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IPC(inter-process communication)进程间通信 多进程分为两种情况 1. 同一个应用,使用android:process属性启动的四大组件 2. 多应用 通过android:process启动进程的方式 1. 默认:进程名为当前进程包名 2. : + 名字 :进程名为当前进程包名 + 名字 (私有进程) 3. 字符串:进程名为 字符串(全局进程) 多进程运行机制 1. 静态成员和单例模式完全失效 不同进程,虚拟机存储区域不同 2. 线程同步机制完全失效 不在同一块内存…
Linux系统有多种进程间通信方式,如信号.消息队列.管道等,socket是其中一种,socket使用unix domain 模式进行进程间通信 //服务端代码 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #include <unistd.h> #define UNIX_SERV "/tmp/unix_serv…
TaintDroid剖析之IPC级污点传播 作者:简行.走位@阿里聚安全 前言 在前三篇文章中我们详细分析了TaintDroid对DVM栈帧的修改,以及它是如何在修改之后的栈帧中实现DVM变量级污点跟踪.Native方法级跟踪.本篇文章我们来分析下IPC级污点传播. TaintDroid深入剖析系列目录: TaintDroid深入剖析之启动篇 TaintDroid剖析之DVM变量级污点跟踪(下篇) TaintDroid剖析之Native方法级污点跟踪分析 具体实现 这里我以情景为上下进行跟进,每…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6627260 在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的.既然作为守护进程,Service Manager的职责当然就是为Server和Client服务了.那么,Server和Client如何获得S…
消息队列和共享内存.信号量一样,同属 System V IPC 通信机制.消息队列是一系列连续排列的消息,保存在内核中,通过消息队列的引用标识符来访问.使用消息队列的好处是对每个消息指定了特定消息类型,接收消息的进程可以请求接收下一条消息,也可以请求接收下一条特定类型的消息. 相关数据结构 与其他两个 System V IPC 通信机制一样,消息队列也有一个与之对应的结构,该结构的定义如下: struct msqid_ds { struct ipc_perm msq_perm; struct m…
一.进程间通信的概念 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication)   进程间通信模型 1. 管道/匿名管道(pipe) 2. 有名管道(FIFO) 3. 信号(signal) 4. 消息队列(message) 5. 共享内存(share…
注册Service Service组件运行在Server进程中,首先要将Service注册到Service Manager中,再启动一个Binder线程池来等待和处理Client的通信请求. 注册过程(addService)核心工作:在服务所在进程创建binder_node,在ServiceManager进程创建binder_ref. 以Media服务为例,注册的过程涉及到MediaPlayerService(作为Client进程)和Service Manager(作为Service进程),通信…
极简 Node.js 入门系列教程:https://www.yuque.com/sunluyong/node 本文更佳阅读体验:https://www.yuque.com/sunluyong/node/process process 对象是一个全局变量,是一个 EventEmitter 实例,提供了当前 Node.js 进程的信息和操作方法 系统信息 process 对象提供了属性用于返回关键系统信息,常用的有 title:进程名称,默认值 node,程序可以修改,可以让错误日志更清晰 pid:…
一.Bundle进行IPC介绍 四大组件中的三大组件(Activity.Service.Receiver)都是支持在Intent中传递Bundle数据的,由于Bundle实现了Parcelable接口,所以它可以方便地在不同的进程之间传输.当然,传输的数据必须能够被序列化,比如基本类型.实现了Parcelable接口的对象.实现了Serializable接口的对象以及一些Android支持的特殊对象,具体内容可以看Bundle这个类,就可以看到所有它支持的类型.Bundle不支持的类型无法通过它…
一.文件进行IPC介绍 共享文件也是一种不错的进程间通信方式,两个进程通过读/写同一个文件来交换数据.在Windows上,一个文件如果被加了排斥锁将会导致其他线程无法对其进行访问,包括读写,而由于Android系统基于Linux,使其并发读/写文件可以没有限制地进行,甚至两个线程同时对同一个文件进行读写操作是允许的,尽管这可能出现问题.通过文件交换数据很好使用,除了可以交换一些文本信息外,还可以序列化一个对象到文件系统中的同时从另一个进程中恢复这个对象. 二.使用方法 1.数据类实现Parcel…