c# 有无符号值进一步了解】的更多相关文章

1.编写过程中用到了short类型(有符号型,值范围含负值).两个正数之和得负. 改为int或unsigned short 均可. 2.注意,short型(-32768,32767)举例:做自加运算,当超过32767,下一个得到的值是-36768.…
char 分为有符号性(signed)和无符号型(unsigned)两种: Ø若是signed型,就意味着取值范围为[-128,127]: Ø若是unsigned型,就意味着取值范围为[0,255]: C语言中我们通常直接用类型char,但是它究竟是被当做signed型还是unsigned型,由编译器决定. C语言允许我们在char前面加上关键字signed或者unsigned,这样,无论在编译器中被当做signed还是unsigned,都会按照前面加的这个关键字来决定. 例如:假设我们现在使用…
#include<iostream> using namespace std; #include"vector" #include"algorithm" #include"list" #include"functional" // void PrintV(vector <int > &temp) { for (vector<int>::iterator it = temp.begin…
Python中的装饰器,可以有参数,可以有返回值,那么如何能让这个装饰器既可以装饰没有参数没有返回值的方法,又可以装饰有返回值或者有参数的方法呢?有一种万能装饰器,代码如下: def decorate(test):             #定义一个装饰器函数 def bold(*args,**kwargs):           #*args可以接收任意多个参数, #**args可以接收任意多个字典参数 print('style="font-weight:blod"') res =…
1.条件编译介绍 条件编译(conditional compiling)命令指定预处理器依据特定的条件来判断保留或删除某段源代码.例如,可以使用条件编译让源代码适用于不同的目标系统,而不需要管理该源代码的各种不同版本. 条件编译区域以 #if.#ifdef 或 #ifndef 等命令作为开头,以 #endif 命令结尾.条件编译区域可以有任意数量的 #elif 命令,但最多一个 #else 命令.以 #if 开头的条件编译区域具有下面的格式: #if 表达式1 [ 组1] [#elif 表达式2…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量并初始化值 // 初始化…
1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式 2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型 BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环…
1. 无符号和有符号 计算机中用补码表示负数,并且有一定的计算方式:另外,用二进制的最高位表示符号,0表示正数.1表示负数.这种说法本身没错,可是要有一定的解释,不然它就是错的,至少不能解释,为什么字符类型的-1二进制表示是“1111 1111”16进制表示为FF,而不是1000 0001. 在计算机中,可以区分正负的类型,称为有符号类型,无正负的类型,称为无符号类型. 使用二进制中的最高位表示正负 一个字节为8位,按0开始记,那它的最高位就是第7位,2个字节,最高位就是15位,4个字节,最高位…
最近在使用 Java 作为 WebSocket 客户端连接 Node.js 的 WebSocket 服务器的时候,由于使用的客户端库比较老,所以遇到了字节符号的问题,上网查了一下,看到这篇文章写的很有意思,就翻译一下. 原文地址:http://www.darksleep.com/player/JavaAndUnsignedTypes.html 原文作者:Sean R. Owens 以下是正文 Java 中的无符号类型是怎么回事儿? 在 C 和 C++ 这样的语言中,都提供了不同长度的整数类型:c…
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70ec9a6f01014j1h.html 1.char的有无符号类型 char 分为有符号性(signed)和无符号型(unsigned)两种: Ø         若是signed型,就意味着取值范围为[-128,127]: Ø         若是unsigned型,就意味着取值范围为[0,255]: C语言中我们通常直接用类型char,但是它究竟是被当做signed型还是unsigned型,由编译器决定. C语言允许我…
首先我表示很悲剧,在看<程序员的自我修养--链接.装载与库>之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引用和弱引用.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑,所以写下此篇,希望能和同样感觉的朋友交流也希望高人指点. 首先我们看一下书中关于它们的定义. 引入场景:(1)文件A中定义并初始化变量i(int i = 1), 文件B中定义并初始化变量i(int i = 2).编译链接A.B时会报错b.o:(.data+0x0): multiple definition of `i':a.o:(.d…
摘自http://www.jb51.net/article/56924.htm 浅谈C语言中的强符号.弱符号.强引用和弱引用 投稿:hebedich 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-10-31 我要评论 这篇文章主要介绍了C语言中的强符号.弱符号.强引用和弱引用的定义及相关内容,非常的简单易懂,有需要的朋友可以参考下 首先我表示很悲剧,在看<程序员的自我修养--链接.装载与库>之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引用和弱引用.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑…
版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 尽管Objective-c是一个面向对象的语言,是C语言的超集,这意味着你可以用任何标准的C标量(非对象)像int,float,和char在Objective-c里面.也有一些额外的标量类型在cocoa和cocoaTouch应用像NSIterger,NSUInterger和CGFloat,他们取决去不同的框架会有不同的定义. 常量类型一般都是用在不需要对象表达值的时候.在字符串的通常用NSString表示,数值通常存储在本地变量或者属性的标量中…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量…
如果表达式里既有带符号类型又有无符号类型,当带符号类型取值为负时会出现异常结果. 因为带符号数会自动转化为无符号数. 例如 a*b,a=-1, b=1,a是int,b是unsigned int,如果在int占32位,则结果是4294967295. 即这里先将-1转化为无符号数,再乘1.当赋给无符号数一个超出它表示范围的数时,结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数.…
转自:http://www.jb51.net/article/56924.htm 首先我表示很悲剧,在看<程序员的自我修养--链接.装载与库>之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引用和弱引用.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑,所以写下此篇,希望能和同样感觉的朋友交流也希望高人指点. 首先我们看一下书中关于它们的定义. 引入场景:(1)文件A中定义并初始化变量i(int i = 1), 文件B中定义并初始化变量i(int i = 2).编译链接A.B时会报错b.o:(.data…
转:http://bugly.qq.com/blog/?p=119 iOS崩溃堆栈符号化,定位问题分分钟搞定! 2015.3.16 腾讯Bugly 微信分享   最近一段时间,在跟开发者沟通过程中,萝莉发觉大家对iOS的应用符号表还不是很清楚,除了咨询关于符号表生成.配置的问题以外,对Bugly崩溃分析需要配置符号表也存在疑问. 在这里,萝莉就给大家分享下关于iOS符号表的一些内容. 首先,进行常识“脑补”. 1. 符号表是什么? 符号表就是指在Xcode项目编译后,在编译生成的二进制文件.ap…
一.首先需要明白数据类型有符号与无符号的概念 最明显的区别就是二者表示的范围不同: 无符号数中,所有的位都用于直接表示该值的大小.有符号数中最高位用于表示正负,所以,当为正值时,该数的最大值就会变小.我们举一个字节的数值对比: 无符号数: 1111 1111 值:255 1* 27 + 1* 26 + 1* 25 + 1* 24 + 1* 23 + 1* 22 + 1* 21 + 1* 20 有符号数: 0111 1111 值:127 1* 26 + 1* 25 + 1* 24 + 1* 23…
反射 反射是指在程序运行期间对程序本身进行访问和修改的能力,(程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分,在运行程序时,程序无法获取自身的信息) 支持反射的语言可以在程序编译期间将变量的反射信息,如字段名称.类型等信息整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期间获取类型的反射信息,并且有能力修改它们 Go 程序在运行期间使用 reflect 包访问程序的反射信息 像 Python,JavaScript 类动态语言,由于本身的语法特性就可以…
C#中分有符号类型的sbyte和无符号类型的byte Console.WriteLine("byte.min:{0},byte.max:{1},{2}byte", byte.MinValue,byte.MaxValue, sizeof(byte)); Console.WriteLine("sbyte.min:{0},sbyte.max:{1},{2}byte", sbyte.MinValue, sbyte.MaxValue,sizeof(sbyte)); 输出 ,,…
功能 列出.o .a .so中的符号信息,包括诸如符号的值,符号类型及符号名称等.所谓符号,通常指定义出的函数,全局变量等等. 使用 nm [option(s)] [file(s)] 有用的options: -A 在每个符号信息的前面打印所在对象文件名称: -C 输出demangle过了的符号名称: -D 打印动态符号: -l 使用对象文件中的调试信息打印出所在源文件及行号: -n 按照地址/符号值来排序: -u 打印出那些未定义的符号: 常见的符号类型: A 该符号的值在今后的链接中将不再改变…
网上查资料,无意中找到一个java写的开源论坛,用的人还挺多 http://jforum.net/ 查MD5,了解到 Java getBytes方法详解(字符集问题) http://liushilang.iteye.com/blog/1853381 Java里没有uint类型??一开始很惊奇~ 为什么没有无符号类型? 为什么 Java 不提供无符号类型呢?好问题!我也常常觉得这个事情非常诡异,尤其是当时已经有很多网络协议都使用无符号类型了.在 1999 年,我在 Web 上也找了很久(那个时候…
在Java中,不存在Unsigned无符号数据类型,但可以轻而易举的完成Unsigned转换. 方案一:如果在Java中进行流(Stream)数据处理,可以用DataInputStream类对Stream中的数据以Unsigned读取. Java在这方面提供了支持,可以用java.io.DataInputStream类对象来完成对流内数据的Unsigned读取,该类提供了如下方法:(1)int   readUnsignedByte()    //从流中读取一个0~255(0xFF)的单字节数据,…
在Java中,不存在Unsigned无符号数据类型,但可以轻而易举的完成Unsigned转换. 方案一:如果在Java中进行流(Stream)数据处理,可以用DataInputStream类对Stream中的数据以Unsigned读取. Java在这方面提供了支持,可以用java.io.DataInputStream类对象来完成对流内数据的Unsigned读取,该类提供了如下方法:(1)int   readUnsignedByte()    //从流中读取一个0~255(0xFF)的单字节数据,…
摘自http://blog.csdn.net/solmyr_biti/article/details/6565479 nm命令介绍的很多,但大多不介绍其函数符号标志的含义.最近在调试动态库时常用到,其中用的最多的用法:nm -A * |grep “aaa” | c++filt  // -A 为了显示文件, c++filt转换为可读风格,好像有个参数也能实现类似功能 其他内容整理如下(原作者未知): nm用于列出目标文件的符号清单,如果没有指定目标文件,则默认为“a.out”.nm的格式如下: n…
byte a = (byte)234; System.out.println(a); 上面的代码,结果是-22,因为java中byte是有符号的,byte范围是-128~127. 如果想输出234,该怎么做呢,首先想到的是将a 赋给大一点的类型,如下: byte a = (byte)234; System.out.println(a); int i = a; System.out.println(a); 执行后,还是-22,因为int也是有符号的,所以a赋给i时,a的符号位在i中成为了i的符号位…
1.有符号数是以补码的形式存储的,在modelsim仿真时,补码自动转换为有符号的十进制数. 2.关于截位的问题: 当只取寄存器中的其中m位时,这时候取得的数是按照无符号位来处理的? 3.reg型数据,默认初始值是不定值,可以赋为正值或负值,但当一个reg型数据是一个表达式的操作数时,它的值被当做是无符号值,即正值.例如一个4位的存储器用做表达式的操作数时,如果开始存储器被赋予-1(原码为1001),以补码形式((1001)原码=(1110)反码+1=(1111)补码)存在,则在表达式中进行运算…
在js已有的基本类型(字符串,数值,布尔型,null和undefined)之外,es6引入了一种新的基本类型:==符号(Symbol)==.符号起初被设计用于创建对象私有成员. 符号没有字面量形式,你可以使用全局Symbol函数来创建一个符号值. let firstName = Symbol(); let person = {}: person[firstName] = "nicolas"; console.log(person[firstName]); Symbol还可以接受一个额外…
转自https://blog.csdn.net/qq_16683355/article/details/52297884 功能 列出.o..a..so中的符号信息,包括符号的值,符号类型及符号名称等.所谓符号,通常指定义出的函数,全局变量等 使用 $ nm [option(s)] [file(s)] 常用的option -A 在每个符号信息的前面打印所在对象文件名称; -C 输出demangle过了的符号名称; -D 打印动态符号; -l 使用对象文件中的调试信息打印出所在源文件及行号; -n…
编写一个函数,把一个给定的值存储到一个整数中指定的几个位.它的原型如下: int store_bit_field(int original_value, int value_to_store, unsigned starting_bit, unsigned ending_bit); 假定整数中的位是从右向左进行编号.因此,起始位的位置不会小于结束位的位置,为了更清楚的说明,函数应该返回下列值. 原始值 需要储存的位 起始位 结束位 返回值 0x0 0x1 4 4 0x10 0xffff 0x12…