原文 | Dmitry 翻译 | 郑子铭 自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能.在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化.如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方. XAML实时调试工具: XAML C# Edit & Continue 现…
原文 | Dmitry 翻译 | 郑子铭 自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能.在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化.如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方. XAML实时调试工具: XAML C# Edit & Continue 现…
因为系统在windows下测试过是正常的 windows下的jdk+ windows下安装的mysql 全部cases通过 linux下的jdk + windows下安装的mysql 新增和更新,影响到日期的时刻,都会Data truncation: Incorrect datetime value: 'May 15, 2019 4:15:37 PM linux下的jdk + linux 下的mysql 新增和更新,影响到日期的时刻,都会Data truncation: Incorrect da…
本文旨在记录使用各位大神的经典解决方案. 2019.08.14 更新 Mybatis saveOrUpdate SelectKey非主键的使用 MyBatis实现SaveOrUpdate mybatis实现insertOrUpdate功能 MyBatis实现SaveOrUpdate终极万能版 InsertOrUpdate的一些注意项 (数据库隔离级别.事务影响) Mybatis SqlSessionTemplate 源码解析 2019.08.15 更新 [ MySQL 5.7.X + Mybat…
题解 YMOI 2019.6.15 前记 NOIP信心个蛋赛,被各路大佬吊打,信心-- 耻辱墙: \(2019.6.15\) \(rank\) \(\color{red}{3}\) T1 简单队列 题意概述:定义连续的一段单调不递减连续子序列"\(\leq\)"为递增序列,求解最长递增序列的长度\(len\),和长度\(\geq \lfloor \frac{len}{2}\rfloor\)的递增序列的个数 这个嘛,比较简单 对于子问题1,从头到尾扫一遍 \(num[a]\leq num…
一 变量的命名规范 1.只能由 字母, 数字,  _, 组成. 2. 不能以数字开头 3.避免与系统关键字重名:重名不会报错,但系统的功能就被自定义的功能屏蔽掉了(严重不建议这样来做) 4.以_开头的变量都有特殊含义5.以__开头与结尾的叫魔法变量:内置变量 命名风格:6.纯小写加下划线(在python中,变量名的命名推荐使用该方式) age_of_oldboy=73 8.支持大驼峰体和小驼峰体 owenName | OwenName 二 常量 python中没有严格的常量语法: -- 常量:在…
UWP前端使用的是XAML语言, 这门语言和Xamarin Forms 是比较类似(当你开发多了之后会发现StackPanel和StackLayout傻傻的分不清) 言归正传. UWP中显示内容最简单我们可以使用textBlock. <TextBlock FontSize="50" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" TextWrapping="Wrap&…
声明 旁边的同学小 H(胡)对我说: “哟,比赛拿了 140,强!要知道,如果哥第三题 AC 了,哥就 230 了,你个废柴!!!(比赛实际分数 130 额呵)” 顿时,千万草泥马从我心中奔腾而过:你不要每次都把“如果”说得这么理直气壮好吧...... (心态大崩*1) 嗯咳,不和他瞎扯了,骚话一大堆,进入正题. 第一次心情大好 (因为小 H 太搞笑了啊哈),准备写比赛的题解!~ 小 H:“明明你是因为以前的比赛题解太长了才懒得写,说得这么好听......” “额呵,闭嘴!”(心态大崩*2) 嗯…
得分: \(20+45+15=80\)(三题暴力全写挂...) \(T1\):Lyk Love painting 首先,不难想到二分答案然后\(DP\)验证. 设当前需验证的答案为\(x\),则一个暴力的想法就是设\(f_{i,j}\)表示在第一行选前\(i\)个数,第二行选前\(j\)个数使得每个矩形内元素和不超过\(x\)所需的最少矩形数. 则我们可以预处理出三个数组\(lst_{1,i},lst_{2,i},lst_{3,i}\)来分别表示能使\(\sum_{j=lst_{1,i}}^ia…
二分 首先,可以发现,最后的答案显然满足可二分性,因此我们可以二分答案. 然后,我们只要贪心,就可以验证了. 贪心 不难发现,肯定会优先选择能提供更多插座的排插,且在确定充电器个数的情况下,肯定选择能经过排插数量最大的那些充电器. 所以,我们只要模拟插排插的过程,记录当前深度\(d\).插座数\(t\)即可. 设选择的能经过排插数量恰好为\(d\)的充电器有\(x\)个,则若\(t<x\),显然不合法. 否则,我们将\(x\)个位置插上充电器,其余位置尽可能地插排插,就可以了. 代码 #incl…