在UI线程之外,多线程处理Bitmaps】的更多相关文章

多线程处理Bitmaps     上一篇,我们讨论了:Android有效的处理Bitmap,降低内存 ,可是最好不要运行在主线程(UI线程),假设图片是本地的或者网络的又或者是其它地方的. 图片载入的时间和很多因素有关(比方从网络或本地读取速度,图片的大小.CPU的能力),假设这些任务堵塞了UI线程,系统有可能会回收并关闭它(see Designing for Responsiveness for more information).    这篇我们将讨论怎样在UI线程之外后台使用异步任务(As…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接 Processing Bitmaps Off the UI Thread 在UI线程之外处理Bitmap The BitmapFactory.decode* methods, discussed in the Load Large Bitmaps Efficiently lesson, should not be executed on the main UI thread if the…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/process-bitmap.html 在上节课(博客链接:http://www.cnblogs.com/jdneo/p/3514060.html)中所讨论的BitmapFactory.decode*方法,在数据源是从…
new Thread(){ public void run() { Looper.prepare(); Toast t = Toast.makeText(mContext, R.string.crash_exit, Toast.LENGTH_SHORT); t.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); t.show(); Looper.loop(); // super.run(); }; }.start();…
       我们先来看一段运行时会抛出 InvalidOperationException 异常的代码段: private void btnThreadA_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new Thread(ChangeTextBox); thread.IsBackground = true; thread.Start(); }   void ChangeTextBox() { for (int i = 0; i < 1…
Android UI线程和非UI线程 UI线程及Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread). 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components from the Android UI toolkit (components from the android.widget and android.view packages))发生交互. 所以main thread也叫UI…
第10讲UI线程阻塞及其优化 .UI 阻塞demo (首先在activity_main.xml中放置两个button,分别命名为button1,button2) //首先设置一个button1用来进行动画演示 Button button1=(Button) findViewById(R.id.button1); //位移方向移动的动画 TranslateAnimation animation=new TranslateAnimation(100,150, 50, 100); animation.…
经常运行eclipse时,烧到手机出现,“停止运行”,这时候得通过logcat查log了.一般这种情况属于FATAL EXCEPTION,所以检索FATAL 或者 EXCEPTION,然后往下看几行 例子: 11-26 16:18:17.949: E/AndroidRuntime(5363): FATAL EXCEPTION: Thread-19311-26 16:18:17.949: E/AndroidRuntime(5363): Process: com.scme.jiance, PID:…
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client.ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities.broadcasts和其它操作. 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity.BroadcastReceiver.Service)都会在同一个…
我们在使用手机的时候,经常会遇到一个问题:先是卡死,然后跳出该程序无响应,是否关闭的提示(当然有可能是我们手机性能太差=.=)这是因为线程的阻塞引起的,在这里我讲述一下UI线程,一般处理程序会在UI线程中执行耗时操作,这回导致UI线程阻塞,当UI线程阻塞,屏幕会出现卡死,用户体验会变得非常差,当线程阻塞超过5s,android系统可能进行干预,弹出对话框询问是否关闭.那如何解决呢? 解决方案一:创建一个新线程 我在UI视图中创建了一个button和一个textView Button button…
由之前的一篇博文 <UI线程与worker线程><UI线程与worker线程>引出,UI线程与worker线程“串行化”在win32上实现是多么没有节操的事情,代码编写麻烦不说,编写过程中容易打断思路,还不易于维护,遇到这种重复性高的代码(即使操作步骤一样),就像眼里的沙,一刻都容忍不得,必须想出一种办法解决这种现状. 由于之前项目中需要临时用C#写个小工具,用来调试和测试,当中也遇到了类似的问题,其中发现,.net本身就提供了解决这类问题的方法,而且很简单,在worker线程执行…
Web Workers API - Web API 接口参考 | MDNhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Workers_API 通过使用Web Workers,Web应用程序可以在独立于主线程的后台线程中,运行一个脚本操作.这样做的好处是可以在独立线程中执行费时的处理任务,从而允许主线程(通常是UI线程)不会因此被阻塞/放慢. Web Workers 概念与用法 使用构造函数(例如,Worker())创建一个 worker…
http://www.cppblog.com/Streamlet/archive/2013/05/05/199999.html 缘起 这是一篇找喷的文章. 由于一些历史原因和人际渊源,周围同事谈论一些技术话题的时候,经常使用“UI线程”一词.虽然我从来没有看到其确切定义,但心里对其含义可能略懂,因此一直装作心知肚明的样子(以免被嘲讽). 日前,一同事发了封邮件大谈“UI线程”的概念,分享到大部门.大部门里除了我们一个Windows客户端部门,其他都是做网站的Java开发.因此,在他们面前谈论一些…
在C#中,Task.Run当然是一个很好的启动新并行任务的机制,但是因为使用这个方法时,每次新的任务都会在一个新的线程中(其实就是线程池中的线程)运行 这样会造成某些情形下现场调度的相对困难,即使我隔离出一个与UI无关的对象,然后用UI线程的Dispatcher实现对UI线程的交互,但是用Task启动的多个任务线程却难以管理,而且.net Core UWP已经不再提供具体线程调度的管理了 最终我写了个这个玩意 class NoUIDispatcher:IDisposable { #if DEBU…
UI线程处理消息,比如重绘,响应键盘鼠标等等跟消息有关的处理. 而工作线程一般是你自己写的用来处理数据的,比如操作数据库等等.(work线程)    …
俗话说不作死就不会死,今天作死了一回,写了一个比较二逼的函数,遇到了同步Ajax引起的UI线程阻塞问题,在此记录一下. 事情起因是这样的,因为页面上有多个相似的异步请求动作,本着提高代码可重用性的原则,我封装了一个名为getData的函数,它接收不同参数,只负责获取数据,然后把数据return.基本的逻辑剥离出来是这样的: function getData1(){ var result; $.ajax({ url : 'p.php', async : false, success: functi…
GUI的程序有时候会因为等待一个耗时操作完成,导致界面卡死.本篇我们就UWP开发中可能遇到的情况,来讨论如何优化处理. 假设当前存在点击按钮跳转页面的操作,通过按钮打开的新页面,在初始化过程中存在一些耗时的操作. public void OnNavigatedTo(object obj) { var watch = new Stopwatch(); Debug.WriteLine("---------------Start"); watch.Start(); //假设耗时1秒 DoBu…
[Android线程机制] 出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI线程 [H…
基本概念 什么是进程?        当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.一个进程至少有一个主线程. 什么是线程?        线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 什么是多线程?        多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务. 多…
1.网络请求怎么样和UI线程交互? 目前我的做法是,建立线程池管理网络请求线程,通过添加task来新增网络请求.所有的网络操作通过统一的request来实现,网络返回结果通过回调onError和onSuccess来实现对结果的处理(涉及到ui部分用runOnUiThread or handler通知ui更新,工程上两种都有,主要看你喜欢,不过用handler请注意内存泄露问题...) 这种做法好处就是,线程池可以避免不断开启线程导致虚耗资源,同时可以做到管理线程,自定义任务执行的顺序.统一req…
原因 开发过程中遇到button.performClick()无效,原因是View.performClick()需要再UI线程中调用才会有效执行. 响应系统调用的方法(比如报告用户动作的onKeyDown()或一个生命周期回调方法)永远在界面线程中进程,所以onCreate里面调用button的performClick没问题, 而通过code直接调用相当于是代码执行,并不会触发android的UI线程. 什么是UI线程,以下来自官网翻译 当一个应用被启动,系统创建一个执行线程,叫做"main&q…
概念 UI线程 是Android中的主线程,涉及到UI方面的一些操作都需要在ui线程中进行操作 在非ui线程中想操作ui,就会报错 android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 因此需要以下方法解决: 方法一 void fun() //非ui线程的函数 { try { runOnUiT…
因为你如果允许在非UI线程更新操作UI的东西,那我再另一个非UI线程也可以更新这个Ui的东西 这样就会有冲突,比如你的线程刚好跑到修改UI这里,我的另一个UI也有可能跑到这里,所以这样导致线程不安全. 所以这个时候Handler 就出现了,这样你可以在主线程声明一个Handler,然后在线程里定义一个消息,消息放上信息直接发送到handler中(sendMessage) 这样Handler就可以接到消息后执行更新Ui的命令了!(Handler在Ui线程)…
如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托.但委托的内容在UI线程上执行. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托.但委托的内容在UI线程上执行. (一)Control的Invoke和BeginI…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
在浏览器中,Javascript执行与UI更新是发生在同一个进程(浏览器UI线程)中的.UI线程的工作基于一个简单的队列系统,任务会被保存到队列中直到进程空闲时被提取出来执行.所以Javascript的执行会阻塞UI更新;反之,UI更新也会阻塞Javascript的执行.给用户的表现就是浏览器在工作时短暂或长时间失去反应,用户的操作不能及时得到响应.而UI线程的阻塞很多时候是由于我们要在代码里进行长时间的脚本运算,超过了浏览器限制,导致浏览器失去响应,冻结用户界面. 所以,编码时对于耗时较长的运…
    近期自学到了线程这一块,用了一上午的时间终于搞出来了主.子线程间的相互通信.当主线程sendMessage后,子线程便会调用handleMessage来获取你所发送的Message.我的主线程向子线程发送消息时携带了数据,子线程根据主线程发送来的数据进行数据库查询,并将查询后的结果返回给该主线程: public class UpdataPeople extends Activity { EditText updata_name; EditText updata_phone; EditTe…
1. 子线程的Toast怎么显示不出来? 因为Toast在创建的时候会依赖于一个Handler,并且一个Handler是需要有一个Looper才能够创建,而普通的线程是不会自动去创建一个Looper对象,比如说在某个Activity中能new一个Handler是因为Android系统在启动一个Activity的时候会默认的创建一个Looper对象. 因此为了能够在子线程中显示Toast,你可以在开启的子线程中执行Looper.prepare()来构建一个Looper,然后在显示Toast,但是不…
WPF:谈谈各种多线程去修改或访问UI线程数据的方法http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2012/03/10/2389509.html 子线程非法访问UI线程的数据,会产生如下错误: InvalidOperationException:The calling thread cannot access this object because a different thread owns it. 这是由于UI线程的数据不能直接被其他线程访问或者修改. 解决方案:…
1. GUI线程框架 常见的 Swing, SWT框架都是作为单线程子系统来实现的,实际上不仅限于在Java中, Qt.MacOS Cocoa以及其他的环境中的GUI框架都是单线程的.虽然很多人尝试过其他的方案但最终回到了单线程的事件模型,简单来看最主要的原因还在于多线程的GUI中更容易出现死锁的问题[1]. 从android应用层来看,UI线程可以对应到系统中的ActivityThread,其中的main方法,建立主线程关联的 Looper 以及MessageQueue.不难看出它是应用层的入…