本文是博主参加第一届前端体验大会 | 物勒工名做的分享<WePayUI组件设计的秘密>,内容主要分为2个部分: 一.浅析UI库/框架的未来 讨论的UI库或者框架,主要包含展示和交互的css框架或库,结合我这5年的工作经历,浅析他们的未来的发展状况,从而引出下个阶段的场景化设计. 二.场景化设计思路 详情请见PPT内容…
HT for Web(http://www.hightopo.com/guide/readme.html)提供了涵盖通用组件.2D拓扑图形组件以及3D引擎的一站式解决方案,正如Hightopo官网所表达的我们希望提供:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这个愿景从功能上是个相当长的战线,从设计架构上也是极具挑战性的,其实HT团队是非常保守的,我们从不贪多图大,只做我们感觉自己能得更好,能给用户综合…
在<HT图形组件设计之道(二)>我们展示了HT在2D图形矢量的数据绑定功能,这种机制不仅可用于2D图形,HT的通用组件甚至3D引擎都具备这种数据绑定机制,此篇我们将构建一个3D飞机模型,展示如果将数据绑定机制运用于3D模型,同时会运用到HT的动画机制,以及OBJ 3D模型加载等技术细节,正巧赶上刚发布的iOS8我们终于能将基于HT for Web开发的HTML5 3D应用跑在iOS系统了. 首选我们需要一个飞机模型,采用HT for Web构建3D模型可采用API组合各种基础模型的方式,但今天…
上篇我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了HT for Web通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题,谈谈模型-视图-事件之间的关系. 图形组件设计架构上主要就是在规划Data模型,View视图和Event事件之间的关系,这些年业界逐渐将各种GUI设计模式提炼成理论归类,MVC.MVP和MVVM的主要大类常被统称为MV*,有很多文章进行各种设计模式的定义和比较,本篇不打算深入展开理论的讨论,不同图形…
HT for Web简称HT提供了涵盖通用组件.2D拓扑图形组件以及3D引擎的一站式解决方案,正如Hightopo官网所表达的我们希望提供:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这个愿景从功能上是个相当长的战线,从设计架构上也是极具挑战性的,其实HT团队是非常保守的,我们从不贪多图大,只做我们感觉自己能得更好,能给用户综合体验更佳的功能,在这样理念驱动下我们慢慢形成了这样的愿景,慢慢实现了几个有意义…
xmlplus 是什么 xmlplus 是博主写的一个 JavaScript 框架,用于快速开发前后端项目. xmlplus 基于组件设计,组件是基本的构造块.评价组件设计好坏的一个重要标准是封装度.基于 xmlplus 设计的组件具有极高的封装度.组件由命名空间组织.基于传统目录路径的组件引用方式,让组件的使用更为便捷. xmlplus 具有友好的相容性.非侵入式的设计,使得 xmlplus 可以与当今几乎所有的框架或者库集成使用.利用 xmlplus 出色的整合能力,你可以整合现有的库或框架…
React组件设计 组件分类 展示组件和容器组件 展示组件 容器组件 关注事物的展示 关注事物如何工作 可能包含展示和容器组件,并且一般会有DOM标签和css样式 可能包含展示和容器组件,并且不会有DOM标签和css样式 常常允许通过this.props.children传递 提供数据和行为给容器组件或者展示组件 对第三方没有任何依赖,比如store 或者 flux action 调用flux action 并且提供他们的回调给展示组件 不要指定数据如何加载和变化 作为数据源,通常采用较高阶的组…
React组件设计 组件分类 展示组件和容器组件 展示组件 容器组件 关注事物的展示 关注事物如何工作 可能包含展示和容器组件,并且一般会有DOM标签和css样式 可能包含展示和容器组件,并且不会有DOM标签和css样式 常常允许通过this.props.children传递 提供数据和行为给容器组件或者展示组件 对第三方没有任何依赖,比如store 或者 flux action 调用flux action 并且提供他们的回调给展示组件 不要指定数据如何加载和变化 作为数据源,通常采用较高阶的组…
原文:http://vckbase.com/index.php/wv/1264.html 一.前言 我们写程序,经常需要实现这样的需求: 例一.程序运行产生一个窗口,用户关闭的时候需要记录窗口的位置,以便下次运行时保持位置不变: 例二.由于程序运行时间很长,今天执行一部分,明天继续执行.那么在下次运行前要恢复前次的状态: ... ... ... ... 智慧的老师:以上这些需求,如何实现呢? 懵懂的学生:这个简单,只要在程序退出前提取必要的信息保存到文件中,下次运行时再从文件中读出来,设置一下就…
原文:http://vckbase.com/index.php/wv/1236.html 一.前言 前段时间,由于工作比较忙,没有能及时地写作.其间收到了很多网友的来信询问和鼓励,在此一并表示感谢.咳......我也需要工作来养家糊口呀...... 上回书介绍了两种方法来写自动化(IDispatch)接口的组件程序,一是用 MFC 方式编写“纯粹”的IDispatch 接口:二是用 ATL 方式编写“双接口”的组件. 二.IDispatch 接口和双接口 使用者要想调用普通的 COM 组件功能,…