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Framer 是一个 JavaScript 框架,简化了创建现实原型,实现完整的3D效果.以一种简单,可读的和强大的方式定义交互和创建动画. 另外还有 Framer Generator  是一个桌面应用程序,从 Photoshop 文件导入资源和和文件夹层次结构.你的视觉设计完成后,使用 Framer Generator 导入就可以立刻开始添加交互和动画. 您可能感兴趣的相关文章 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 你见过吗?9款超炫的复选…
近年来,AR版块成为时下大热,这是一种将现实环境中不存在的虚拟物体融合到真实环境里的技术,用户借助显示设备可以拥有真实的感官体验.AR的应用场景十分广泛,涉及娱乐.社交.广告.购物.教育等领域:AR可以让游戏更具互动性:商品通过AR展示更真实:使用AR进行教育教学让抽象事物更形象等,可以说AR技术已经渗透人们生活的方方面面. 为了让人们产生强烈的视觉真实感,AR首先要解决的问题就是如何将虚拟对象准确地融合到现实世界中,即让虚拟对象以正确的姿态显示在真实场景的正确位置上.一些AR方案完成环境识别与…
一.概述 1.1选题背景 随着时代的发展,人们的生活节奏越来越快,生活质量也越来越高,但却在繁忙之中忽略或者忘记了关心自己成长时代最重要或者最正确的事情和道理.虽然现在有很多社交平台,如微博,微信,facebook等,这些都是人们在表达自己的看法和感受,却没有人告诉你这个年龄你应该懂得道理,很多父母可能知道这些事情,但是却不善于对孩子们表达.也有很多住校生,留守儿童,他们见到父母或者长辈的次数可能很少,就缺少了最直接的关心和陪伴.也有很多孩子小时候可能会犯一些错误,做一些错的事情,等到长大后就会…
AR 增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像.视频.3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这种技术1990年提出.随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广. 技术原理: 增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟…
VR.AR和MR的区别? VR就是创造一个完全取代现实的世界,让人感觉「我怎么在这里?」 AR则是在现实世界的图像中叠加一些东西,让人感觉「哎?这里多了个本来不存在的东西」 MR则是虚拟物体完全和现实世界融为一体,「以假乱真」让人感觉「哎?哪个是原来不存在的东西」 最高境界就是:「让人区分不出虚拟和现实」 苹果公司开启了混合现实技术的新时代,恰恰是因为它推出的ARkit,很可能让技术发展跳过AR时代,直接进入MR时代. ➤虚拟现实VR,是创造了一整个虚拟世界,把你和现实世界隔离开.核心问题是图形…
概要 你是否想象过与神秘的深海生物近距离接触?你是否梦想过穿戴钢铁侠那样的超先进科技装备成为超级英雄?你又是否幻想过与梦中的女神面对面的交流?这些可能在以前都只能是存在于脑海中的幻想,可是在如今有一项技术已经可以使这些幻想成为现实,那就是虚拟现实或称灵境技术,简称VR. 王冉说:“如果未来五到十年有什么东西能够像Uber颠覆全球出租车行业一样颠覆全球娱乐行业,我认为就是VR这个东西”.随着2016年Oculus 新品与PSVR的推出,VR这个概念逐渐被人们所知,各式各样的VR设备如雨后春笋一般出…
1.VR=虚拟世界 VR,英文是Virtual Reality,中文是虚拟现实. VR眼镜 再细节一点来说,就是模拟一个三维的虚拟世界,在这个虚拟世界中,人们可以感受到视觉.听觉.触觉等方面的刺激. 一句话来说,就是使用VR工具,在虚拟世界的感受就像在现实世界一样. 现在大家接触最多的就是VR眼镜. VR眼镜+VR手柄 VR眼镜开启后,会在眼前显示一个屏幕,让使用者觉得处在屏幕所显示的世界中,比如太空飞船.大楼顶层边缘. 2.AR=真实世界+虚拟信息/物体 AR,英文是Augmented Rea…
​童欣博士现任微软亚洲研究院网络图形组首席研究员.1993年毕业于浙江大学计算机系,获工学学士学位:1996年获浙江大学计算机系硕士学位:1999年获清华大学计算机系博士学位,同年加入微软亚洲研究院.目前主要从事计算机图形学方面的研究. 记者:您是研究图形学的,您最早开始接触VR(虚拟现实)和MR(混合现实)是在什么时候?为什么20世纪6-70年代就有VR这概念,但一直没有发展起来,这中间技术的掣肘点在哪里? 童欣:早在图形学开始发展之初,VR和AR(增强现实)这些概念就已经存在了.1990年代…
AR技术的落地应用,推动着电商领域的不断升级,通过增强现实为用户带来了虚拟与现实结合的AR购物体验.如AR试衣.AR试鞋.AR试妆等功能的出现让用户在手机上就能体验产品的佩戴效果,可以让用户更直观.更真实的了解产品信息,提升消费者的购物愉悦感,帮助电商应用提高购物转化率.华为AR Engine也为AR购物提供了实现方案,使用手部跟踪能力即可实现虚拟手表试戴. 效果展示 实现方法 AR Engine提供手部骨骼跟踪能力,可以识别跟踪21个手部关节点的位置和姿态,形成手部骨骼模型.通过手势识别能力,…
最近逃课做游戏,逃的有几门都要停考了,呵呵呵,百忙之中不忘超炒冷饭,感觉之前的人皮效果还是不够好,又改进了一些东西 首先上图 放大看细节 显而易见的比上次的效果要好很多,此次我把模型用3dmax进行了细化,模型裂缝情况有所好转,但是嘴唇等处还是有明显裂缝(没办法,网上没有比这个再细致的贴图了) 去除了之前所有大量的rim,换成了SSS次表面散射之前一篇文章详细讲过,SSS次表面散射的参数真心难调= =:漫反射换成了基于物理的Oren Nayar反射模型 specular 高光反射与之前一篇相同,…