C#的基类都有哪些方法】的更多相关文章

之前面试有被问到这个问题,平时没去注意,回答的不好,在此整理一下. 在C#中,个方法,重载的方法没有算进来: 构造函数 ToString()函数 GetHashCode函数 Equals函数 ReferenceEquals函数 Finalize函数 GetType()函数 MemberWiseClone()函数 下面一一来看看这些方法. 1.构造函数 public Object() 直接使用new Object()可以用来创建对象:如果非Object类型,则在该类型的构造函数被调用时,该函数自动…
当我们去查看object.cs源代码文件的时候,会发现object基类提供了三种判断相等性的方法.弄清楚每种方法存在的原因,也就是具体解决了什么问题,对我们理解.net判断对象相等性的逻辑很有帮助,下面让我们分别来看看吧! 1.Virtual Object.Equals()方法 实际上.net中提供了几种比较相等性(equality)的方法,但是最基础的方法就数object类中定义的virtual Object.Equals()了.下面让我们以一个customer类来看看该方法的实际运作. st…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ moviepy音视频剪辑模块的视频剪辑基类write_gif方法用于将视频剪辑输出到gif文件,调用语法如下: def write_gif(self, filename, fps=None, program='imageio', opt='nq', fuzz=1, verbose=True, loop=0, dispose=False, colors=None, tempfiles=False, logger='bar'): 部分参数作用在moviepy…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ moviepy音视频剪辑模块的视频剪辑基类write_videofile方法用于将视频剪辑输出到文件,调用语法如下: write_videofile(self, filename, fps=None, codec=None, bitrate=None, audio=True, audio_fps=44100, preset="medium", audio_nbytes=4, audio_codec=None, audio_bitrate=Non…
一.可以通过直接修改"BP_FPPCharacter"的名字为“BP_Shooter”作为基类,然后新建一个"BP_FPPCharacter"继承自“BP_Shooter”. 这种方法适用于各个类对"BP_FPPCharacter"依赖不多的情况. 二.创建一个“BP_Shooter”继承于“Character”类,然后修改"BP_FPPCharacter"的父类. 1.这时“BP_Shooter”是一个空类,因此对"…
我们知道C#中通过继承可以使一个具有公共数据和方法的基类被广泛应用从而减少代码量,这样派生类会具有基类中所有成员(除构造器等),我们理所当然可以通过派生类实例来使用基类的成员.那么当基类成员被protected修饰时,我们应该怎么在派生类中使用基类成员呢,下面将介绍使用方法. 首先我们贴一段错误的使用代码: class Program { static void Main(string[] args) { Console.ReadLine(); } } public class Person {…
1.考虑下面的需要,需要一个工厂方法.工厂方法的规则是:在堆上分配一个子类对象,并返回父类指针.使用完毕,delete父类指针.如果父类的析构方法不是virtual,将直接调用父类的析构方法,导致局部销毁的对象,父类成分销毁了,子类成分没有销毁. 2.如果类中有virtual方法,意味着面向抽象编程,也就是会有父类指针指向子类对象,因此这种情况下,必定需要一个virtual析构方法. 3.如果类中没有virtual方法,为了节省空间,析构方法是non-virtual方法.也就意味着,这个类不作为…
title author date CreateTime categories C# 在基类定义好方法让子类继承接口就能实现 lindexi 2019-07-29 09:57:49 +0800 2019-07-12 08:26:16 +0800 C# 在 C# 里面,接口的定义只需要类里面存在和接口声明相同的方法或属性就可以,而存在的方法或属性是在子类定义的还是基类里面定义的都无所谓.也就是在基类里面写好了方法,但不继承接口,等子类继承接口的时候就不需要子类实现方法.通过这样的方法可以在基类里面…
在 C# 里面,接口的定义只需要类里面存在和接口声明相同的方法或属性就可以,而存在的方法或属性是在子类定义的还是基类里面定义的都无所谓.也就是在基类里面写好了方法,但不继承接口,等子类继承接口的时候就不需要子类实现方法.通过这样的方法可以在基类里面添加一些辅助方法,而这些方法默认不给子类开启,除非子类继承了接口 在基类定义的方法,如果在子类继承的接口里面声明的方法刚好和基类定义的相同,那么子类可以不需要再次定义.在基类可以判断当前自己的类型是否继承了接口 这个方法用在基类里面期望在特定的代码里面…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 在<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip详解>和<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip的属性和方法详解>介绍了剪辑相关类及类关系.可以看到视频剪辑类VideoClip是其中非常重要的一个剪辑类,它主要有六个直接子类(VideofileClip. ImageSequenceClip.CompositeVideoClip.ImageClip.DataVideoClip.UpdatedVi…