前言: 公司一个售前问我能不能用H5做一个手机拍照,给相片添加相框和添加文字上传到服务器的功能,我当时一琢磨觉得可行,就利用空余时间做了一个demo,去掉了拍照和上传,如果以后有机会,会给补上,当然对于开发过webApp的朋友来做到这个很简单.下面来看代码 1,思路 首先我们需要准备素材,一个相框和一个相片,然后我们要思考,只是把他们和并且就可以了吗?答案是否定的,我还需要对照片进行编辑,比如平移和缩放等.还要可以切换相框. 2,如何合并相框和图片? 上面是我的界面,从界面可以看出,我有三张图片…
现在手机拍的照片动不动就是几M,当用户上传手机里的照片时一个消耗流量大,一个上传时间长,为了解决这个问题,就需要压缩图片: 想法:利用canvas重绘图片,保持宽高比不变,具体宽高根本具体情况而定. 代码 : html: <input type="file" id="upload" /> <p>压缩前:</p> <img id="oldImg" src=""/> <p>…
canvas制作乱跑的小球 说明:将下面的代码放到html的body就可以,键盘控制上(W)下(S)左(A)右(D) <body> <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #000;display: block;margin:30px auto;"></canvas> <script type="text/javascript"> var myCan…
1.使用canvas绘制图片,并将图片导出. 在本地直接访问静态网页时,无法使用toDataURL(),需要将网页发布后,canvas才能使用toDataURL获取画布上的内容.因为canvas不允许使用toDataURL来获取异域图片 原因:将不同域下图片绘制到canvas上时,不能使用toDataURL来获取imgdata,因为 canvas 使用了没有权限的跨域图片在使用canvas.toDataURL()等数据导出函数的时候会报错! img.crossOrigin = "Anonymou…
最近做的APP项目涉及到手机拍照上传图片,因为手机拍照的图片通常都比较大,所以上传的时候就会很慢.为此,需要对图片进行压缩处理来优化上传功能.以下是具体实现: /* * 图片压缩 * img 原始图片 * width 压缩后的宽度 * height 压缩后的高度 * ratio 压缩比率 */ function compress(img, width, height, ratio) { var canvas, ctx, img64; canvas = document.createElement…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>图片水印添加</title> </head> <body style="background: black;"> <canvas id="canvas" style="displ…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>canvas</title> <style type="text/css"> #canvas { width: 200px; height: 200px; } </style> </head> <body> <canva…
<!doctype html><title>javascript无缝滚动 by 司徒正美</title><meta charset="utf-8"/><meta name="keywords" content="javascript无缝滚动 by 司徒正美" /><meta name="description" content="javascript无…
http://www.56.com/w73/play_album-aid-8642763_vid-NDY5ODU2Mzg.html…
利用谷歌调式工具发现,图片大小直接影响着首屏加载时间. 且考虑到后期服务端压力,图片压缩特别必要. 本文是前端利用canvas实现图片.参考文章:https://www.cnblogs.com/007sx/p/7583202.html 本文将其改为插件形式,适合单文件压缩,多文件可以采用生成多个二进制文件的方法,然后一并上传.具体后面研究. 说说原理,压缩涉及三个关键点: 1,一个图片前端可被加载,基于file:协议的路径是不能产生onload事件,所以需要借助浏览器的接口将图片转为可加载文件,…
首先推荐一下鸿洋大大的打造个性的图片预览与多点触控视频教程,这套教程教我们一步一步实现了多点触控实现对图片的平移和缩放的功能.这篇文章我将在鸿洋大大的基础之上做了一些扩展功能: 1.图片的惯性滑动 2.图片缩放小于正常比例时,松手会自己主动回弹成正常比例 3.图片缩放大于最大比例时,松手会自己主动回弹成最大比例 实现图片的缩放,平移,双击缩放等基本功能的代码例如以下,每一行代码我都做了具体的凝视 public class ZoomImageView extends ImageView imple…
利用zxing制作彩色,高容错,支持中文等UTF编码的QR二维码图片.代码如下 import java.awt.Color;import java.io.File;import java.util.HashMap;import java.util.Map; import com.google.zxing.BarcodeFormat;import com.google.zxing.EncodeHintType;import com.google.zxing.MultiFormatWriter;im…
winform利用ImageList控件和ListView控件组合制作图片文件浏览器,见图,比较简单,实现LISTVIEW显示文件夹图片功能. 1.选择文件夹功能代码: folderBrowserDialog1.SelectedPath = textBox2.Text; if (this.folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { if (this.folderBrowserDialog1.SelectedPath.Trim()…
参考 https://www.runoob.com/html/html5-canvas.html https://www.cnblogs.com/yuanzhiguo/p/8288822.html https://www.cnblogs.com/goloving/p/8260206.html 工作中遇到的一个问题,手机端上传图片出现卡顿,经排查发现是图片过大引起的.参考网上资料,整理出一个图片压缩(缩放)的demo页面. demo包含图片预览,缩放以及生成文件下载三个功能,放在这里备忘,有需要的…
前言:我们希望做出的效果是,实现图片的分页滑动,且每张图片都可以双击或用手指捏合来缩放大小.上一篇讲解UIGestureRecognizer的中,我们介绍的UIPinchGestureRecognizer也可以实现用手指捏合来缩放大小这个功能,这里介绍另外一种方法,直接使用UIScrollView自带的功能实现同样的效果. 实现的大体思路:要实现图片的分页滑动,那么肯定是一个大的ScrollView,而每一张图片都可以放大缩小,那么每张图片imageView必定也在一个scrollView上.…
原文:WPF设置VistualBrush的Visual属性制作图片放大镜效果 效果图片:原理:设置VistualBrush的Visual属性,利用它的Viewbox属性进行缩放. XAML代码:// Window1.xaml<Window x:Class="MagnifyingGlass.Window1"    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"    xmlns:…
一.图片上传前端压缩的现实意义 对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 最最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片…
转载:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4464870.html 一.问题描述: 在开发中,当我们需要的有一张大图片同时还需要一些小图片时,我们只需要通过代码对此图片进行不同比例的缩放即可,这样大大节约资源,减小了安装包的尺寸 .除缩放外,我们还经常对图片进行其他操作如裁剪.旋转.存储等. 这样我们可以编写对于图片进行处理的通用组件,方便开发.下面就分享一下对图片进行处理的组件BitmapUtil,案例界面: 二.技术点描述: 1.通过BitmapFactory…
今天用Canvas制作了一个画图工具,非常简单,功能也不是很多,主要有背景网格,画线,画圆,画矩形和画圆角矩形,也用到了canvas的一些基本知识,在这里一一列举. 1.线段的绘制: 如何绘制真正的1像素的线段? 如果在像素边界处绘制一条1像素宽的垂直线段,那么canvas的绘图环境对象会试着将半个像素画在边界中线的右边,将另外半个像素画在边界中线的左边.然而,在一个整像素的范围内绘制半个像素宽的线段是不可能的,,所以左右两个方向上的半像素都被扩展为1像素.如图所示 本来我们想要将线段绘制在深灰…
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链接以了解使用html5 canvas绘制图形的完整内容. 在html5中,除了利用canvas绘制矢量图形之外,我们还可以在canvas「画布」上绘制现有的图像文件. 首先,我们来看看使用canvas绘制图像文件需要用到CanvasRenderingContext2D对象的哪些主要属性和方法: drawIma…
原文连接: How To Make A Simple HTML5 Canvas Game 自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML5 Canvas制作游戏的入门教程.花了一点时间考虑怎么着手写这篇文章后,我决定先实现一个我觉得最最简单的游戏,然后一行代码一行代码地进行讲解. 让我们开始吧,首先看看game.js,当然你也可以先玩玩这个游戏(译注:附件是游戏源码,用浏览器打开其中的index.html就可以玩了,或者也可以到 l…
马上就要"十一"国庆节了,又恰逢公司已经三周岁了,所以市场部和产品共同策划了一个"正青春,共成长"的主题代言活动,准备在国庆节以及中秋节期间让公司员工和用户为公司代言,于是就有了技术部前端开发人员即本人为公司来开发这个主题代言活动页面. 开发要求: 1.用户可以从手机相册上传图片或拍照上传图片: 2.用户可以输入为公司代言的地点,如:我在:上海: 3.将用户输入的代言地点及活动二维码生成一张图片供用户保存到手机,以方便发送朋友圈或好友. 功能实现: 1.使用H5的i…
这是我翻译自LostDecadeGames主页的一篇文章,原文地址:How To Make A Simple HTML5 Canvas Game. 下面是正文: 自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML5 Canvas制作游戏的入门教程.花了一点时间考虑怎么着手写这篇文章后,我决定先实现一个我觉得最最简单的游戏,然后一行代码一行代码地进行讲解. 让我们开始吧,首先看看game.js,当然你也可以先玩玩这个游戏(译注:附件是游戏…
对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 1.由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 2.最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片上传作为自己的头像,就会遇…
一,前端合成带水印的图片 一般来说,生成带水印的图片由后端生成,但不乏有时候需要前端来处理.当然,前端处理图片一般不建议,一方面js的处理图片的方法不全,二是有些老版本的浏览器对canvas的支持度不够. 下面我们就说说,利用canvas 生成带水印的图片. 1.我们要实现一下效果 2.创建一个canvas var canvas = document.createElement('canvas'); var time = new Date(); var logoCanvas =time+' '+…
小程序利用canvas 绘制图案 (生成海报, 生成有特色的头像) 微信小程序生成特色头像,海报等是比较常见的.下面我来介绍下实现该类小程序的过程. 首先选择前端来通过 canvas 绘制.这样比较节省成本,效率也高. 小程序使用uniapp 来进行开发,方便后期打包为微信,百度等小程序. 可以扫码体验下 我的小程序 制作个性化的头像, 下面介绍使用 wxml2canvas 生成头像的小程序的制作过程 创建项目 使用HBuilderX 创建一个 uni-app 的项目,可以参照uniapp 官网…
前言 HTTP 支持 GZip 压缩,可节省不少传输资源.但遗憾的是,只有下载才有,上传并不支持.如果上传也能压缩,那就完美了.特别适合大量文本提交的场合,比如博客园,就是很好的例子. 虽然标准不支持「上传压缩」,但仍可以自己来实现. Flash 首选方案当然是 Flash,毕竟它提供了压缩 API.除了 zip 格式,还支持 lzma 这种超级压缩.因为是原生接口,所以性能极高.而且对应的 swf 文件,也非常小. JavaScript Flash 逐渐淘汰,但取而代之的 HTML5,却没有提…
摘自:http://www.dxy.cn/bbs/thread/8602152#8602152 利用Photoshop修改图片以达到投稿要求 软件版本为Photoshop CS V8.0.1(中文版),投稿要求参见Neurosci Lett(http://authors.elsevier.com/ArtworkInstructions.html?dc=AI1).具体投稿要求各杂志均有差异.现代科学论文中,图片占有重要的地位,可以说是论文是否被接受的关键之一.文章中的图片大体可以分为三类:1)照片…
今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果.水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发.有时候,我们使用普通的 Javascript 就可以创建一个很有趣的解决功能. 在线演示      源码下载 Step 1. HTML 和以前一样,首先是 HTML 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title…
前言:最近几个月来到新公司,主要从事移动端方面的开发,有时候也挺忙挺累的,于是就好一段时间没写博客了.其实自己在这几个月里,自己对canvas以及createjs和egret都有了一定程度上的认识与掌握了,所以有挺多东西想总结一下的.趁着今天广州下雪的日子,就写点东西吧,先从简单的demo开始吧.因为自己在走HTML5游戏方向,所以最近都在做小游戏.后续会再写关于canvas和createjs的系列文章吧,毕竟国内的资料比较少.一旦爱上了canvas,我便逐渐嫌弃DOM了. 360度浏览效果 利…