Winform消息与并行的形象比喻】的更多相关文章

有一次我给同事讲述跨线程调用时使用了高速行驶的并行列车来比喻,感觉比较形象. 线程列车 多线程就像多个并行的列车,每个线程在各自的轨道上不断向前行驶.主界面所在的线程称为UI线程,也叫主线程,主线程依靠消息驱动,可以将主线程的列车每节车厢想象为一个消息,每次转换并处理一个消息,处理过程中如果有新的消息不会马上处理而是放入一个消息队列,等下一轮处理. 例如我在屏幕上点击一个按钮,操作系统将鼠标的按下抬起等消息推送到消息队列中.程序主线程的下一轮开始转换这个消息然后处理这个消息,发送给指定窗口.假设…
转自: http://blog.csdn.net/cloverphp/article/details/11737433 前言: 关于公钥,私钥请看前几篇文章   SSL 协议既用到了公钥加密技术(握手)又用到了对称加密技术(传输数据). 正文: 我和我得好朋友x,要进行安全的通信.这种通信可以是QQ聊天,很频繁的.用我的公钥加密数据就不行了,因为:1,我的好朋友x没有公私钥对,我怎么给他发加密的消息啊?(注:实际情况中,可以双方都有公私钥对)2,用公私钥加密运算很费时间,很慢,影响QQ效果.好了…
[摘要] 知乎上一篇很不错的科普文章,介绍大数据技术生态圈(Hadoop.Hive.Spark )的关系. 链接地址:https://www.zhihu.com/question/27974418 [问题] 如何用形象的比喻描述大数据的技术生态?Hadoop.Hive.Spark 之间是什么关系? [答案1] 学习很重要的是能将纷繁复杂的信息进行归类和抽象. 对应到大数据技术体系,虽然各种技术百花齐放,层出不穷,但大数据技术本质上无非解决4个核心问题. 1.存储,海量的数据怎样有效的存储?主要包…
摘自:http://www.cnblogs.com/risen/archive/2008/01/15/1039751.html public partial class AlertForm : Form    {        /*         * 在类AlertForm定义的下方,         * 我们创建用于显示的字符串和其颜色的变量,         * 再定义几个Rectangle对象的变量用于放置标题.         * 提示内容以及可以拖动窗体的区域和关闭按钮的区域.   …
过程 创建对象(打开浏览器) 连接服务器(输入网址) 发送请求(按下回车) 服务器接收并返回数据(显示对应的网址网站内容) 原理…
I/O存取有三种方式:可编程I/O.中断驱动I/O.DMA,分别可理解如下: 下面以老师向班里同学收发作业来类比I/O存取,办公室表示内存,即,I操作表示:老师向学生收作业,然后存放到办公室里:O操作表示:老师从办公室拿出作业本,然后发给对应的人. 1.可编程I/O:最简单的一种.老师需要收取某个人或某些人的作业时,就会不断询问这个人或这些人准备好“交作业”了没?如果准备好,则收起来,然后存放到办公室中:老师需要发放某个人或某些人作业时,就从办公室取出对应的作业本,然后不断询问这个人或这些人准备…
传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大.使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务.由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力.   小量的线程如何同时为大量连接服务呢,答案就是就绪选择.这就好比到餐厅吃饭,每来一桌客人,都有一个服务员专门为你服…
BIO (Blocking I/O):同步阻塞I/O模式. NIO (New I/O):同步非阻塞模式. AIO (Asynchronous I/O):异步非阻塞I/O模型. 先看阻塞和非阻塞的区别,以烧水为例: 阻塞VS非阻塞:人是否坐在水壶前面一直等. 同步VS异步:水壶是不是在水烧开之后主动通知人. 再加上同步.异步,有如下三种情况: 1.同步阻塞模式:我们的工作模式是先来到厨房,开始烧水,并坐在水壶面前一直等着水烧开. 2.同步非阻塞模式:我们的工作模式是先来到厨房,开始烧水,但是我们不…
Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,是OpenSymphony 的 Quartz API的.NET移植,它用C#写成,可用于winform和asp.net应用中.它提供了巨大的灵活性而不牺牲简单性.你能够用它来为执行一个作业而创建简单的或复杂的调度.它有很多特征,如:数据库支持,集群,插件,支持cron-like表达式等等 以上介绍是从博客园张善友(http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2007/08/25/quartznettutorial.h…
一.消息概述 众人周知,window系统是一个消息驱动的系统, windows操作系统本身有自己的消息队列,消息循环,它捕捉键盘,鼠标的动作生成消息,并将这个消息传给应用程序的消息队列. 余下的工作有应用程序处理消息, windows 消息机制在这儿就不再讲述,我们重点讲述应用程序的消息机制. 大家只要明白消息是由操作系统传递给应用程序的. 一副图更能详细说明: 应用程序的执行是通过消息驱动的.消息是整个应用程序的工作引擎,我们需要理解掌握我们使用的编程语言是如何封装消息的原理.1 什么是消息(…