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重载运算符 基本概念 问题:对于int,float可以进行算数运算,但是对于一个自定义的类的对象进行算术运算,就不知道具体怎么运算了. 所以有了自定义运算符的概念. 1,自定义运算符其实就是一个以operator开头的函数,它可以是: 一个类的成员函数 普通的非函数 2,有一元运算符,比如++,还有元运算符,比如+. 自定义运算符函数为类的成员函数:二元运算符(a1 + b1)的左侧的对象(a1),绑定到隐式的this指针上:二元运算符的右侧的对象(b1),绑定到operator函数的第一个参数…
01 运算符重载的需求 C++ 预定义的运算符,只能用于基本数据类型的运算:整型.实型.字符型.逻辑型等等,且不能用于对象的运算.但是我们有时候又很需要在对象之间能用运算符,那么这时我们就要重载运算符,使得运算符能用于对象之间的运算. 比如,在数学上,两个复数可以直接进行+.-等运算,但在C++中,直接将+或-用于复数对象是不允许的.有时会希望,让对象也能通过运算符进行运算.这样代码就更简洁,也容易理解. 例如: complex_a 和 complex_b 是两个复数对象,求两个复数的和,希望的…
前言 这两天在网上看到的总结很多,尤其是博客园中的,很多很多,也给了我很多的启发,当然自己也总结过,而且有很多人也给与我一些意见和看法.不管怎样,自己还是先把所谓的基础知识加强巩固下吧. 2014年的第一篇博客,希望自己从基础开始.也是希望自己能够稍微系统来学习整合一下.因为之前从来都没系统学习过,都是用到啥查啥,先查啥就忘啥快,所以在此记录一下,以备以后查看.好了废话也不多说,进入正题. 正文 1.类和对象 类的定义:具有相同属性和功能的对象的抽象的集合.——脑门一闪,类其实也是个集合吗? 类…
我们可以重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符.这样,就能使用自定义类型的运算符. 重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的.与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表. Box operator+(const Box&); 声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象.大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数.如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作…
C++ 重载运算符和重载函数 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同. 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义.选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策. C++ 中的函数重载 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的…
重载运算符和重载函数C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载.重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同.当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义.选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策. C++ 中的函数重载在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数…
基本概念 重载运算符是具有特殊名字的函数: 它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成. 重载运算符函数的参数数量与该运算符作用的运算对象数量一样多. 对于二元运算符来说, 左侧运算对象传递给第一个参数, 而右侧运算对象传递给第二个参数. 除了重载的函数调用运算符operator()除外, 其他重载运算符不能含有默认实参. 如果一个运算符函数是成员函数, 则它的第一个(左侧)运算对象绑定到隐式的this指针上, 因此成员运算符函数的显式参数数量比运算符的运算对象总数少一个.…
当运算符作用于类类型的运算对象时,可以通过运算符重载重新定义该运算符的含义.明智的使用运算符重载能令我们的程序更易于编写和阅读. 一.基本概念 什么是运算符重载?重载的运算符是具有特殊名字的函数:它们的名字由关键字 operator 和其后要定义的运算符共同组成. 重载运算符的方式有哪些?一般可以通过类成员函数.友元函数或者是类外的普通函数重载运算符. 二.规则 不能重载的运算符有:. .* :: 和 sizeof 友元函数和成员函数的使用场合:一般情况下,建议一元运算符元使用成员函数重载,二元…
(一)重载运算符: (1)声明与定义格式 一般是类内声明,类外定义,虽然可以在类内定义,但 写前面堆一堆不好看!!! 类内声明: class Demo { 返回值类型 operator 运算符(形参表): } 类外定义: 返回类型 Demo(类名)::operator运算符(形参表) { 函数体 } (2)双目运算符重载为成员函数 当重载运算符为双目运算符时,形参表中只有一个参数作为右操作数.当前对象作为左操作数,通过this指针隐式传递给函数,一个例子来介绍. 实例: 写到最后突然想起来,用i…
c++中允许重载运算符: 这是我辛苦的结果 #include"iostream"using namespace std;class aaa{ int x;public: aaa(){ x = 1; } aaa operator+(const aaa&t)const;//.......?但是我不知道俩个const的意义,请大神指教 void show();};void  aaa::show(){ cout << x << endl;}aaa aaa::op…
如果你想让自己定义的类型可以用运算符进行运算,那么可以通过重载运算符来实现: 示例: class Salary { public int RMB { get; set; } public static Salary operator +(Salary s1, Salary s2) { return new Salary { RMB = s1.RMB + s2.RMB }; } } //调用 Salary mikeIncome = }; Salary roseIncome = }; Salary…
重载运算符 为什么要重载运算符: C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型.但实际上,对于许多用户自定义类型(例如结构体),也需要类似的运算操作.这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作.运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一. 什么是重载运算符: 简单来说:运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型. 如何实现: 运算符重载是通过创建运算符函数…
事实上,我们的重载运算符返回void.返回对象本身.返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回一个引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值. 那么什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个: 允许进行连续赋值 防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值)的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值运算符等的效率. 对于第二点原因:如果用”值传递“的方式,虽然功能任然正确,但由于return语句要把*this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,会降低赋值函数的效率…
类型转换运算符 class SmallInt { public: SmallInt(int i = 0) : val(i) { if (i < 0 || i > 255) throw std::out_of_range("Bad SmallInt value"); } operator int() const { return val; } private: size_t val; }; 在这个类中,类型转换运算符为 operator int() const { retur…
重载前须知 重载运算符是特殊的函数,它们的名字由operator和其后要重载的运算符号共同组成. 因为重载运算符时函数, 因此它包含返回值.参数列表和函数体. 对于重载运算符是成员函数时, 它的第一个运算对象被隐式的绑定到this指针上,因此,成员函数的重载运算符的显示参数数量比运算符的运算对象少一个. 对一个运算符函数来说, 要么它是一个类的成员函数, 或者它的参数至少包含一个类类型. 某些运算符不应该被重载: 对于逻辑与&&.逻辑或 || 和逗号运算符来说,重载它们会无法保留下来它们的…
c++重载运算符的时候加&或不加: 如果加了&表示引用,说明用的都是同一块内存.如果不加,那么用的就是一份拷贝,即不同的内存. 一般连续操作的时候要加&. 可以重新定义一个对象,然后返回这个对象,这样就不会改变当前对象的值:也可以直接在当前对象 上进行操作,返回*this,这样会改变当前对象的值. 这个代码能说明我想说的. #include<iostream> #include<Windows.h> using namespace std; class Sa…
运算符重载函数既可以声明为类的成员函数,也可以声明为所有类之外的全局函数. 运算符重载函数作为类的成员函数 将运算符重载函数声明为类的成员函数时,二元运算符的参数只有一个,一元运算符不需要参数.之所以少一个参数,是因为这个参数是隐含的. 例如,上节的 complex 类中重载了加法运算符: complex operator+(const complex & A)const; 当执行: c3 = c1 + c2; 会被转换为: c3 = c1.operator+(c2); 通过 this 指针隐式…
对于一个运算符函数来说,它或者是类的成员,或者至少含有一个类类型的参数. int operator+(int, int);//错误,不能为int重定义内置运算符 对于一个重载的运算符来说,其优先级和结合律与对应的内置运算符保持一致. x==y+z //永远等价于 x == (y+z) 逻辑与运算.逻辑或运算和逗号运算符的运算对象求值顺序规则无法保留下来,所以不建议重载: 逗号运算发和取地址运算符不重载的另一个原因:C++语言已经定义了这两个运算符用于类类型对象时的特殊含义. 尽量明智地使用运算符…
operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重载也叫运算符重载,顾名思义,运算符重载就是给运算符赋予新的意义,新的使命. 1.首先要说的是,c++中不允许用户自定义运算符,只允许程序员重载运算符. 2.那些运算符可以重载?c++中绝大部分与运算符允许重载,不能重载的运算符有5类, (1) . (成员访问运算符).(2).* (成员指针运算符)(…
C++除可重载函数之后,还允许定义已有的运算符,这样通过运算符重载可像处理数据使用它们. 先来个代码 #include<iostream> using namespace std; class num { public: num(){n=;} ~num(){} int get() const{return n;} void set(int x){n=x;} private: int n; }; int main() { num i; cout<<i.get()<<end…
(1)C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载. 例如,有人觉得BASIC中用“* *”作为幂运算符很方便,也想在C++中将“* *”定义为幂运算符,用“3* *5”表示35,这是不行的. (2)C++允许重载的运算符 C++中绝大部分运算符都是可以被重载的. 不能重载的运算符只有5个: .             (成员访问运算符) .*            (成员指针访问运算符) ::             (域运算符) sizeof    (长度运算符) ?…
C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值. 比如,我定义一个简单的结构体,然后将其作为vector元素类型,要使用的话,就需要实现上述三个函数,否则就只能用指针了. #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct ST { int a; int b; ST() //默认构造函数 { a = 0; b = 0; } void…
Description 定义一个复数类Complex,重载运算符"+",使之能用于复数的加法运算.参加运算的两个运算量可以都是类对象,也可以其中有一个是整数,顺序任意.例如,c1+c2,i+c1,c1+i均合法(设i为整数,c1,c2为复数).编写程序,分别求两个复数之和.整数和复数之和. Input 两个复数 一个复数和一个整数 一个整数和一个复数 Output 两个复数之和.复数和整数之和,整数和复数之和. Sample Input 3 4 5 -10 3 4 5 5 3 4 Sa…
Description 定义一个复数类Complex,重载运算符"+",使之能用于复数的加法运算.将运算符函数重载为非成员.非友元的普通函数.编写程序,求两个复数之和. Input 两个复数 Output 复数之和 Sample Input 3 4 5 -10 Sample Output (8.00,-6.00i) #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; class Complex…
重载运算符和转换 --转换与类类型[上] 引言: 在前面我们提到过:能够用一个实參调用的位 unsignedchar 相同范围的值,即:0到255. 这个类能够捕获下溢和上溢错误,因此使用起来比内置unsignedchar 更安全. 我们希望这个类定义unsignedchar 支持的全部操作.详细而言,我们想定义5个算术操作符(+.-.*./.%)及其相应的复合赋值操作符,4个关系操作符(<.<=.>.>=),以及相等操作符(==.!=).显然,须要定义16个操作符.支持混合类型表…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Helvetica } 有些事情让我不安,比如运算符重载.我决定不支持运算符重载,这完全是个人选择,因为我见过太多 C++ 程序员滥用它. --James Gosling Java 之父 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 15.0px Helvetica } 运算符重载的作用是让用户定义的对象使用中缀运算符(如 + 和 |)或一元运算…
1.重载运算符的函数一般格式如下 函数类型    operator  运算符名称    (形参表列) {对运算符的重载处理} 例如,想将"+"用于Complex(复数)的加法运算,函数的原型可以是这样的: Complex operator + (Complex & c1,Complex &c2); operator+函数表示对运算符+重载.其中,operator是关键字,专门用于定义重载运算符的函数的,运算符名称就是C++提供给用户的预定运算符. 注意:函数名是由ope…
先放代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; struct bign { int len,s[1000]; bign(){len=1;memset(s,0,sizeof(s));}//构造函数,用来初始化成员变量 bign(int num){*this=num;}//拷贝构造函数,用来实现bign a=1234; bign(char *num){*this…
一.结构体和类(class) 下面一个使用结构体类型的例子 #include <iostream> using namespace std; struct Point{ // 声明Point结构体类型 double x; // 成员变量,没有使用private和public时系统默认为公有类型成员变量 double y; }; int main() { Point p; // 定义的p在c里称为结构体变量 p.x = 3.2; // 因为x是公有类型可以通过结构体变量直接引用使用 p.y =…
重载运算符 类型转换运算符 问题:能不能把一个类型A的对象a,转换成另一个类型B的对象b呢?? 是可以的.这就必须要用类型A的类型转换运算符(conversion operator) 下面的operator int()const{return val;}就是重载了的类型Int的类型转换运算符 class Int{ public: Int(int i = 0) : val(i){} explicit operator int()const{return val;} private: int val…