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<spring扩展点之三:Spring 的监听事件 ApplicationListener 和 ApplicationEvent 用法,在spring启动后做些事情> <服务网关zuul之七:zuul中的动态刷新路由配置> <ApplicationEvent事件机制源码分析> Spring中的观察者模式 Spring在事件处理机制中使用了观察者模式: 事件,ApplicationEvent,该抽象类继承了EventObject,EventObject是JDK中的类,并建…
前言 我们都知道 React 组件绑定事件的本质是代理到 document 上,然而面试被问到,为什么要这么设计,有什么好处吗? 我知道肯定不会是因为虚拟 DOM 的原因,因为 Vue 的事件就能挂载到真实的 DOM 节点.所以继续往下探究吧 React 模拟 DOM 事件冒泡的原理 设有一段代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"&…
Android事件分发机制源码分析 Android事件分发机制源码分析 Part1事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 PhoneWindow分发事件源码 小结 Part2ViewGroup事件分发过程 小结 Part3View事件分发过程 小结 Part1:事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.A…
SpringBoot中文注释项目Github地址: https://github.com/yuanmabiji/spring-boot-2.1.0.RELEASE 本篇接 SpringApplication对象是如何构建的? SpringBoot源码(八) 1 温故而知新 温故而知新,我们来简单回顾一下上篇的内容,上一篇我们分析了SpringApplication对象的构建过程及SpringBoot自己实现的一套SPI机制,现将关键步骤再浓缩总结下: SpringApplication对象的构造…
Springboot学习04-默认错误页面加载机制源码分析 前沿 希望通过本文的学习,对错误页面的加载机制有这更神的理解 正文 1-Springboot错误页面展示 2-Springboot默认错误处理逻辑 1-将请求转发到BasicErrorController控制器来处理请求, 2-浏览器请求响应BasicErrorController的errorHtml()方法,APP等客户端响应error()方法 3-以浏览器的404错为例:最终返回一个modelAndView 3-1-调用BasicE…
Zepto事件模块源码分析 一.保存事件数据的handlers 我们知道js原生api中要移除事件,需要传入绑定时的回调函数.而Zepto则可以不传入回调函数,直接移除对应类型的所有事件.原因就在于Zepto在绑定事件时,会把相关的数据都保存到handlers对象中,因此就可以在这个变量中查找对应事件的回调函数,来移除事件. handlers对象的数据格式如下: { 1: [ // handlers的值为DOM元素的_zid { del: function() {}, // 实现事件代理的函数…
在上一篇博文中分析了事件分发的流程及规则,本篇会从源码的角度更进一步理解事件分发机制的原理,如果对事件分发规则还不太清楚的童鞋,建议先看一下上一篇博文 <Android查缺补漏(View篇)--事件分发机制> ,先来看一下本篇的分析思路,一会儿会按照事件传递的顺序,针对以下几点进行源码分析: Activity对点击事件的分发过程 PhoneWindow是如何处理点击事件的 顶级View对点击事件的分发过程 View对点击事件的处理过程 Activity对点击事件的分发过程 通过上一篇博文中我们…
这些天一直奔波于长沙和武汉之间,忙着腾讯的笔试.面试,以至于对hadoop RPC(Remote Procedure Call Protocol ,远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议.可以参考:http://baike.baidu.com/view/32726.htm )机制分析的博客一直耽搁了下来.昨天晚上胡老大和我抱怨说:最近乱的很.呵呵,老是往武汉跑,能不乱嘛.不过差不多腾讯面试的事就该告一段落了.五一期间,云计算小组的成员们,我们…
在游戏中,触摸是最基本的,必不可少的.Cocos2d-x 3.x中定义了一系列事件,同时也定义了负责监听这些事件的监听器,另外,cocos定义了事件分发类,用来将事件派发出去以便可以实现相应的事件. 触摸事件 Event Cocos2d-x 3.x定义了事件基类Event,基于Event,引擎派生出几种事件: enum class Type { TOUCH, // 触摸事件 KEYBOARD, // 键盘事件 ACCELERATION, // 加速度事件 MOUSE,// 鼠标事件 FOCUS,…
1.Android异步消息传递机制有以下两个方式:(异步消息传递来解决线程通信问题) handler 和 AsyncTask 2.handler官方解释的用途: 1).定时任务:通过handler.postDelay(Runnable r, time)来在指定时间执行msg. 2).线程间通信:在执行较为耗时操作的时候,在子线程中执行耗时任务,然后handler(主线程的)把执行的结果通过sendmessage的方式发送给UI线程去执行用于更新UI. 3.handler源码分析 一.在Activ…