问题引入 学习golang(v1.16)的 WaitGroup 代码时,看到了一处奇怪的用法,见下方类型定义: type WaitGroup struct { noCopy noCopy ... } 这里,有个奇怪的"noCopy"类型,顾名思义,这个应该是某种"不可复制"的意思.下边是noCopy类型的定义: // noCopy may be embedded into structs which must not be copied // after the f…
Golang Sync.WaitGroup 使用及原理 使用 func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println("Hello WaitGroup!") }() } wg.Wait() } 实现 首先看 waitgroup 到底是什么数据结构 type WaitGroup struct { noCopy noC…
golang 函数作为类型 package main import "fmt" type A func(int, int) func (f A)Serve() { fmt.Println("serve2") } func serve(int,int) { fmt.Println("serve1") } func main() { a := A(serve) a(,) a.Serve() } type functinTyoe func(int) b…
学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 学习Golang语言(6):类型--切片 在非常多应用场景中,数组不能够满足我们的需求.在初始定义数组时,我们并不知道数组所需的长度.因此,我们须要一个大小能够动态变化的数组(动态数组) 在Go语言中,这样的"动态数组"成为slice(切片). 可是实际上sl…
golang  md5 结果类型 package main import ( "crypto/md5" "encoding/hex" "fmt" ) func main() { data := []byte("testing") b := md5.Sum(data) fmt.Println(string(b)) //错误,不能直接转 string 13 // fmt.Println(hex.EncodeToString(b[:…
Golang 的 []interface{} 类型 我其实不太喜欢使用 Go 语言的 interface{} 类型,一般情况下我宁愿多写几个函数:XxxInt, XxxFloat, XxxString-- 但是今天发现一个有意思的事情. 假如我们有这样一个函数: func Foo(a interface{}) {} Foo(1) Foo("str") Foo(1.552) 那么我们可以传入任何类型作为参数,因为任何类型都实现了 interface{} 接口,所以自然可以传入任意类型.…
由于map在gorountine 上不是安全的,所以在大量并发读写的时候,会出现错误. 在1.9版的时候golang推出了sync.Map. sync.Map 通过阅读源码我们发现sync.Map是通过冗余的两个数据结构(read.dirty),实现性能的提升. 为了提升性能,load.delete.store等操作尽量使用只读的read: 为了提高read的key命中概率,只有当read中读取不到的累计miss次数大于等于dirty的长度时,将dirty数据提升为read: 对于数据的删除,采…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1:养成一个好习惯,在头文件中只定义确实需要的东西 using namespace std; //建议需要什么再using声明什么,最好不使用这个偷懒的写法 问题2:C++定义了一个内容丰富的抽象数据类型的标准库,最重要的两个标准库类型是string和vector 因为他们是c++基本内置类型基础上改进而来,故重要!前者支持变长字符串,后者可以保存一组指定类型的对象. 问题3:什么时候会调用默认的构造函数? 默认构造函数…
刚刚学习golang原子操作处理的时候发现github上面一个比较不错的golang学习项目 附上链接:https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standard-Library-by-Example 下列文章出处源自:https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standard-Library-by-Example/blob/master/chapter16/16.02.md sync/atomic - 原子操作…
sync 在golang 文档上,golang不希望通过共享内存来进行进程间的协同操作,而是通过channel的方式来进行,当然,golang也提供了共享内存,锁等机制进行协同操作的包: 互斥锁: Mutex 和 RWMutex var m *sync.RWMutex m = new(sync.RWMutex) go m.RLock() // read var m.Unlock() go m.Lock() // write var m.Unlock() 多个goroutine都需要做一个操作,但…