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消息队列 消息队列是内核中的一个链表 用户进程将数据传输到内核后,内核重新添加一些如用户ID.组ID.读写进程的ID和优先级等相关信息后并打包成一个数据包称为消息 允许一个或多个进程往消息队列中读写消息,但一个消息只能被一个进程读取,读取完毕后自动删除 消息队列具有一定的FIFO的特性,消息可以按照顺序发送到队列中,也可以几种不同的方式从队列中读取.每一个消息队列在内核中用一个唯一的IPC标识ID表示 消息队列的实现包括创建和打开队列.发送消息.读取消息和控制消息队列四种操作. 消息队列属性 s…
IPC通信:Posix消息队列 消息队列可以认为是一个链表.进程(线程)可以往里写消息,也可以从里面取出消息.一个进程可以往某个消息队列里写消息,然后终止,另一个进程随时可以从消息队列里取走这些消息.这里也说明了,消息队列具有随内核的持续性,也就是系统不重启,消息队列永久存在. 创建(并打开).关闭.删除一个消息队列 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <mqueue.h> //头文件 #include <…
点击此处阅读原文 另收藏作者ljianhui的专栏初学Linux 下面来说说如何使用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道   一.什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法.  每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题.但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大…
下面来说说如何用不用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道   一.什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法.  每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题.但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制.   Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制…
相关函数: mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); mqd_t mq_send(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned msg_prio); mqd_t mq_receive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned *msg_prio); mqd_t mq_close(mqd_t mqdes); mqd_t…
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面3类: 1.消息传递(管道.FIFO.消息队列) 2.同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 3.共享内存(匿名的和具名的) 一.消息队列 1.消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法.每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题.但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制. Linux用宏M…
进程间通信概述 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几兆字节之间 共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到. 通知时间:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知他们发生了某些事件(如进程终止时要通知父进程) 资源共享:多个进程之间共享同样的资源,为了做到这一点,需要内核提供锁和同步机制 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入的异常,并能够及…
https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part3/ 继续坚持,或许不能深刻理解,但至少要保证有印象. ~~~~~~~~~~~~~~ 消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点.作为早期unix通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,后来虽然POSIX 1003.1b在信号的实时性方面作了拓广,使得信号在传递信息量方面有了相当程度的改进,但是信号这种通信方式更像"即时"的通信方式,它要求接受信号的进程在某…
写在前面 不得不说,Deadline果真是第一生产力.不过做出来的东西真的是不堪入目,于是又花了一早上重写代码. 实验内容 进程通信的邮箱方式由操作系统提供形如 send()和 receive()的系统调用来支持,本实验要求学生首先查找资料了解所选用操作系统平台上用于进程通信的系统调用具体形式,然后使用该系统调用编写程序进行进程间的通信,要求程序运行结果可以直观地体现在界面上.在此基础上查找所选用操作系统平台上支持信号量机制的系统调用具体形式,运用生产者与消费者模型设计实现一个简单的信箱,该信箱…
消息队列 消息队列是Linux IPC中很常用的一种通信方式,它通常用来在不同进程间发送特定格式的消息数据. 消息队列和之前讨论过的管道和FIFO有很大的区别,主要有以下两点(管道请查阅我的另一篇文章:http://www.cnblogs.com/linuxbug/p/4863724.html): Ø  一个进程向消息队列写入消息之前,并不需要某个进程在该队列上等待该消息的到达,而管道和FIFO是相反的,进程向其中写消息时,管道和FIFO必须已经打开来读,否则写进程就会阻塞(默认情况下). Ø …
本文依据以下思路展开,首先从宏观上阐述消息队列的机制,然后以具体代码为例进一步阐述该机制,最后试着畅想一下该通信机制潜在的应用. 消息队列是在两个不相关进程间传递数据的一种简单.高效方式,她独立于发送进程.接受进程而存在. 图1 消息队列通信机制示意图 首先从宏观的角度了解一下消息队列的工作机制.因为消息队列独立于进程而存在,为了区别不同的消息队列,需要以key值标记消息队列,这样两个不相关进程可以通过事先约定的key值通过消息队列进行消息收发.例如进程A向key消息队列发送消息,进程B从Key…
模型 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> ftok() //获取key值 msgget() //创建/获取消息队列 msgsnd()/msgrcv() //发消息到消息队列/从消息队列收信息 msgctl() //删除消息队列 ftok() //获取key值, key值是System V IPC的标识符,成功返回key,失败返回-1设errno //同pathname+同 pr…
struct mq_attr { long mq_flags; /* message queue flag : 0, O_NONBLOCK */ long mq_maxmsg; /* max number of messages allowed on queue*/ long mq_msgsize; /* max size of a message (in bytes)*/ long mq_curmsgs; /* number of messages currently on queue */…
部分参考:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/01/04/2843832.html IPC对象的持续性:http://book.51cto.com/art/201006/207275.htm 消息队列可以认为是一个消息链表,某个进程往一个消息队列中写入消息之前,不需要另外某个进程在该队列上等待消息的达到,这一点与管道和FIFO相反.Posix消息队列与System V消息队列的区别如下: 1. 对Posix消息队列的读总是返回最高优先级的最早消息,…
消息队列就是一个消息的链表. 能够把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级.对消息队列有写权限的进程能够向中依照一定的规则加入新消息.有读权限的进程则能够读走消息. 读走就没有了.消息队列是随内核持续的. 仅仅有内核重新启动或人工删除时.该消息才会被删除. 在系统范围内,消息队列与键值唯一相应. 关于消息队列使用的API key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); #在IPC中,我们经经常使用一个 key_t 的值来创建或者打开 信号量…
三种IPC的共同特征 1.标识符和键 每个内核中的IPC结构都用一个非负整数的标识符加以引用.当一个IPC结构被创建,以后又被删除时,与这种结构相关的标识符连续加1,直至达到一个整型数的最大值,然后又回转到0 标识符是IPC对象的内部名,为使多个合作进程能够在同一IPC对象上会合,需要提供一个外部名,即键 无论何时创建IPC结构,都应指定一个键,键的数据类型是基本系统数据类型key_t.键由内核变换成标识符 2.权限结构 XSI IPC为每一个IPC结构设置了一个ipc_perm结构.该结构规定…
概念: 进程彼此之间可以通过IPC消息进行通信.进程产生的每条消息都被发送到一个IPC消息队列中,这条消息一直存放在队列中,直到另一个进程将其读走为止. 优点:可以通过发送消息来几乎完全避免命名管道的同步和阻塞问题:消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法.而且,每个数据块被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型值的数据块. 缺点:每个数据块有一个最大长度的限制:系统中所有消息队列所包含的全部数据块的总长度也有一个上限. 基本原理: 消息是由固定大小的首部和可变…
信号量 本质上是共享资源的数目,用来控制对共享资源的访问. 用于进程间的互斥和同步 每种共享资源对应一个信号量,为了便于大量共享资源的操作引入了信号量集,可对多对信号量一次性操作.对信号量集中所有的操作可以要求全部成功,也可以部分成功 二元信号量(信号灯)值为0和1 对信号量做PV操作 信号量集属性 #include<sysm.h> struct semid_ds { struct ipc_perm sem_perm; unsigned short sem_nseme; //信号灯的数量 ti…
作者:zzssdd2 E-mail:zzssdd2@foxmail.com 一.应用简介 消息队列是RTOS中常用的一种数据通信方式,常用于任务与任务之间或是中断与任务之间的数据传递.在裸机系统中我们通常会使用全局变量的方式进行数据传递,比如在事件发生后在中断中改变数据和设置标志,然后在主循环中轮询不同的标志是否生效来对全局数据执行不同的操作,执行完毕后清除相关标志.但是这种方式需要不断地轮询标志状态,使得CPU的利用率并不高.而使用RTOS的消息队列则具有任务阻塞机制,当没有需要处理的消息时任…
/* Query status and attributes of message queue MQDES. */ extern int mq_getattr (mqd_t __mqdes, struct mq_attr *__mqstat) __THROW __nonnull (()); /* Set attributes associated with message queue MQDES and if OMQSTAT is not NULL also query its old attr…
共享内存 共享内存区域是被多个进程共享的一部分物理内存. 多个进程都可以把共享内存映射到自己的虚拟空间.所有用户空间的进程要操作共享内存,都要将其映射到自己的虚拟空间,通过映射的虚拟内存空间地址去操作共享内存,从而达到进程间的数据通信. 共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法,一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的所有进程就可以立刻看到其中的内容 本身不提供同步机制,可通过信号量进行同步 提升数据处理效率,一种效率最高的IPC机制 共享内存属性信息 struct shmid_ds…
49.1 System V IPC 介绍 49.1.1 System V IPC 概述 UNIX 系统存在信号.管道和命名管道等基本进程间通讯机制 System V 引入了三种高级进程间通信机制 消息队列.共享内存和信号量 IPC 对象(消息队列.共享内存和信号量)存在于内核中而不是文件系统中,由用户控制释放(用户管理 ipc 对象的生命周期),不像管道的释放由内核控制 IPC 对象通过其标识符来引用和访问,所有 IPC 对象在内核空间中有唯一性标识 ID,在用户空间中的唯一性标识称为 key.…
一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication),即指在不同进程之间传播或交换信息.IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道).消息队列.信号量.共享存储.Socket.Streams等.其中 Socket和Stre…
Linux进程间通信——使用消息队列 下面来说说如何用不用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道   一.什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法.消息队列是消息的链接表,存放在内核中并由消息队列标识符标识.  每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题(命名管道要读端和…
linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于B…
前言:前面讨论了信号.管道的进程间通信方式,接下来将讨论消息队列. 一.系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列.信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处. 每个内核中的 I P C结构(消息队列.信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符( i d e n t i f i e r )加以引用. 无论何时创建I P C结构(调用m s g g e t. s e m g e t或s h m g e t) ,都应指定一个关键字(k e y),关键字的数据类型由系统规定为 k e y…
消息队列 windows系统是通过消息驱动的,每移动一下鼠标,点击一下屏幕都会产生一个消息.这些消息会先被放在windows的一个系统消息队列(先进先出)中,windows系统会为每一个GUI线程创建一个线程消息队列,然后系统会从系统消息队列中取出一个消息放到对应的线程消息队列中.之后通过消息循环从线程消息队列中取出消息分发派遣到对应的窗口的窗口过程中. 线程消息队列是如何创建的 系统消息队列是由windows操作系统默认创建的,而对于普通的线程而言是没有线程消息队列的.线程刚创建时为普通线程,…
1.什么是共享内存? 共享内存就是允许两个或多个进程共享一定的存储区.就如同 malloc() 函数向不同进程返回了指向同一个物理内存区域的指针.当一个进程改变了这块地址中的内容的时候,其它进程都会察觉到这个更改.因为数据不需要在客户机和服务器端之间复制,数据直接写到内存,不用若干次数据拷贝,所以这是最快的一种IPC. 注:共享内存没有任何的同步与互斥机制,所以要使用信号量来实现对共享内存的存取的同步. 共享内存特点和优势   当中共享内存的大致原理相信我们可以看明白了,就是让两个进程地址通过页…
1.信号量 信号量本质上是一个计数器(不设置全局变量是因为进程间是相互独立的,而这不一定能看到,看到也不能保证++引用计数为原子操作),用于多进程对共享数据对象的读取,它和管道有所不同,它不以传送数据为主要目的,它主要是用来保护共享资源(信号量也属于临界资源),使得资源在一个时刻只有一个进程独享. 2.信号量的工作原理 由于信号量只能进行两种操作等待和发送信号,即P(sv)和V(sv),他们的行为是这样的: (1)P(sv):如果sv的值大于零,就给它减1:如果它的值为零,就挂起该进程的执行 (…
消息队列和共享内存一样,也是一种IPC对象.消息队列其实就是消息的链表,每一则消息都是用户自己的结构体.服务端这边创建消息队列,客户端这边打开消息队列,两个进程就可以进行通信.创建和打开消息队列使用函数msgget,发送消息到消息队列使用函数msgsnd,从消息队列中取出消息使用函数msgrcv,通信完毕后删除消息队列使用函数msgctl.这四个函数就是消息队列通信编程主要用到的函数,man命令就可以看到他们的详细信息. 前面说到消息是用户自己构造的结构体,其实这个结构体也是有讲究的,这是lin…