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## 参照Google C++编程规范之变量命名 1. 变量 变量名一律小写,单词间以下划线相连.类的成员变量以下划线结尾. 普通变量命名 举例: string window_name; // OK 使用下划线 string windowname; // OK 全部小写 string windowName; // Bad 大小写混合使用//个人认为还是第一种好一些,变量含义一目了然 全局变量:没有特殊要求,少用就OK啦,可以加上前缀g_以与局部变量区分. 2. 函数 普通函数:以大写字母开头,每…
C 语言变量和函数命名规范: 关于C语言变量和函数命名规范 据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则.命名规则对软件产品而言并不是"成败悠关"的事,我们不要化太多 精力试图发明世界上最好的命据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则.命名规则对软件产品而言并不是"成败 悠关"的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命名规则,而应当制定一种令大多数项目成员满意的命名规则,并在项目中贯…
1.Shell变量 从变量的实质上来说,变量名是指向一片用于存储数据的内存空间. Shell变量是一种弱类型的变量,即声明变量时不需要指定其变量类型,也不需求遵循“先声明再使用”的规定,想用即可用. 2.命名规范.变量赋值.变量取值.取消变量 2.1 变量名命名规范: 2.2.1 由英文字母.数字.下划线组成,不能以数字开头 2.2.2 区分大小写 2.2.3 不能使用bash的关键字--疑问:怎么查看bash的所有关键字? 2.2 变量赋值: 2.1.1 var_name1=studing …
复习 ''' 1.语言的分类 -- 机器语言:直接编写0,1指令,直接能被硬件执行 -- 汇编语言:编写助记符(与指令的对应关系),找到对应的指令直接交给硬件执行 -- 高级语言:编写人能识别的字符,要通过编译器或解释器转换为汇编语言最终转换为机器语言的指令交给硬件执行 运行效率最高:机器语言 开发效率最高:高级语言 维护成本 2.计算机组成:控制器 + 运算器 + 存储器 + 输入input设备 + 输出output设备 3.三大核心:cpu + 内存 + 硬盘 4.环境的搭建:环境变量:py…
JAVA第一天笔记--dos命令-环境变量-数据类型-命名规范 1.能够阐述JDK和JRE之间区别 JDK(Java Development Kit)是提供给开发人员使用的JAVA开发工具包(javac.exe;java.exe),包含JRE(Java Runtime Environment). JRE(Java Runtime Environment)是Java程序运行环境,包含JVM(Java Virtual Machine)及核心类库. 总结为:开发人员使用JDK开发的程序,在JRE中运行…
变量的声明,关键字:var //声明一个变量 var name; //给变量赋值 name = '哈士奇'; //声明并赋值一个变量 var name = '哈士奇'; 变量的使用 //声明并赋值一个变量 var age = 17; //使用变量-打印 控制台打印输出 console.log('我的年龄是:'+age); 页面内容打印 document.write('我的年龄是:'+age); 变量的命名规则 1.变量是以字母下划线.数字.$.字母组成 2.不能以数字开头 3.不能是关键字和保留…
语法规范: 任何合法的javascript标识符都可以作为函数的名称. 约定俗成的内容:(非ECMAScript语法,但是为了便于开发者理解和识别,约定的函数命名规范.) 命名方法: 小驼峰式命名法 命名规范: 前缀应该为动词 命名建议: 常用动词约定 动词含义 can 判断是否可执行某个动作 has  判断是否含有某个值 is  判断是否为某个值 get  获取某个值 set 设置某个值 load 加载某些数据 //是否是NaN function isNaN(){ } //获取样式 funct…
变量 变量是什么:就是可以变化的量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域 type varName [=value] [{,varName[=value]}]; // 数据类型 变量名 = 值:也可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量 注意事项 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型 变量名必须是合法的标识符 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束 public class…
变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束. 变量作用域 类变量static:要加static关键词,是静态的 实例变量: 从属于对象 如果不进行初始化,就是这个类型的默认值 数值的默认值:0 或者 0.0: 布尔值默认…
变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束. 变量作用域 类变量static:要加static关键词,是静态的 实例变量: 从属于对象 如果不进行初始化,就是这个类型的默认值 数值的默认值:0 或者 0.0: 布尔值默认…