Unity3D 可空值类型 Nullable】的更多相关文章

值类型的变量永远不会变null,因为值类型是其本身不会变成null.引用类型可变成null,内存会全部使用0来表示null,因为这种开销会降低,仅仅需要将一块内存清除. 表示一些空值的方案: 1.使用魔值: 非使用值:例如使用范围1-1000,即用0.但并非真正解决问题. 2.使用标志位: 使用bool类型,这种标识比1)好一些,因为没有牺牲任何值.但由于俩变量关联性强,容易产生BUG. 3.借助引用类型表示空值: 所有类型都派生自System.Object,可用Object类型,用Object…
使用 Nullable<T> 我们可以为原本不可能为 null 的值类型像引用类型那样提供一个 null 值.不过注意:Nullable<T> 本身也是个 struct,是个值类型哦.这意味着你随时可以调用 .HasValue 这样的方法,而不用担心会出现 NullReferenceException. 等等!除了本文提到的一些情况. 本文内容 Nullable 中的 null Object.GetType() 和 is 对 Nullable 的作用 应该如何判断可空值类型的真实类…
首先祝大家中秋佳节快乐~ 0x00 前言 众所周知的一点是C#语言是一种强调类型的语言,而C#作为Unity3D中的游戏脚本主流语言,在我们的开发工作中能够驾驭好它的这个特点便十分重要.事实上,怎么强调C#的这个特点都不为过,因为它牵涉到编程的很多方面.一个很好的例子便是我们本文要介绍的内容——可空型,它是因何出现的,而它的出现又有什么意义呢?以及如何在Unity3D游戏的开发中使用它呢?那么就请各位读者朋友带着这些疑问,通过下面的文字来寻找这些问题的答案吧. 0x01 如果没有值? 一个了解一…
作者 陈嘉栋(慕容小匹夫) C#引入了可空值类型的概念.在介绍究竟应该如何使用可空值类型之前,让我们先来看看在基础类库中定义的结构--System.Nullable<T>.以下代码便是System.Nullable<T>的定义: using System; namespace System { using System.Globalization; using System.Reflection; using System.Collections.Generic; using Sy…
我们知道,一个值类型的变量永远不可能为null.它总是包含值类型本身.遗憾的是,这在某些情况下会成为问题.例如,设计一个数据库时,可将一个列定义成为一个32位的整数,并映射到FCL的Int32数据类型.但是,数据库中的一个列可能允许值为空:用Microsoft .NET Framework处理数据库可能变得相当困难,因为在CLR中,没有办法将一个Int32值表示为null. Microsoft ADO.NET的表适配器确实支持可空类型.但遗憾的是,System.Data.SqlType命名空间中…
Microsoft在CLR中引入了可空值类型(nullable value type)的概念. FCL中定义System.Nullable<T>类如下: [Serializable,StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct Nullable<T> where T: struct { private Boolean hasValue=false; internal T value=default(T); ………………(略)…
当你使用可空的值类型时,你会发现取值很不方便,比如Guid? obj,你要从obj中获取值,可以使用Value属性obj. Value,但obj可能为null,这时候就会抛出一个异常. 可空值类型提供了一个HasValue属性,它可以识别出obj是不是一个null值,每当你获取可空值都需要加上这个判断if(value.HasValue){ var value = obj.Value;}. 下面我们通过几个扩展方法,把判断封装起来. 在Util项目中添加Extensions.Nullable.cs…
C# 不允许把 null 赋给一个值类型的数据.在 C# 中,以下语句是非法的: int a = null;    // 非法 但是,利用 C# 定义的一个修饰符,可将一个变量声明为一个可空(nullable)值类型.可空值类型在行为上与普通值类型相似,但可以将一个 null 值赋给它.如下所示: int? a = null;      // 合法 当把一个变量定义为可空值类型时,该变量依然可以被赋值为 0,代码如下所示: using System; using System.Collectio…
可空值类型,正如字面意义上的,是可以为NULL的值类型. 这个东西存在的意义可以解决比如数据库的的Int可以为NUll的情况,使得处理数据库数据更简单. 实际上可空值类型就是Nullable<T>这个泛型值类型,而C#有一种更简单的语法糖是int?这种用法: Nullable<Int32> 数据库类型 = null; float? 可以为空的浮点类型 = null; DateTime? 更多的值类型 = null; 可空值类型的更多玩法 在大多数时候用C#去操作可空值类型,完全可以…
我们都知道,值类型是不能为Null的,但是在实际应用中有些情形却需要将值类型置为null.因此,CLR中引用了可空值类型的用法.今天的文章中见到最多的符号估计就是?了吧. ?——初识可空值类型 1.    我们首先看一下可空值类型的声明方法.普通的非空值类型为null时会发生如下的提示: 但是只要在类型后面缀上个“?”,一切都解决了.此时变量的取值范围在原来基础上添加了一个null. 2.    实际上int? 对应着Nullable<Int32>类型.我们可以查看一下它的IL代码 3.   …