QT学习:04 代码化的界面绘制】的更多相关文章

1. MVC结构中,model必须作为类的成员变量存在,不可再函数内部申明.否则,会出现函数调用结束,model找不到的错误. 2.QcomboBox可设置为左边空白,右侧一小箭头的形式.代码:comboBox->setStyleSheet("QComboBox{border:1px solid gray:}"); 3.点击复选框后,某些控件由暗变为正常状态.代码:widget->setEnabled(bool); 4.QGroupBox的标题栏带复选框.代码: QGrou…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 按照老猿规划的章节安排,信号和槽之后应该介绍事件,但事件在前面的随笔<PyQt(Python+Qt)实现的GUI图形界面应用程序的事件捕获方法大全及对比分析>已经进行了详细介绍,为了章节的完整性在此将相关内容复制过来. 一. 概述 PyQt的图形界面应用中,事件处理类似于Windows系统的消息处理.一个带图形界面的应用程序启动后,事件处理就是应用的主循环,事件处理负责接收事件.分发事件.接收应用处理事件的返回结果,在程序中捕获应用关注的事件…
Qt 学习之路 2(29):绘制设备 豆子 2012年12月3日 Qt 学习之路 2 28条评论 绘图设备是继承QPainterDevice的类.QPaintDevice就是能够进行绘制的类,也就是说,QPainter可以在任何QPaintDevice的子类上进行绘制.现在,Qt 提供了若干这样的类: Qt4: Qt5: 上面的是 Qt4 的相关类图,下面是 Qt5.这两部分大致相同,只是在 Qt5 中,QGLPixelBuffer已经被废弃.本章我们关注的是QPixmap.QBitmap.QI…
Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介 豆子 2012年10月30日 Qt 学习之路 2 77条评论 Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类. QPainter用来执行绘制的操作:QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间:QPaintEngine提供了画笔(QPainter)…
登陆步骤是比对输入的账号密码与数据库中的表项目是否一致 一样,  跳出mainwidget对话框 不一样,跳出消息错误框 今天就是要进去, 因为进去以后是widget的窗口,所以把用来核对消息的数据库放在MAINwidget.cpp中, 再拿一个用户点击连接的子类 login.cpp, 就在这里面画用户登录账号密码textEdit 1 除了textEdit 基本都是button 慢慢加. 登录界面可以学的东西很多. 2 在widget.h文件中加入数据库所需要的头文件, #include <Qt…
继续上一章的360新特性界面.源代码:http://download.csdn.net/detail/zhangyang1990828/5241242 上一章中实现了整个界面的纯UI设计,这次我们让它生动起来. QT学习(五) 首先让"360安全桌面""木马防火墙"..这四个按钮"动"起来. 让这个按钮有几种状态: ①鼠标进入时变成低亮高透明 ②鼠标离开时恢复原状 ③鼠标点击后变成高亮低透明 为了实现这几种状态,需要三个事件和两个变量: ente…
modal属性表示窗口执行show()操作时是以模态窗口还是非模态窗口形式展示,缺省为False,设置该值与QWidget.windowModality的值设置为 Qt.ApplicationModal一样(请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔:模式窗口的windowModality属性与modal属性>). 可以通过isModal()查看该属性的值,使用setModal(bool modal)设置该属性的值. 当窗口是通过exec() 方式展示出来时,不论该属性是否设置都等同于QW…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(46):视图和委托 Qt 学习之路 2(46):视图和委托  豆子  2013年3月11日  Qt 学习之路 2  63条评论 前面我们介绍了模型的概念.下面则是另外一个基本元素:视图.在 model/view 架构中,视图是数据从模型到最终用户的途径.数据通过视图向用户进行显示.此时,这种显示方式不必须同模型的存储结构相一致.实际上,很多情况下,数据的显示同底层数据的存储是完全不同的. 我们使用QAbstractItemModel提供标…
Qt 学习之路 2(41):model/view 架构 豆子 2013年1月23日 Qt 学习之路 2 50条评论 有时,我们的系统需要显示大量数据,比如从数据库中读取数据,以自己的方式显示在自己的应用程序的界面中.早期的 Qt 要实现这个功能,需要定义一个组件,在这个组件中保存一个数据对象,比如一个列表.我们对这个列表进行查找.插入等的操作,或者把修改的地方写回,然后刷新组件进行显示.这个思路很简单,也很清晰,但是对于大型程序,这种设计就显得苍白无力.比如,在一个大型系统中,你的数据可能很大,…
Qt 学习之路 2(31):贪吃蛇游戏(1) 豆子 2012年12月18日 Qt 学习之路 2 41条评论 经过前面一段时间的学习,我们已经了解到有关 Qt 相当多的知识.现在,我们将把前面所讲过的知识综合起来,开发一个贪吃蛇游戏.游戏很简单,相信大家都有见过,多多少少也都玩过.我们在实现这个贪吃蛇游戏时,会利用到事件系统.Graphics View Framework.QPainter 等相关内容,也会了解到一个游戏所具有的一些特性,比如游戏循环等,在 Qt 中如何体现出来.当然,最重要的是,…