时间遇到的一些比较麻烦的问题.有时候也是颇感无奈. 有句话说的好.人不要总在一棵树上吊死.去旁边那棵树上也可以试试.好了不扯了.直接进入正题吧! 先来阐述一下我遇到的问题.由于项目的功能需求需要从上一个界面传递2个数组过去,然后在下个界面进行一系列的操作,点击保存的时候要将这2个数组返回给上个界面,点击取消则不做数组传递.现在的问题是在第二层的界面做数组操作的时候,第一个界面的数组会出现自己改变的情况(前提是我在界面返回的时候并没有对此界面做数组做操…
为了适配ios13,特意更新了xcode11.3 .更新完后发现 application loader没有了,然后蒙了. 然后网上一顿搜索,归纳出了三种上传方式: 一.altool 使用xcode中的命令方式上传 $ xcrun altool --validate-app -f file -t platform -u username [-p password] [--output-format xml] $ xcrun altool --upload-app -f file -t platfo…
一般情况下,安装xcode不成功现象基本上都出现在更新xcode或者重装之后出现的情况,下面原理性德东西,我就不赘述了,度娘上很容易看到,通过这段只是希望大家花费尽量少得时间将xcode插件安装成功. 首先,一般情况下,下载完插件之后,用Xcode直接运行Xcode.xcodeproj文件即可(注意:多运行几次),然后彻底退出xcode,一般情况下,会出现一个提示框,一定要勾选LoadBundel(见图1);一般程序运行完成之后在路径~/Library/Application Support/D…
现象:试图在一个已有项目里增加qt的代码,因此手动加入相关framework(未通过qmake生成工程),编译连接都通过,但是运行时崩溃,提示错误: dyld: Library not loaded @rpath  ..... QtCore 总之就是QtCore找不到. 通过研究比较,发现原因在于qt是动态链接的,因此运行时会加载动态链接库,此处需要指定qt动态库的路径.怎样指定呢?在Build Setting中: Other link flags,加上两行: -Wl,-rpath,你的qt路径…
因项目需求变动,我必须在coredata中的WorkLogModel表中添加一个字段:抄送人.起初我给这个字段起名为copyPerson,一切准备就绪后,发现从数据库读取这个copyPerson时,第一次使用没问题,但第二次使用程序就会崩溃.报出的的错误是:将消息发送给了一个已经释放的对象!意思是说,第一次使用copyPerson后,这个对象就被释放了,所以第二次再次使用它就会报出这种内存错误.真是百思不得其解!!!明明用的是ARC啊!!! 第二个星期,我再次抽出时间研究这个问题,看着这个cop…
pod install or pod update show this message:Generating Pods project Abort trap: 6solve method: udo gem uninstall cocoapods sudo gem install cocoapods --pre…
1.之前不在一个文件里的图片可以重新,更新之后图片不能重名了. 2.之前的双击.h.m文件不能重新开出个界面了 3. 4. ...... 未完待续…
买了Macbook后,各种事情的纠缠,都没好好地用过OSX系统. 果断的装上了xcode和mono,还有monodevelop. 然后把项目移植到mono上运行,各种问题. 然后第一个问题来了 权限不足: System.UnauthorizedAccessException Access to the path "/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/4.0.0/etc/mono/registry" is denied. 解决方案: s…
我为什么要自己编译openjdk8以及那些坑 这是笔者第二次编译openjdk, 第一次编译的是openjdk7,那么好多人会好奇,为什么要自己编译openjdk呢,官方不是已经发布了安装包了么? 要回答这个问题就要明白c\c++是什么?Java又是什么? 记得有位业内同行说过,C++和Java之间隔着一堵由内存管理围成的墙,里面的人想出去,外面的人想进来.笔者从业多年确实见过不少内存管理高手,但是还是有一部分朋友是不喜欢内存管理的,但是如果想成为C++大牛,这关恐怕绕不过去.笔者第一次编译op…
CocoaPods的那些坑 文章转自http://blog.csdn.net/zhanniuniu/article/details/52159362#comments 我跟博主的经历超级像!不过自己用的是1.0.1版本的cocoapods 刚刚到新的公司,在新的机器上配上了xcode,对于自己使用比较顺手的cocoapods 也很快安装上了,然后在安装过程中出现了几个问题 1.Setting up CocoaPods master repo 这个玩意一直存在,用网上的cd进去,发现一直为0里面根…
今天把iphone 6 升级到ios10 后,用Xcode 7进行真机调试的时候提示: Could not find Developer Disk Image 果断准备升级到Xcode 8 .但是想保留Xcode 7,解决方法: 1.打开Finder,进入“应用程序”文件夹,新建一个文件夹命名为“Xcode 7”. 2.将原来的Xcode7程序拖进刚才创建的文件夹. 3.安装Xcode8之前,首先要把系统升级到10.11.6 4.接下来安装Xcode8.为方便以后升级,把Xcode8直接安装在“…
今天突然Xcode抽风了,突然我的项目中的文件好多不显示出来,本地文件夹都有,见鬼了..... 真心坑死了,于是乎就找度娘了,果然被我发现了 看见这个蓝色小时钟没呀,就是他在捣鬼,我点击一下变成灰色就好了,完事了,啦啦.. 网友说的,这个标识是查看最近修改的文件(长知识了)…
Xcode 7真机测试详解 1.准备 注意:一定要让你的真机设备的系统版本和app的系统版本想对应,如果不对应就会出现一个很常见的问题:could not find developer disk image 首先,准备好下面的设备机相关软件 MAC版本:OSX10.10.4 Xcode版本:Xcode7 beta5(点击下载) 真机设备:iPad Air(iOS 8.1.3)/iphone 6 2.首先先安装Xcode7,并且运行Xcode,点击左上角菜单Xcode -> Preferences…
本文大致整理了自己用过的一些插件的使用感想(就是好不好用). 在那之前先简单贴两条插件须知,知道的可以忽略. 1.Alcatraz 类似于管理第三方库的cocoapods,管理插件也有个Alcatraz. 安装的方法也很简单,如果你以前没有安装过那执行下面指令 curl -fsSL https://raw.github.com/alcatraz/Alcatraz/master/Scripts/install.sh | sh 如果之前安装过但是Xcode最新版本不能用了,那就先卸载旧的再安装下新的…
库介绍 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. iOS中的静态库有 .a 和 .framework两种形式:动态库有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态库又被苹果替换成.tbd的形式. 静态库与动态库的区别 静态库和动态库是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库:而动态库在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,因为在程序运行期间还需要动态库…
原文: http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4821184.html 整理iOS9适配中出现的坑(图文)   本文主要是说一些iOS9适配中出现的坑,如果只是要单纯的了解iOS9新特性可以看喵神的开发者所需要知道的 iOS 9 SDK 新特性.9月17日凌晨,苹果给用户推送了iOS9正式版,随着有用户陆续升级iOS9,也就逐渐的衍生出了一系列的问题,笔者也在赶忙为自己维护的App做适配,本文写的一些坑基本都是亲身体验了. 一.NSAppTransportS…
以下是本人在iOS开发工作中使用的一些小技巧,记录一下. 1.使用XXX.pch文件便捷开发+加速Build 在IOS开发的项目中有一个XX_Prefix.pch XX_Prefix.pch:扩展名.pch表示"precompiled header",这是一个你工程要用到的来自于外部框架的头文件列表.xcode将编译这些头到文件,这将减少你在选择Build 或Build and Go时编译项目的时间.通常用到的头文件已经自动包含了pch,系统编译每个.m文件前,都会先imort这个文件…