这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程序开发•系列文章四]模块化 [微信小程序开发•系列文章五]主界面 [微信小程序开发•系列文章六]生命周期和路由 整个微信小程序从打开到关闭,整个过程可以分为很多阶段或者说状态,这一整段的过程,我们称之为小程序的生命周期.而周期中的每种不同的状态,到另一个状态的过度和转化,是需要一个触发机制的,这种机…
Unity3D脚本生命周期是指从脚本的最初唤醒到脚本最终销毁的整个过程.生命周期的各个方法被封装到了MonoBehaviour类中.具体来说如下: 1.In Editor Mode 编辑模式 当在编辑器中把脚本绑定到某个GameObject的时候,调用了MonoBehaviour类的Reset方法. 2.Startup 开始运行阶段 如果脚本所绑定的GameObject是存在的,MonoBehaviour类的的Awake方法首先被调用. 随之执行MonoBehaviour类的OnEnable方法…
(手机横屏看源码更方便) 注:java源码分析部分如无特殊说明均基于 java8 版本. 简介 大家都知道线程是有生命周期,但是彤哥可以认真负责地告诉你网上几乎没有一篇文章讲得是完全正确的. 常见的错误有:就绪状态.运行中状态(RUNNING).死亡状态.中断状态.只有阻塞没有等待状态.流程图乱画等,最常见的错误就是说线程只有5种状态. 今天这篇文章会彻底讲清楚线程的生命周期,并分析synchronized锁.基于AQS的锁中线程状态变化的逻辑. 所以,对synchronized锁和AQS原理(…
之前说过,在调用下面时,就创建了容器和对象 ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("bean.xml"); 那它又是怎样一步步创建的呢?要销毁怎么销毁? 用一个例子来看 package com.guigu.spring.Car; public class Car { private String brand; public Car(){ System.out.println("构造函数..&qu…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
BeanPostProcessor我们一般称为Bean的后置处理器,它与我们前面介绍的InitialingBean.init-method等一样,都是在bean的初始化时被调用,具体的用法我们在举例中进行学习. 要使用BeanPostProcessor非常简单,只要实现这个接口即可. 在此之前,我们来先看下我们的Cat类,我们的目的是将这个Cat注册进spring的ioc容器中,并让这个BeanPostProcessor起到作用. public class Cat implements Init…
上一篇:Vue系列(一):简介.起步.常用指令.事件和属性.模板.过滤器 一. 发送AJAX请求 1. 简介 vue本身不支持发送AJAX请求,需要使用vue-resource.axios等插件实现 axios是一个基于Promise的HTTP请求客户端,用来发送请求,也是vue2.0官方推荐的,同时不再对vue-resource进行更新和维护 参考:GitHub上搜索axios,查看API文档 2. 使用axios发送AJAX请求 2.1 安装axios并引入 npm install axio…
前情提要(Previously) 本系列将使用 Android Studio 将<第一行代码>(书中讲解案例使用Eclipse)刷一遍,旨在为想入坑 Android 开发,并选择 Android Studio 作为开发 IDE 的同学开路. PS:其实我就是现学现卖,希望我能坚持刷完. 在前面刚学习了Fragment,这次来了解一下她的生命周期. 系列目录在此: Android Studio 单刷<第一行代码>系列目录 Fragment 的生命周期 先来看一下 Fragment 的…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…