1.为什么C++中不允许类的大小是0 class ZeroSizeT {}; ZeroSizeT z[10]; &z[i] - &z[j]; 一般是用两个地址之间的字节数除以类型大小而得到的,而类型大小是0将会出问题 2.为什么有时多个类组成实例所占空间都是一样的 class Empty { }; class EmptyToo : public Empty { }; class EmptyThree : public EmptyToo { }; sizeof(Empty) : 1 size…
完全参考自:<C++ Templates The Complete Guide>e_CN,p_281 16.2 空基类优化 最近周围有点吵,论文没看进去,随便翻了本书…… 下文没有多大意义,只是解决了自己的一个疑惑. 1.为什么C++中不允许类的大小是0 class ZeroSizeT {}; ZeroSizeT z[]; &z[i] - &z[j]; 一般是用两个地址之间的字节数除以类型大小而得到的,而类型大小是0将会出问题 2.为什么有时多个类组成实例所占空间都是一样的 c…
最近遇到了一个诡异的问题, 数组的数据不对, 最后发现是两个类型的大小不一样导致的. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 class alloc { public: void* operator new(size_t n){...} void operator delete(void* p) {...} };    class alloc2 { public: void* operator new(size…
(1) 访问基类成员 通过base 关键字访问基类的成员:   调用基类上已被其他方法重写的方法.  指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数.  基类访问只能在构造函数.实例方法或实例属性访问器中进行. 从静态方法中使用 base 关键字是错误的. 示例:下面程序中基类 Person 和派生类 Employee 都有一个名为 Getinfo 的方法.通过使用 base 关键字,可以从派生类中调用基类上的 Getinfo 方法. using System ;public class Person…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (22) - C++: 多重继承, 虚基类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 多重继承 虚基类 示例1.基类 1CppBase1.h #pragma once #include <string> #include "CppBaseVirtual.h" using namespace std; namespace NativeDll { // virtual 代表 CppBase…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6376.html 总结: 在C++中,可以通过抽象基类来实现公共接口 纯虚成员函数没有函数体,只有函数声明,在纯虚函数声明结尾加上“=0”表明此函数为纯虚成员函数. 包含纯虚成员函数的类即为抽象基类,之所以说它抽象,那是因为它无法实例化,也即无法用于创建对象. 纯虚成员函数可以被派生类继承,如果派生类不重新定义抽象基类中的所有(有多个则要重新定义多个)纯虚成员函数,则派生类同样会成为抽象基类,因而也不能用于创建对象. 一个纯虚…
抽象基类(abstract base class,ABC)例子:圆与椭圆.建立一个基类BaseEllipse,建立它的恋歌继承了Ellipse和Circle.ellipse.h #ifndef ELLIPSE_H_ #define ELLIPSE_H_ class BaseEllipse { public: ; }; class Ellipse : public BaseEllipse { private: double a, b; public: Ellipse(double a, doubl…
接口(接口的名称一般用大写字母I开头的)是把公共实例(非静态)方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合.(其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致) 注意:使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的.注意,虽然在概念上,C#接口类似于COM接口,但他们的底层结构是不同的.那么,我们来看一下如何声明和使用接口. 1.声明接口 声明接口在语法上和声明抽象类完全相同,例如这里有一个银行账户的接口:(注意:接…
基类与继承 / Base Class and Inheritance Class 面向对象的特性使得 Python 中不可避免地需要使用到类和类的继承,类的继承可以使得代码很好的被重用.下面以一些代码示例说明类的继承如何使用. 继承一个基类 首先,定义一个基类 Animal,在初始化中设定一个基本属性以及物种信息,并设置其具有 eat 的能力(self.eat 为 True).此处还重载了魔术方法 __getattr__,当搜索的属性不存在时返回 False(即不具备该能力),最后定义一个 sh…
今天收到盛大的面试,问我一个问题,关于派生类中如何初始化基类对象,我在想派生类对于构造函数不都是先构造基类对象,然后在构造子类对象,但是如果我们在成员初始化列表先初始化派生类的私有成员,在函数内去调用基类的构造函数,能编译通过吗?或者当我们定义了基类的默认构造函数,而没有去在派生类的构造函数中显示的去调用基类的构造函数,会出现什么状况,我想派生类肯定会自动去调用基类的默认构造函数,那么析构函数又怎么样呢?我们都知道派生类的析构函数会先被调用,然后基类的析构函数后被调用,但是我不知道我们是否需要在…