内存抖动是指在短时间内有大量的对象被创建或者被回收的现象,内存抖动出现原因主要是频繁(很重要)在循环里创建对象(导致大量对象在短时间内被创建,由于新对象是要占用内存空间的而且是频繁,如果一次或者两次在循环里创建对象对内存影响不大,不会造成严重内存抖动这样可以接受也不可避免,频繁的话就很内存抖动很严重),内存抖动的影响是如果抖动很频繁,会导致垃圾回收机制频繁运行(短时间内产生大量对象,需要大量内存,而且还是频繁抖动,就可能会需要回收内存以用于产生对象,垃圾回收机制就自然会频繁运行了).综上就是频繁…
虽然waveout已经过时,但是其api简单,有些时候也还是需要用到. 其实还是自己上msdn查阅相应api最靠谱,waveout也有提供暂停.设置音量等接口的,这里给个链接,需要的可以自己查找: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743834(v=vs.85).aspx waveout播放音频流程: 初始化设备并获得句柄,调用waveOutOpen 初始化WAVEHDR结构体,包含了要播放的音频数据,调用wav…
当使用Select选择器时,如果下拉列表的数据量太多,会有一个明显的卡顿体验,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.16/dist/vue…
我们在阿里云服务器网页上进行远程连接进行操作,会卡顿.解决办法如下: 1.登录阿里云服务器,进入服务器控制台,复制服务器IP:  2.回到桌面,打开cmd命令窗口,输入mstsc  3.在‘’计算机’输入复制的IP地址,点击连接  4.输入windows用户密码即可…
C# 5.0中引入了async 和 await.这两个关键字可以让你更方便的写出异步代码. 看个例子: 可以看到,async和await关键字只是把上面的代码变得更简单易懂而已. public class MyClass { public MyClass() { DisplayValue(); //这里不会阻塞 System.Diagnostics.Debug.WriteLine("MyClass() End."); } public Task<double> GetVal…
使用多线程更新DataGridView,防止页面卡顿和卡死的问题 private delegate void UpdateDataGridView(DataTable dt); private void UpdateGV(DataTable dt) { if (dataGridView1.InvokeRequired) { this.BeginInvoke(new UpdateDataGridView(UpdateGV), new object[] { dt }); } else { dataG…
引言:循环依赖就是N个类中循环嵌套引用,如果在日常开发中我们用new 对象的方式发生这种循环依赖的话程序会在运行时一直循环调用,直至内存溢出报错.下面说一下Spring是如果解决循环依赖的. 第一种:构造器参数循环依赖 表示通过构造器注入构成的循环依赖,此依赖是无法解决的,只能抛出BeanCurrentlyIn CreationException异常表示循环依赖. 如在创建TestA类时,构造器需要TestB类,那将去创建TestB,在创建TestB类时又发现需要TestC类,则又去创建Test…
使用淘宝新浪的地址库非常的使用,但是调用有时候会出现很慢.会导致卡在当前网页. 要想不影响当前速度,因此要使用 curl_init功能. 项目案例:会员登陆日志 user_log 字段:id,user_id,user_name,ip,address,add_time 思路: 1.如果登陆成功send线下发送请求,带参数id,name,ip 2.在方法add_log接收参数,并且开始转化值(要插入user_log字段的数据),其中会用到getAddressFromIp 淘宝新浪地址库 具体操作:…
找到WebStorm.exe.vmoptions这个文件,路径如下webstorm安装主目录>bin>WebStorm.exe.vmoptions更改为第二行:-Xms526m第三行:-Xmx1024m(ps:这里-Xms最大值不能超过1024,否则webstorm将无法打开)重启ps:本地电脑64位,同时修改了WebStorm64.exe.vmoptions…
一.线程安全问题 1.产生原因 我们使用java多线程的时候,最让我们头疼的莫过于多线程引起的线程安全问题,那么线程安全问题到底是如何产生的呢?究其本质,是因为多条线程操作同一数据的过程中,破坏了数据的原子性.所谓原子性,就是不可再分性.有物理常识的小伙伴可能要反驳了,谁说原子不可再分?原子里边还有质子和中子.我们不在这里探讨物理问题,我确实也没深究过为什么被称为原子性,也许是这个原则出现的时候还没有发现质子和中子,我们只要记住在编程中所提到的原子性指的是不可再分性就好了.回到正题,为什么说破坏…