一.前提: 和我之前写的 QT小球游戏 差不多(指的是实现方法). 感谢大佬的 Github:https://github.com/kasuganosoras/cxk-ball 外加游戏网页:https://cxk.ssrr.one/ 更新: 应网友要求,更新了背景音乐:只因你太美(鸡你太美).mp3 + 其他小更新部分. 背景音乐(若打开无音乐,请刷新重试):   整体界面(index.html) 二.解析: 1:Game.js: 11.包括背景图的绘制,砖块,积分榜 // 绘制分数 this…
在上一篇中 python爬虫10 | 网站维护人员:真的求求你们了,不要再来爬取了!! 小帅b给大家透露了我们这篇要说的牛逼利器 selenium + phantomjs 如果你看了 python爬虫09 | 上来,自己动 !这就是 selenium 的牛逼之处 那么你应该知道 selenium 是什么了 它能做到自动操作 比如我们上次说的自动百度苍老师 但有时候 我们不想要让它打开浏览器去执行 能不能直接在代码里面运行呢 也就是说 有没有一个无形的浏览器呢 恩 phantomJS 就是 它是一…
Vue+WebSocket+ES6+Canvas 制作「你画我猜」小游戏 转载 来源:jrainlau 链接:https://segmentfault.com/a/1190000005804860 项目地址:https://github.com/jrainlau/draw-something 下载 & 运行 git clone git@github.com:jrainlau/draw-something.git cd draw-something && npm install no…
初次接触python,便被它简洁优美的语言所吸引,正所谓人生苦短,python当歌.python之所以在最近几年越发的炽手可热,离不开它的一些特点: 1.易于学习:Python有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学习起来更加简单.2.易于阅读:Python代码定义的更清晰.3.易于维护:Python的成功在于它的源代码是相当容易维护的.4.一个广泛的标准库:Python的最大的优势之一是丰富的库,跨平台的,在UNIX,Windows和Macintosh兼容很好.5.互动模式:互动…
尝试用Micro:bit制作一款篮球游戏,材料是利用一些纸箱跟生活周遭可以取得的加上Micro;bit,打造出一个好玩的篮球游戏,制作过程也十分简单. 材料清单 先制作篮板. 接着制作篮球架体. 制作蓝框,用铁丝箍住小杯外圈,固定到篮板上. 再来组装成篮球架. 还有篮球,做一个迷你篮球,绕上线圈 把Micro:bit接到篮球架上 板子上PIN脚的与鳄鱼夹的连接如下图 连上电源,固定到篮板顶端 完成的样子是这样的 Micro:bit的程序脚本 下载后就可以开始玩啦. 原文参考 https://mp…
<!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>JS简易计算器</title> </head><style> input[type="button"] { height:55px; width:55px; background-image: -webkit-linear-gradient(90deg, l…
这个游戏JS部分全都是用原生JS代码写的,加有少量的CSS3动画,并简单的兼容了一下移动端. 先看一下在线的demo:https://yuan-yiming.github.io/2048-online-game/ github地址:https://github.com/Yuan-Yiming/2048-online-game ==================================================================== 下面简单分析一下JS代码: 1.游…
在Canvas中如果要添加事件,就需要计算坐标来模拟各种事件,而EaselJS中已经封装好了多个事件,只需调用即可. 一.事件 1)点击 事件是绑定在Shape类中的,click事件与DOM中的意思是一样的,还有个双击事件dblckick,完整的代码可以查看这里. var object = new createjs.Shape(); object.addEventListener('click', function(e) { alert('click'); }); 可以用addEventList…
近日里学习了关于win32编程的相关知识,利用这些知识制作了一款贪吃蛇小游戏,具体细节还是分模块来叙述 前期准备:在网上找到一些贪吃蛇的游戏素材图片,以及具体的逻辑框图 在正式写功能之前,先把一系列环境配置好,配置环境总体来说分为以下几步: 图片转化为bmp格式( Bitmap )二进制流 将图片加载到内存中,在加载内存中也分为三步 导入资源 将.rc文件代码中的绝对路径修改为相对路径(可不改,如果打包发给别人的话,不一定能保证对方存储文件的路径和你一致,我这里是将素材存储到 .c 文件的上一级…
前言 在以前的博客中有做个一个小游戏,但是太简单了,所以这次就来对我们做的小游戏进行改进,改善从以下四个方面进行: 程序猜错的时候要给出提示,例如告诉用户输入的值是大了还是小了. 以前程序每运行一次只能猜一次,应该提供多次机会给用户猜测. 每次运行程序,答案要是随机的. 对输入的值进行检测,输入有误要给提示. 游戏改进后的流程图 Created with Raphaël 2.1.2Startimport random ##导入随机函数模块times = 5 ##设定猜测次数secret = ra…