QObject类 moc处理后代码】的更多相关文章

QObject在QT中是所有类的基类,经过MOC处理后代码如下 之所以贴出这段代码,是因为很多流程追踪到最后一些关键性函数都是出自这个类 源码 4.8.6 MOC版本 63 1 /**************************************************************************** 2 ** Meta object code from reading C++ file 'qobject.h' 3 ** 4 ** Created by: The Q…
QObject在QT中是所有类的基类,经过MOC处理后代码如下 之所以贴出这段代码,是因为很多流程追踪到最后一些关键性函数都是出自这个类 源码 4.8.6 MOC版本 63 /**************************************************************************** ** Meta object code from reading C++ file 'qobject.h' ** ** Created by: The Qt Meta O…
一,用jd-gui.exe等工具查看源代码.如何你不会,可以参看此文章: http://blog.csdn.net/hp_2008/article/details/8207879 可以到以下连接下载可视化反编译工具: http://download.csdn.net/detail/hp_2008/5099046 二,反编译后的源代码,是乱的,看不太懂.这是因为开发者在发布APK时,一般都会用代码混淆器将原始的源代码打乱,这也是防盗的一种方法.但是再怎样防,道高一尺,魔高一丈,用反编译工具很轻松的…
NS2中对TCP数据包和ACK包的TCP Sink类的主要实现代码详尽剖析,限于个人水平,如有错误请留言指出! TcpSink类的recv()方法: void TcpSink::recv(Packet* pkt, Handler*) { int numToDeliver; int numBytes = hdr_cmn::access(pkt)->size();//接收到的包的大小 // number of bytes in the packet just received hdr_tcp *th…
简述 QObject类是所有Qt对象的基类. QObject是Qt对象模型的核心. 该模型的核心特征是称为信号和槽的对象通信机制. 您可以使用connect()将信号连接到槽,并用disconnect()终止该连接.为了避免信号死循环,你可以调用blockSignals()去终止该对象的信号发射. 保护类型函数connectNotify()和disconnectNotify()可以跟踪连接.   QObjects对象在树结构中组织起来.当你创建一个QObject对象,以另一个对象作为父对象时,该…
1.QObject类   简述 QObject类是所有Qt对象的基类. QObject是Qt对象模型的核心. 该模型的核心特征是称为信号和槽的对象通信机制. 您可以使用connect()将信号连接到槽,并用disconnect()终止该连接.为了避免信号死循环,你可以调用blockSignals()去终止该对象的信号发射. 保护类型函数connectNotify()和disconnectNotify()可以跟踪连接.   QObjects对象在树结构中组织起来.当你创建一个QObject对象,以…
今天收到盛大的面试,问我一个问题,关于派生类中如何初始化基类对象,我在想派生类对于构造函数不都是先构造基类对象,然后在构造子类对象,但是如果我们在成员初始化列表先初始化派生类的私有成员,在函数内去调用基类的构造函数,能编译通过吗?或者当我们定义了基类的默认构造函数,而没有去在派生类的构造函数中显示的去调用基类的构造函数,会出现什么状况,我想派生类肯定会自动去调用基类的默认构造函数,那么析构函数又怎么样呢?我们都知道派生类的析构函数会先被调用,然后基类的析构函数后被调用,但是我不知道我们是否需要在…
QObject 类是Qt 所有类的基类. QObject是Qt对象模型的核心.这个模型的中心要素就是一种强大的叫做信号与槽无缝对象沟通机制.你可以用 connect()函数来把一个信号连接到槽,也可以用disconnect()函数来破坏这个连接.为了避免永无止境的通知循环,你可以用blockSignal()函数来暂时阻塞信号.保护函数 connectNotify()和disconnectNotify()可以用来跟踪连接. 对象树都是通过QObject 组织起来的,当以一个对象作为父类创建一个新的…
五.类是一种对数据和操作高度的封装机制 1)数据封装 unit Unit2; interface type TEmployee = class; private FName: String; public Constructor Create; function GetName: String; procedure SetName(AName: String); end; implementation constructor TEmployee.Create; begin FName:= 'Xu…
QRunnable并没有继承自QObject,所以它和其他QObject组件的通信不能使用传统的信号和槽,要是用信号和槽我们必须将其继承自QObject自动的添加 QThread的退出最好用exit(0),而不是stop或者abort 继承自QObject类的类的构造函数如果想重载的话,所有的函数都得加到parent=0之前,不然会报错…
2015年08月26日 09:44:05 风雨也无晴 阅读数:1289    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/scottly1/article/details/47834773 ISE或UE等其他编辑器中, always (*) 后代码全部被注释. 或者说显示注释的字体颜色,看起来不方便. 解决方法: 删除 verilog 2001.uew中的 Block Comment On Alt = (* Block Comment Off…
如何解决spring boot 项目导入依赖后代码报错问题 2020-08-15  14:17:18 代码截图如图所示(由于本人问题已经解决,没来得及截图,所以在网上找了一张图片)…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 观察类启动时静态代码块和main()的执行顺序 在Book类中定义静态代码块. 在Book中分别定义一个普通实例方法和静态方法. 在Book类的静态代码块中调用静态方法. 在Book类的主方法中实例化一个Book对象. 实现思路: 观察类启动时静态代码块和main()的执行顺序的实现思路: 在静态代码块.普通实例方法.静态方法和构造方法中分别输出标记性语句. 在main()不写任何代码,观察输出结果. 在main()创建一个Book对象,观察输出结果. 实现…
面向对象 说起面向对象,大家因该都听说过,也知道是一个编程的方法,简称oop技术.它将对象的算法和数据结构看作一个整体,而一个程序就是由多个对象结合的整体.这样做可以提高代码的复用率,提高了软件的可维护性. 属性 一个对象具有属性和方法,属性用来表述对象或类的特征,比如人的姓名.身高.性别.生日等都属于人的属性.在这里重点介绍下在c#中属性如何定义和使用. 定义 //定义属性必须声明类 public class date { //在date类中定义一个格式为int格式的属性,属性名称为day,并…
这篇文章讲解Java代码的基本执行过程 我们先抛开各种JAVA IDE,开发工具,只使用文本编辑器,以突出最本质的东西. 在Linux环境下,我们编辑一个文件: vim HelloWorld.java 编辑如下代码: public class HelloWorld{ String name; public HelloWorld(String name){ this.name = name; } public void pHelloWorld(){ System.out.print("HellWo…
首先根据下面的这个一段代码:引入关于java初始化顺序的问题public class InitationTest extends Person { public InitationTest() { System.out.println("InitationTest constructor"); } static int j = 10; static { System.out.println("j="+j); System.out.println("Init…
 1 修改pom.xml,添加依赖文件: <dependency> <groupId>com.whalin</groupId> <artifactId>Memcached-Java-Client</artifactId> <version>3.0.2</version> </dependency> 2 添加memcached-context.xml,注意要在web.xml中进行配置 <?xml <…
super 关键字 this和super的区别 访问成员的区别 this关键字 this特点 this使用场景 static关键字 例子 访问权限修饰符 特点 总结: 四个修饰符的特点 访问权限修饰符的宽严关系 final关键字 用法 自定义常量 final修饰类 final修饰成员变量 final修饰局部变量 final修饰成员方法 super 关键字 this和super的区别 this代表当前对象,super可以理解为父类对象 既然super理解为一个父类对象,那么super应该可以用访问…
在Java文件中,指向编译时static final的静态常量, 会被在运行时解析为一个局部的常量值(也就是说静态常量在编译后,成为了常量,而不是原先的代码).这对所有的基础数据类型(就像int ,float等)和java.lang.String都适用. 静态常量(即用 static final 修饰的变量)是编译时常量,当一个class文件编译完毕,它内部使用到的所有常量的具体值就已经确定了,不能想当然地以为它在运行时并连接常量管理类之后才会以引用方式使用常量. 静态常量,我们使用时一定要慎重…
如何修改autolayout 约束的值? 1 2 3 4 5 6 目前我已知的方法有5种 1.修改frame(有时候可能会不起作用,但可以做动画) 2.修改约束的float值 3.使用VisualFormat 语言 4.使用 constraintWithItem,按倍率改变   如  2x+1=Y  5.移除约束(remove at runtime),添加新的约束 前面的文章已经讲到如何使用storyboard 创建约束了,但是在实际的开发中我们经常需要适配不同的屏幕尺寸和系统版本,这时我们就…
  如何修改autolayout 约束的值? 目前我已知的方法有5种 1.修改frame(有时候可能会不起作用,但可以做动画) 2.修改约束的float值 3.使用VisualFormat 语言 4.使用 constraintWithItem,按倍率改变   如  2x+1=Y  5.移除约束(remove at runtime),添加新的约束 前面的文章已经讲到如何使用storyboard 创建约束了,但是在实际的开发中我们经常需要适配不同的屏幕尺寸和系统版本,这时我们就 需要用代码对 我们的…
String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)  多个线程访问时,不会产生问题(Synchronized)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 多个线程访问时可能会产生问题 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不…
前言 FreeSql 发布至今已经有9个月,功能渐渐完善,自身的生态也逐步形成,早在几个月前写过一篇文章<ORM 开发环境之利器:MVC 中间件 FreeSql.AdminLTE>,您可以先阅读上一篇文章内容了解来龙去脉,再回到这里观看. 我个人非常喜欢小规模团队的"单打独斗",有的时候即使在大公司,也是做着3-5个人团队的小项目,相信不少人有类似的经历. 从上一篇文章可以看出,早先的 FreeSql.AdminLTE 只不过是花瓶,应用场景非常有限,仅仅在开发环境时管理测试数据的用途,这之后…
开门见山 1.打包单一模块 webpack.config.js module.exports = { entry:"./chunk1.js", output: { path: __dirname + '/dist', filename: '[name].js' }, }; chunk1.js var chunk1=1; exports.chunk1=chunk1; 打包后,main.js(webpack生成的一些注释已经去掉) (function(modules) { // webpa…
在前端开发过程中,无论是样式还是脚本,运行时的文件可能是压缩后的,那这个时候调试起来就很麻烦. 这个时候,可以使用Source Map文件来优化调试,Source Map是一个信息文件,里面储存着原代码位置信息(转换后的代码的每一个位置,所对应的转换前的位置),这样你调试时看到的就是原文件代码. PS:如果原文件在最后一行有sourceMappingURL的设置: /*# sourceMappingURL=addgroup.css.map */ 那么这个文件就支持source map调试. sa…
前言:本文篇幅不多,但是涉及到的内容却是开发中常用的. 涉及的内容: 1.统一设置导航控制器子控制器的返回按钮. 2.因为修改了系统的返回按钮,所以还需要设置手势事件. 3.隐藏底部的工具条. 这里直接给出.m的实现文件,.h文件不需要,因为没有属性,没有自定义公开的方法. #import "YMNavigationController.h" @interface YMNavigationController () <UIGestureRecognizerDelegate>…
当继承自Sprite的类被addChild到其它的Node里后出现例如以下图问题,说明没有调用父类Sprite::init()的方法.由于父类Sprite里的_textureAtlas须要初始化为null,在继承自Sprite的子类里的构造函数或init方法里加入Sprite::init()就能够了. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcGFteHk=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==…
通常情况下我们需要对我们开发的android代码进行混淆,以免代码在反编译时暴露敏感信息及相关技术代码: 反编译测试工具:onekey-decompile-apk-1.0.1. 在高级版本的adt创建完都会有project.properties文件:开启混淆的话,需要在文件中这样做如图: 注意:混淆代码的生效时刻是在:apk签名之后. 然后在用onekey-decompile-apk-1.0.1反编译后效果如下:…
第一步: 在命令行中输入 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE 第二步: 根据用户查找该用户下workspace(工作空间): 输入: tf workspaces /owner:[Account] /server:http://[ServerDomainl]:[Port]/tfs/[项目集合名称]/ 例如: tf workspaces /owner:xiachuangfu /server:http://19…
以下示例代码适用于 www.apishop.net 网站下的API,使用本文提及的接口调用代码示例前,您需要先申请相应的API服务. 短信服务:通知类和验证码短信,全国三网合一通道,5秒内到达,费用低至3.3分/条.可联系客服调整短信接收条数上限. 手机号归属地查询:根据中国大陆手机号获取归属地信息 电信基站查询:通过电信基站的系统识别码.网络识别码和基站号进行基站位置查询. 移动.联通基站查询:通过移动联通基站的小区号和基站号进行基站位置查询. IP地址查询:根据IP地址或者域名,查询该IP所…