首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
UI: 概述, 启动屏幕, 屏幕方向
】的更多相关文章
背水一战 Windows 10 (2) - UI: 概述, 启动屏幕, 屏幕方向
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (2) - UI: 概述, 启动屏幕, 屏幕方向 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 UI UI 设计概述 启动屏幕(闪屏) 屏幕方向 示例1.UI 设计概述UI/Summary.xaml <Page x:Class="Windows10.UI.Summary" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"…
UI: 概述, 启动屏幕, 屏幕方向
UI 设计概述 启动屏幕(闪屏) 屏幕方向 示例1.UI 设计概述UI/Summary.xaml <Page x:Class="Windows10.UI.Summary" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local=&qu…
Web开发中管理ipad屏幕的方向变化
Web开发中,我们会遇到在手机垂直或水平视角时展示不同状态的情况.下面我来总结一下检测移动设备方向变化的一些方法. 1 使用javascript 直接看代码: <script type="text/javascript"> window.onorientationchange = function () { if ( orientation == 0 ) { alert ('Portrait模式, Home键在下边'); } else if ( orientation ==…
java 24 - 9 GUI 之 给窗体换图标、设置启动在屏幕中间、更换皮肤
A.首先更改窗体左上角的图片 步骤一: 创建3个包,分别建立1个类 第一个是窗体的包,窗体类:设置窗体的主要布置和功能 第二个是资源包,图片:把想要改的图案拉进来 第三个是UI界面包,UI界面设计类:专门对窗体界面进行美化 步骤二: 在UI界面设计类中写代码: /** * 做皮肤效果的类 */ package zl_util; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JFrame; public cla…
Ubuntu出现卡logo、卡住、黑屏无法正常启动、屏幕和键盘背光无法调节等一系列问题?可能是NVIDIA显卡驱动没装好
也不知道是幸运还是不幸,我从一开始接触ubuntu就遇到这一系列的问题, 而且一直没有一个彻底解决的办法,搞得我无比头疼,也害得我重装了无数遍系统... 国际惯例,只按照个人习惯和喜好来写,对某些人来说可能逻辑有点混乱... (建议先完全看一遍再操作,因为前面是铺(fei)垫(hua),主要是总结给自己看的) 第一次装Ubuntu(双系统)的时候,在logo或者黑屏的地方卡住,用启动盘都进入不了,更别说正常进入安装界面了... (临时)解决办法:https://m.th7.cn/show/48/…
UI基础:视图控制器.屏幕旋转.MVC 分类: iOS学习-UI 2015-07-02 22:21 62人阅读 评论(0) 收藏
UIViewController 视图控制器,继承自UIResponder,作用:管理视图并且响应事件 功能: 1.分担APPdelegate的工作 2.实现模块独立,能提高复用性 创建UIViewController对象: UIViewController *viewController=[[UIViewController alloc]init]; UIViewController 自身带了一个UiView,默认的大小和屏幕大小一样. 每一个window都带有一个根视图,如果不给根视图赋值,…
Android 屏幕自适应方向尺寸
最近感觉要被屏幕适配玩死了…… 安卓的手机为虾米不能像苹果那样只有几个分辨率呢?为什么呢!!!!!!!阿门…… 目前想到有两种解决办法…… 第一种: HTML5+CSS3+WebView交互……目前还在研究,空了放demo 第二种: 通过安卓UI自己的layout来处理: 1.屏幕界面布局 在 res 目录下创建不同的 layout(drawable也支持)文件夹,比如 layout-640x360 .layout-800x480 ,所有的 layout 文件在编译之后都会写…
【iOS】屏幕旋转,屏幕自适应方向变化
1. iOS有四个方向的旋转,为了保证自己的代码能够支持旋转,我们必须首先处理一个函数: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return YES; } 2. 这个函数时用来确定我们的应用所支持的旋转方向.如果想要支持每个方向则直接返回YES就行,还可以单独判断某一方向: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOr…
(转)iOS7界面设计规范(3) - UI基础 - 启动与退出
周二晚间来第三发,搞得好像今天是周六的赶脚.发掉之后再奖励自己一点冰啤酒吧,然后扑床去.天气热起来了,各位注意防暑降温呗.走起. 重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本).虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用.苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划.这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试.该文档或许会随着AP…
android自适应屏幕方向和大小
一:不同的layout Android手机 屏幕 大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动 适应不同的屏幕 呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件 夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译 之后都会写入R.java里,而系统 会根据屏幕 的大小自己选择合适的layout进行使用. 二:hdpi.mdpi.ldpi 在之前的版本中,只有一个drawable,而…