在上一篇文章 FFmpeg学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析 中,我们简单的讲解了一下FFmpeg 的API基本概念,并分析了一下通用API,本文我们将分析 FFmpeg 在编解码时使用的API. 一.FFmpeg 解码 API 分析 1. avformat_open_input 分析 函数 avformat_open_input 会根据所提供的文件路径判断文件的格式,其实就是通过这一步来决定到底是使用哪个Demuxer. 举个例子:如果是flv,那么Demuxer就会使…
为了搞硬件加速编解码,用了一周时间来看 CUDA,接下来开始加以总结. 一.什么是 CUDA (1)首先需要了解一下,什么是 CUDA. 参看:百度百科 -- CUDA 参看:CUDA基础介绍 参看:cuda入门 参看:CUDA知识普及 参看:CUDA学习笔记 CUDA (Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构),是显卡厂商 NVIDIA 在2007年推出的并行计算平台和编程模型.它利用图形处理器 (GPU) 能力,实现计算性能的显著提高.CUD…
http://www.infoq.com/cn/articles/netty-codec-framework-analyse/ 1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(…
1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(例如RPC调用),需要使用特定的编解码技术,对需要进行网络传输的对象做编码或者解码,以便完成远程调用. 1.2. 常用的编解码框…
JBoss Marshalling 是一个java序列化包,对JDK默认的序列化框架进行了优化,但又保持跟java.io.Serializable接口的兼容,同时增加了一些可调参数和附加特性,这些参数和特性可以通过工厂类进行配置. 一.开发环境准备 要用到JBoss Marsharlling编解码就需要相应的jar包,这里我们需要引入其api和序列化类库. 首先在maven仓库中查找竟然没找到,只好官网下载了http://jbossmarshalling.jboss.org/downloads…
录音例程涉及了录音和播放两大块内容,这篇笔记就先来说说播放,暂且先击破解码这部分功能. 我的锤子便签中有上个月记下的一句话,“斯蒂芬·平克说,写作之难,在于把网状思考,用树状结构,体现在线性展开的语句里.”这篇代码解析也有类似的困难,代码的网状结构,如何用文章这种线性载体来体现.我尽量挑出了主干,来讲解自己的理解.另外在文章最后添加了一个模块拓扑图来帮助消化. 我还是建议大家还是多琢磨下源码,代码的事还是让代码来说话,笔记是一个辅助的概括梳理. 本文作者twowinter,转载请注明:http:…
前面我们讲过protobuf的使用,主流的编解码框架其实还有很多种: ①JBoss的Marshalling包 ②google的Protobuf ③基于Protobuf的Kyro ④Apache的Thrift JBoss Marshalling是一个Java对象的序列化API包,修正了JDK自带的序列化包的很多问题,但又保持跟java.io.Serializable接口的兼容:同时增加了一些可调的参数和附加的特性,并且这些参数和特性可通过工厂类进行配置. 相比于传统的Java序列化机制,它的优点如…
在前几节我们学习过处理粘包和拆包的问题,用到了Netty提供的几个解码器对不同情况的问题进行处理.功能很是强大.我们有没有去想这么强大的功能是如何实现的呢?背后又用到了什么技术?这一节我们就来处理这个问题.了解一下编码解码到底是如何处理的. 通常说的编码(Encoder)也就是发生在发送消息的时候需要将消息编译成字节对象,在Netty中即编译成ByteBuf对象.在java中我们将这种编译称之为序列化(Serializable),即将对象序列化为字节数组,然后用于传输或是持久化啊之类的.那么自然…
编解码技术主要应用在网络传输中,将对象比如BOJO进行编解码以利于网络中进行传输.平常我们也会将编解码说成是序列化/反序列化 定义:当进行远程跨进程服务调用时,需要把被传输的java对象编码为字节数组或者ByteBuffer对象.而当远程服务读取到ByteBuffer对象或者字节数组时,需要将其解码为发送时的java对象.这被称为java对象编解码技术.比如java的序列化. 但是,java的序列化有一定的弊端: java序列化是java私有的协议,其他语言不支持,故而不能实现跨语言: 其次,序…
首先我们来看一下protobuf的优点: 谷歌长期使用成熟度高: 跨语言支持多种语言如:C++,java,Python: 编码后消息更小,更利于存储传输: 编解码性能高: 支持不同协议版本的兼容性: 支持定义可选和必选字段: 接下来就让我们试用一下吧. 一.Protobuf开发环境搭建 下载Protobuf的Windows版本,本博主用的是protoc-3.6.1-win32.zip,解压后进入bin目录可以看到protoc.exe(下面的.proto文件是博主事先拉进来的) 然后我们打开cmd…