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SynchronousQueue原理详解-非公平模式 开篇 说明:本文分析采用的是jdk1.8 约定:下面内容中Ref-xxx代表的是引用地址,引用对应的节点 前面已经讲解了公平模式的内容,今天来讲解下关于非公平模式下的SynchronousQueue是如何进行工作的,在源码分析的时候,先来简单看一下非公平模式的简单原理,它采用的栈这种FILO先进后出的方式进行非公平处理,它内部有三种状态,分别是REQUEST,DATA,FULFILLING,其中REQUEST代表的数据请求的操作也就是take…
Executor框架的两级调度模型 在HotSpot VM的模型中,JAVA线程被一对一映射为本地操作系统线程.JAVA线程启动时会创建一个本地操作系统线程,当JAVA线程终止时,对应的操作系统线程也被销毁回收,而操作系统会调度所有线程并将它们分配给可用的CPU. 在上层,JAVA程序会将应用分解为多个任务,然后使用应用级的调度器(Executor)将这些任务映射成固定数量的线程:在底层,操作系统内核将这些线程映射到硬件处理器上. Executor框架类图 在前面介绍的JAVA线程既是工作单元,…
ThreadPoolExecutor运转机制详解 - 走向架构师之路 - 博客频道 - CSDN.NET 最近发现几起对ThreadPoolExecutor的误用,其中包括自己,发现都是因为没有仔细看注释和内部运转机制,想当然的揣测参数导致,先看一下新建一个ThreadPoolExecutor的构建参数: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit un…
java线程池的使用与详解 [转载]本文转载自两篇博文:  1.Java并发编程:线程池的使用:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html     这篇文章通过源码详细介绍了java线程池的主要接口和类方法,十分清晰,值得拜读 2.Java线程池使用说明:http://automaticthoughts.iteye.com/blog/1612388    这篇文章主要介绍了线程池的使用,我觉得最经典的对于阻塞队列的使用讲解,非常实用    …
在Java中,使用线程来异步执行任务.Java线程的创建与销毁需要一定的开销,如果我们为每一个任务创建一个新线程来执行,这些线程的创建与销毁将消耗大量的计算资源.同时,为每一个任务创建一个新线程来执行,这种策略可能会使处于高负荷状态的应用最终崩溃. Java线程既是工作单元,也是执行单元.从JDK1.5开始,把工作单元与执行机制分离开来.工作单元包括Runnable 和 Callable,而执行机制有Executor框架提供. Executor框架简介 Executor框架的两级调度模型 在Ho…
0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常高并且请求的处理过程都是轻量级的,那么为每个请求创建线程会消耗大量计算机资源. 资源消耗. 活跃的线程会消耗系统资源,尤其是内存.如果可运行的线程数量多于处理器数量,那么有些线程会闲置.闲置的线程会占用内存,给垃圾回收器带来压力,大量线程在竞争CPU时,还会产生其他的性能开销. 稳定性. 如果线程数…
背景:之前在研究多线程的时候,模模糊糊知道AQS这个东西,但是对于其内部是如何实现,以及具体应用不是很理解,还自认为多线程已经学习的很到位了,贻笑大方. Java并发包基石-AQS详解Java并发包(JUC)中提供了很多并发工具,这其中,很多我们耳熟能详的并发工具,譬如ReentrangLock.Semaphore,它们的实现都用到了一个共同的基类--AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS.AQS是一个用来构建锁和同步器的框架,使用AQS能简单且高效地构造出应用广泛的大…
声明 特点:基于JDK源码进行分析. 研究费时费力,如需转载或摘要,请显著处注明出处,以尊重劳动研究成果:博客园 - https://www.cnblogs.com/johnnyzen/p/10547179.html,侵权必究,蟹蟹理解. /** * @IDE: Created by IntelliJ IDEA. * @Author: 千千寰宇 * @Email: 1125418540@qq.com * @Date: 2019/3/17 12:46:34 * @Description: Java…
1.概述 提高网络性能优化,很重要的一点就是降低延迟和提升响应速度. 通常我们在浏览器中发起请求的时候header部分往往是这样的 keep-alive 就是浏览器和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的.在HTTP1.1中是默认开启的. 连接的复用为什么会提高性能呢? 通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接.三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程 一次响应的过程 在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作…
Java性能分析之线程栈详解 Java性能分析迈不过去的一个关键点是线程栈,新的性能班级也讲到了JVM这一块,所以本篇文章对线程栈进行基础知识普及以及如何对线程栈进行性能分析. 基本概念 线程堆栈也称线程调用堆栈,是虚拟机中线程(包括锁)状态的一个瞬间状态的快照,即系统在某一个时刻所有线程的运行状态,包括每一个线程的调用堆栈,锁的持有情况.虽然不同的虚拟机打印出来的格式有些不同,但是线程堆栈的信息都包含: 1.线程名字,id,线程的数量等. 2.线程的运行状态,锁的状态(锁被哪个线程持有,哪个线…