版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/newneul/p/8571653.html 3.题目回顾:在稀疏直接法中,假设单个像素周围小块的光度也不变,是否可以提高算法的健壮性?请编程实现.分析:根据直接法的思想:基于灰度不变假设.因为题目假设了周围小块光度也不变,那么我们可以用单个像素周围的3x3或5x5小块的平均灰度值作为单个像素的灰度值,从一定程度上调高了健壮性,但是效果提升有限.下面程序集成了direct_sparse.cpp程序的解释…
1. { { , DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, , , D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA, }, { , DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, , , D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA, }, { , DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, , , D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DA…
整个引擎代码在github上,地址为:https://github.com/sun2043430/RegularExpression_Engine.git nullable, firstpos, lastpos, followpos函数介绍 接着上两篇文章 <正则表达式引擎的构建——基于编译原理DFA(龙书第三章)——1 概述> <正则表达式引擎的构建——基于编译原理DFA(龙书第三章)——2 构造抽象语法树> 本篇将讲解对抽象语法树上的每一个节点计算对应的4个函数:nullabl…
// 来自龙书第2章2.5小节-简单表达式的翻译器 笔记 既然是语法制导翻译(Syntax-directed translation),那么最重要的东西当然是描述该语言语法的文法,以下为中缀表达式文法(仅由+-以及0~9的数字构成): expr -> expr + term | expr - term | term term -> ~9的数字 接下来考虑如何利用该文法将原语言转化为后缀形式,此时可以脑补一下该文法的语法分析树(parse tree),例如: 严格来说,语法分析树是相对于某特定终…
概述 由于面试的关系接触了一下微信小程序,花了2晚上开发了一个带书签功能的古龙小说阅读器,并且已经提交审核等待发布.这篇博文记录了我的开发过程和对微信小程序的看法,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 阅读器的数据没有用服务器,而是写在js文件中传进去的.书签用的本地储存,所以关闭小程序后仍然存在. 用微信扫这个二维码可以快速查看(还在审核中...审核好像也有许多坑...): 这是效果展示: 认识小程序 什么是小程序 小程序是由开发者用html,css和js开发的,发布到微信小程序页面的微型a…
原文:[HLSL]HLSL 入门参考 (dx11龙书附录B译文) HLSL 高级着色语言 参考文档 龙书DirectX12现已推出中文版,其附录B的高级着色器语言参考的翻译质量比本文更高,有条件的读者可以去支持一下. 目录 文章目录 目录 变量类型 标量类型 矢量类型 Swizzles 矩阵类型 数组 结构体 typedef 关键字 变量前缀 类型转换 (Casting) 关键字 和 (运)算符 关键字 (运)算符 流程语句 函数 自定义函数 内建函数 译注 变量类型 标量类型 bool: 值为…
实验指导书 :http://course.baidu.com/view/daf55bd026fff705cc170add.html 课后习题参考答案:http://wenku.baidu.com/link?url=LJ9YiTw0GISMKZDl0yik8IBFnEZvgrZBsLMyZ8leqWDnRSRKvZfhEf2r39TNPzVLLEmSy92uVCQIJFKdArozoOBL60yg0v9MR5xcbTPESAm…
1.龙书(Dragon book)书名是Compilers: Principles,Techniques,and Tools作者是:Alfred V.Aho,Ravi Sethi,Jeffrey D.Ullman国内所有的编译原理教材都是抄的它的,而且只是抄了最简单的前端的一些内容.龙书中文版第一版龙书英文版第二版 2.鲸书(Whale book)书名是:Advanced Compiler Design and Implementation作者是:Steven S.Muchnick也就是高级编译…
原文:Directx11学习笔记[八] 龙书D3DApp的实现 directx11龙书中的初始化程序D3DApp跟我们上次写的初始化程序大体一致,只是包含了计时器的内容,而且使用了深度模板缓冲. D3DUtil类,定义了一些工具和宏,目前只定义了两个宏,以后还会添加 #ifndef D3DUTIL_H #define D3DUTIL_H #include <d3dx11.h> #include <xnamath.h> #include <dxerr.h> #includ…
大家好,我是Mac Jiang,非常高兴您能在百忙之中阅读我的博客!这个专题我主要讲的是Coursera-台湾大学-機器學習基石(Machine Learning Foundations)的课后习题解答.笔者是在学习了Ng的Machine Learning之后開始学习这门课程的.但还是感觉收获颇丰.Ng的课程主要站在计算机专业的角度.教你怎样使用机器学习.注重方法而不是数学推导,是一门非常好的新手教程.而林轩田老师的机器学习基石是站在统计分析角度,证明机器学习算法为什么要这么做,更加注重于理论的…