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Windows网络编程系列教程之四:Select模型
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Windows网络编程系列教程之四:Select模型
讲一下套接字模式和套接字I/O模型的区别.先说明一下,只针对Winsock,如果你要骨头里挑鸡蛋把UNIX下的套接字概念来往这里套,那就不关我的事. 套接字模式:阻塞套接字和非阻塞套接字.或者叫同步套接字和异步套接字. 套接字模型:描述如何对套接字的I/O行为进行管理. Winsock提供的I/O模型一共有五种: select,WSAAsyncSelect,WSAEventSelect,Overlapped,Completion.今天先讲解select. 1:select模型(选择模型) 先看一…
[转载]Windows网络编程系列教程之四:Select模型
原文:http://www.51see.com/asp/bbs/public/bp_show.asp?t_id=200308131152297103 讲一下套接字模式和套接字I/O模型的区别.先说明一下,只针对Winsock,如果你要骨头里挑鸡蛋把UNIX下的套接字概念来往这里套,那就不关我的事.套接字模式:阻塞套接字和非阻塞套接字.或者叫同步套接字和异步套接字.套接字模型:描述如何对套接字的I/O行为进行管理.Winsock提供的I/O模型一共有五种:select,WSAAsyncSelect…
网络编程第六讲Select模型
网络模型第六讲Select模型 一丶Select模型是什么 以前我们讲过一个迭代模型.就是只服务一个客户端连接.但是实际网络编程中.复杂的很多. 比如一个 C/S架构程序 (客户端/服务端) 客户端很多的情况下.都要连接服务器. 不可能一个服务器只服务一个客户端. 就像现在很火的一款游戏 .PUBG. 绝地求生. 他就是 CS结构程序. 玩的人很多.不可能买了很多很多服务器吧.所以我们就要写模型. 来管理这些客户端的Socket 并对去进行读写操作. 当前 Select模型只针对小网络程序使用.…
Linux 网络编程系列教程
一.基础理论篇 01.网络协议入门 02.LAN.WAN.WLAN.VLAN 和 VPN 的区别 03.IP 地址介绍 04.广播地址介绍 05.无连接和面向连接协议的区别 06.因特网的IP协议是不可靠无连接的,那为何当初不直接把它设计为可靠? 07.C/S和B/S架构的区别 二.初级实践篇 08.编程准备:字节序.地址转换 09.套接字的介绍 10.UDP编程 11.绑定( bind )端口需要注意的问题 12.UDP广播 13.UDP多播 14.TCP编程 15.TCP中connect()…
Socket网络编程系列教程序
C语言的用途相当多,可以用在数据结构.数据库.网络.嵌入式等方面,历经40多年不衰,真是厉害!最近一直想从某一应用方面写一个系列教程,好好地把某一方面讲深讲透. 正好博主对网络方面的编程技术感兴趣,因此先写一个C语言在网络编程相关的技术.系列教程的文章名都以"(C语言实现)Socket网络编程系列教程"开头.博主才疏学浅,系列教程有不对的地方,恳请读者留言指出. 博主是上班族,只能抽空写写,更新频率不一定很快,不过一定会尽快地更新!…
TCP/IP网络编程系列之四(初级)
TCP/IP网络编程系列之四-基于TCP的服务端/客户端 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流的套接字.在了解TCP之前,先了解一下TCP所属的TCP/IP协议栈. 如图所示,TCP/IP协议栈共分为4层,可以理解成数据收发分成了4个层次化过程. 链路层 它是物理链接领域标准化结果,也是最基本的领域,专门定义LAN.WAN.MAN等网络标准.若两台计算机通过网络进行数据交换,链路层就负责整个物…
Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll)
Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 背景 我们在上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:阻塞IO与非阻塞IO中,对于其中的 阻塞/非阻塞IO 进行了说明. 这一讲我们来看 多路复用机制. IO复用模型 ( I/O multiplexing ) 所谓I/O多路复用机制,就是说通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.这种机制的使用需要额外的功能来配合: select.poll.…
猫哥网络编程系列:详解 BAT 面试题
从产品上线前的接口开发和调试,到上线后的 bug 定位.性能优化,网络编程知识贯穿着一个互联网产品的整个生命周期.不论你是前后端的开发岗位,还是 SQA.运维等其他技术岗位,掌握网络编程知识均是岗位的基础要求,即使是产品.设计等非技术岗位,在灰度环境体验产品时也需要理解页面缓存.Host 切换等网络基础概念. 「猫哥网络编程系列」一直是我想沉淀的一个技术知识点,因为我认为:网络编程相关知识(尤其是 HTTP 协议),是互联网产品开发当中最重要的基础知识(没有之一).掌握这方面的基础知识,对一个新…
猫哥网络编程系列:HTTP PEM 万能调试法
注:本文内容较长且细节较多,建议先收藏再阅读,原文将在 Github 上维护与更新. 在 HTTP 接口开发与调试过程中,我们经常遇到以下类似的问题: 为什么本地环境接口可以调用成功,但放到手机上就跑不起来? 这个接口很复杂,内部调用了好几个其他接口,如何定位问题究竟出在哪一步? 后端开发还没有把接口提供好,前端开发任务无法推进…… 「猫哥网络编程系列」最核心的任务便是向各位分享一个我从多年的前后端项目中总结而来的「万能」HTTP 调试法,掌握并从网络编程原理上理解它,能让我们顺利定位并解决所有…
(转)Windows驱动编程基础教程
版权声明 本书是免费电子书. 作者保留一切权利.但在保证本书完整性(包括版权声明.前言.正文内容.后记.以及作者的信息),并不增删.改变其中任何文字内容的前提下,欢迎任何读者 以任何形式(包括各种格式的文档)复制和转载本书.同时不限制利用此书赢利的行为(如收费注册下载,或者出售光盘或打印版本).不满足此前提的任何转载. 复制.赢利行为则是侵犯版权的行为. 发现本书的错漏之处,请联系作者.请不要修改本文中任何内容,不经过作者的同意发布修改后的版本. 作者信息 作者网名楚…
完毕port(CompletionPort)具体解释 - 手把手教你玩转网络编程系列之三
手把手叫你玩转网络编程系列之三 完毕port(Completion Port)具体解释 ----- By PiggyXP(小猪) 前 言 本系列里完毕port的代码在两年前就已经写好了,可是因为许久没有写东西了,不知该怎样提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中--酝酿了两年之后,最终决定開始动笔了,但愿还不算晚-.. 这篇文档我很具体而且图文并茂的介绍了关于网络编程模型…
Windows网络编程 2 【转】
Windows网络编程使用winsock.Winsock是一个基于Socket模型的API,在Windows系统中广泛使用.使用Winsock进行网络编程需要包含头文件Winsock2.h,需要使用库ws2_32.lib,包含方法:可以使用语句来告诉编译器连接该库#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”);如果使用VS,可以通过“项目” --> “XX属性”--> “连接器”-->“输入”--> “附加依赖项”添加ws2_32.lib. (XX为当前工程名…
Android网络编程系列 一 TCP/IP协议族
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标…
(C#)Windows Shell 编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开
原文 (C#)Windows Shell 编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一篇:(C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 让我们详细解释一下 Shell 编程中最基本的一些函数.结构体和枚举. SHGetDesktopFolder 获取桌面的 IShellFolder 接口 [DllImport("shell32.dll")] public static …
RabbitMQ系列教程之四:路由(Routing)(转载)
RabbitMQ系列教程之四:路由(Routing) (使用Net客户端) 在上一个教程中,我们构建了一个简单的日志系统,我们能够向许多消息接受者广播发送日志消息. 在本教程中,我们将为其添加一项功能 ,这个功能是我们将只订阅消息的一个子集成为可能. 例如,我们可以只将关键的错误消息输出到日志文件(以节省磁盘空间),同时仍然可以在控制台上打印所有日志消息. 1.绑定 在以前的例子中,我们已经创建了绑定. 你可能会记得如下代码: channel.QueueBind(queue: queueName…
C#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDPserver
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型
Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型 背景 上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 我们讲解了多路复用等方面的知识,以及有关例程. 这一讲我们来看 信号驱动IO 模型. 介绍 情景引入: 在信号驱动IO模型中,当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用IO读写操作来进行实际的IO请求操作.这个…
网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年. 目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 翻译这篇文章的初衷:我在工作中根本接触不到网络游戏编程,但是我不想把自己定义为'网站开发工程师',正像我师父告诉我的:"别说开发网站,太low!要说开发web应用".那么,网络游戏开发web方面的知识真的应该了解下.锻炼自己英文的…
[转]Windows网络编程学习-面向连接的编程方式
直接附上原文链接:windows 网络编程学习-面向连接的编程方式…
C#)Windows Shell 编程系列5 - 获取图标
原文 C#)Windows Shell 编程系列5 - 获取图标 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令 有关 PIDL PIDL亦有“绝对路径”与“相对路径”的概念.表示“相对路径”的PIDL(本文简称为“相对PIDL”)只有一个ITEMIDLIST结构的元素,用于标识相对于父文件夹的“路径”:表示“绝对路径”的PIDL(简称为“绝对PIDL…
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令
原文(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单 上 一节说到如何弹出 IShellFolder 的上下文菜单,也就是 IContextMenu.有时候我们需要在这个菜单上面,加入一些属于自己的菜单项.举个例子,你打开资源管理器,查看左边目录树的…
(C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单
原文 (C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单 接上一节:(C#)Windows Shell 编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开这里解释上一节中获取名称的方法 GetDisplayNameOf 定义: void GetDisplayNameOf( IntPtr pidl, SHGNO uFlags, IntPtr lpName); 该方法是用来转换PIDL…
(C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹
原文 (C#)Windows Shell 编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) Windows Shell 编程,即 Windows 外壳编程.我们所看到的资源管理器以及整个桌面,都是一个 Shell. 关于 Windows 外壳的基本概念,我这里不做详细介绍,不了解的朋友,可以看看 姜伟华 的 Windows外壳名字空间的浏览. 好,现在让我们从基础学起,早日做出一个强大的资源管理器软件.(偶也是初学者,多多指教) 1 - 基…
《windows核心编程系列》十八谈谈windows钩子
windows应用程序是基于消息驱动的.各种应用程序对各种消息作出响应从而实现各种功能. windows钩子是windows消息处理机制的一个监视点,通过安装钩子能够达到监视指定窗体某种类型的消息的功能.所谓的指定窗体并不局限于当前进程的窗体,也能够是其它进程的窗体.当监视的某一消息到达指定的窗体时,在指定的窗体处理消息之前,钩子函数将截获此消息,钩子函数既能够加工处理该消息,也能够不作不论什么处理继续传递该消息.使用钩子是实现dll注入的方法之中的一个.其它经常使用的方法有:注冊表注入,远程线…
C#网络编程系列(两)它Socket同步TCPserver
声明原文 笔者:竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(五)…
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四——windows下编译ijkplyer版ffmpeg
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版…
TCP/IP网络编程系列之三(初级)
TCP/IP网络编程系列之三-地址族与数据序列 分配给套接字的IP地址和端口 IP是Internet Protocol (网络协议)的简写,是为首发网络数据而分配给计算机的值.端口号并非赋予计算机值,而是为了区分程序中创建的套接字而分配给套接字的序号. 网络地址 网络地址分为IPV4和IPV6,分别你别为4个字节地址簇和6个字节地址簇.IPV4标准的4个字节的地址分为网络地址和主机地址,且分为A.B.C.D.E 等类型.一般很少用到E类型.如下图所示:net-id指网络ID,host-id指主机…
TCP/IP网络编程系列之二(初级)
套接字类型与协议设置 我们先了解一下创建套接字的那个函数 int socket(int domain,int type,int protocol);成功时返回文件描述符,失败时返回-1.其中,domain是套接字使用中的协议族(Protocol Family)信息.type套接字类型里面的数据传输类型信息.protocol计算机通信中使用的协议信息. 协议族(Protocol Family) 协议族类型有: PE_INET IPV4 PE_INET6 IPV6 PF_LOCAL 本地通信的UNI…
C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
《windows核心编程系列》十九谈谈使用远程线程来注入DLL。
windows内的各个进程有各自的地址空间.它们相互独立互不干扰保证了系统的安全性.但是windows也为调试器或是其他工具设计了一些函数,这些函数可以让一个进程对另一个进程进行操作.虽然他们是为调试器设计的,但是任何应用程序都可以调用它们 .接下来我们来谈谈使用远程线程来注入DLL. 从根本上说,DLL注入就是将某一DLL注入到某一进程的地址空间.该进程中的一个线程调用LoadLibrary来载入想要注入的DLL.由于我们不能直接控制其他进程内的线程,因此我们必须在其他进程内创建一个我们自己的…