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When I start reviewing, I thought Chapter is useless. Because the title is "Getting Start" . I thought that is useless. But I found something I miss before, so I review it and found I understand something that confused me. So every parts is usef…
动态内存:之前的程序使用对象有着严格定义的生存期,会自动销毁.C++支持动态分配对象,动态分配对象的生存期和他们在哪里创建是无关的,只有当显式的被释放,这些对象才会销毁.标准库定义了智能指针对象可以自动释放内存.new在动态内存中分配空间并且返回一个指向该对象的指针,delete接受一个动态对象的指针销毁该对象并释放相关的内存使用动态内存的原因:1.程序不知需要多少对象2.程序不知道对象类型3.程序需要在多个对象之间共享数据————允许多个对象共享相同状态 忘记释放内存会导致内存泄漏,释放了被指…
拷贝 赋值 销毁 拷贝构造函数 如果一个构造函数第一个参数是自身的引用,而且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数拷贝构造函数的第一个类型必须是引用:如果参数不是引用类型,那么调用不会成功——为了调用拷贝构造函数我们必须拷贝他的实参,而拷贝实参又要调用拷贝构造函数 如果没有类定义拷贝构造函数,编译器会自动定义一个,和成默认构造函数不同,即使我们定义了其他构造函数,编译器也会为我们合成一个拷贝构造函数.对某些类来说,合成构造函数用来阻止我们拷贝该类类型的对象,而一般情况,合成的拷贝构造…
一个函数的定义包含四个部分:返回类型(return type),函数名(function name),一个括号包含的形参列表(parameter,允许为空)以及函数体(function body). 程序源文件命名约定:无论使用命令行界面还是IDE,大多数编译器都要求程序源码存储在一个或多个文件中.程序文件通常被称为源文件(source file).在大多数系统中,源文件的名字以一个后缀为结尾,后缀是由一个英文句点后接一个或多个字符组成的.后缀告诉系统这个文件是一个C++程序.不同编译器使用不同…
3.1命名空间的using声明 using声明具有如下的形式:using namespace :: name; #include <iostream> using std :: cout; using std :: endl; int main(){ ; cout << i << endl; } 初始化string对象的方式 string s1; string s2(s1); string s2 = s1; string s3("value") st…
Project RootLet’s start by taking a look at the root folder structure.• app/• bootstrap/• vendor/• public/• .gitattributes• .gitignore• artisan• composer.json• composer.lock• phpunit.xml• server.php bootstrap• autoload.php• paths.php• start.phpThe bo…
书店程序是<c++ primer>中重要的实例,涉及大部分重要知识点,但代码分散阅读不便,下面按照章节顺序总结 Sales_item.h #ifndef SALESITEM_H // we're here only if SALESITEM_H has not yet been defined #define SALESITEM_H //#include "Version_test.h" // Definition of Sales_item class and relat…
<C++ Primer>中第15章为了讲解面向对象编程,举了一个例子:设计一个小程序,能够处理查询给定word在文件中所在行的任务,并且能够处理“非”查询,“或”查询,“与”查询.例如执行查询 one & of |the ,表示对单词one和of的查询结果取交集,然后对单词the的查询结果取并集. 书中查询的底层操作实际定义在类TextQuery中,我们在TextQuery的基础上,进一步封装并实现如下图所示的类结构,能够达到上述功能需求.类之间的结构如下图所示: 程序扼要设计如下表所…
Chapter 3.1 1. using声明具有如下的形式: using namespace::name; Chapter 3.2 1. C++标准一方面对库类型所提供的操作做了规定,另一方面也对库的实现做出了性能上的要求,所以,在一般的应用场合,标准库类型都有足够的效率. 2. 当用一个字符串字面值初始化string对象时,除了最后那个空字符外其他所有的字符都会被拷贝到新创建的string对象中去. 3. 如果使用等号初始化一个变量,实际上执行的是拷贝初始化.如果不使用等号,则执行的是直接初始…
Chapter 2.1 1. 数据类型决定了程序中数据和操作的意义. 2. C++定义了一套基本数据类型,其中包括算术类型和一个名为void的特殊类型.算术类型包含了字符.整型.布尔值以及浮点数.void无值也无操作,我们不能定义一个void类型的变量. 3. 算术类型的尺寸,也就是该类型所占的比特数,在不同机器上有所差别.下表列出了C++标准规定的最小尺寸,同时允许编译器赋予这些类型更大的尺寸: 由于比特数的不同,一个类型所能表达的最大(最小)值也是不同的. 4. C++语言规定,一个int至…
Chapter 1.1 1. 每个C++程序都必须有且只能有一个main函数,main函数的返回类型必须是int.操作系统通过调用main函数来运行C++程序. 2. 一个函数的定义包含四部分:返回类型.函数名.形参列表以及函数体. 3. 当return语句包含一个值时,此返回值的类型必须与函数的返回类型相兼容. 4. 类型是程序设计最基本的概念之一.一种类型不仅定义了数据元素的内容,还定义了这类数据上可以进行的运算. Chapter 1.2 1. C++包含了一个全面的标准库,标准库就是一个类…
4.1  Fundamentals 1.Basic Concepts (1)操作符分为一元,二元或者三元操作符: (2)复杂的表达式中含有很多操作符时: 规则一:分为不同的级别,级别高的先运行: 规则二:相同级别的操作符有执行顺序的确定: (3)操作符可以改变操作数的类型 一般将级别低的转化成级别高的 (4)重载运算符 相同的运算符在对不同类型的对象进行操作的时候,会有不同的功能: (5)Lvalue和Rvalue 显而易见:Lvalue指的是Left value,Rvalue指的是Right…
3.1 Namespace using Declarations 1.因为C++里有名字空间的定义,例如我们使用cin的时候必须写成std::cin,如果就用一次还是可以接受的,但是如果一直都这样,那就很麻烦了.所以C++使用了一个姓的关键字using. (1)第一种用法: 例如:using namespace std; 这样子的话就可以使用std名字空间下面所有的方法而不用加std::. (2)第二种用法: 例如:using std::cin; 这样子的就只能cin前面不加std::,而其他的…
6.1  Function Basics 一.函数的构造 type functionName( parameters list) statement 1.首先格式如上,一个函数一定要有返回值的类型type,函数名functionName,还有括号内的参数列表,以及主要的函数的内容. 2.返回值: (1)就是return,首先,return的值一般要和返回值类型相同,否则就转换成返回值类型,但是如果没有转换的方法就会出错. (2)return的作用主要是两个,一个就是结束函数,回到调用的地方,另外…
5.1   Simple Statements 1.记得每个语句后面加上”;”不过现在编译器都有实时编译,一般都不会忘记的, 2.空语句 (1)就是啥都没有.只有一个“:” (2)还是有很多用处的,例如 while (cin>>s && s!= sought) ; 不停的监测是不是输入的是sought,还有很多地方是这样的说~. 3.括号 主要记住括号的作用: (1)用在if  while  case 等等语句的后面,把多个语句复合在一起. (2)括号后面不用以“:” 5.2 …
1.数组:数组是由类型名.标识符和维数组成的符合数据类型,类型名规定了存放在数组中的元素类型,维数规定数组中包含元素的个数而标识符就是数组的名称.例如: int  arr[10]; 其中 int 是类型名,arr是标识符而 10 是数组的维数. 2.数组的定义和初始化:数组的初始化要注意以下几点 (1). 数组中存放的元素类型不能是引用类型,除此之外可以是其他任何类型. (2). 数组的维数必须是字面值常量.枚举常量或者常量表达式(但不能是在运行时才知道其值得常量表达式) (4). 显示初始化整…
C++标准库类型包括:string,vector和迭代器,其中string是可变长的字符序列,vector存放的是某种给定类型对象的可变长序列,迭代器是string和vector的配套类型,常被用于访问string中的字符和vector中的元素. 内置类型是C++直接定义的,与硬件密切相关,而标准库类型是一种高级类型,尚未实现到硬件中.如:相较于标准库类型string和vector,数组在灵活性上稍显不足. 3.1 命名空间的using声明 std::cin的理解:"::"表明编译器应…
2.1C++内置类型 C++ 算术类型 类型 含义 最小存储空间(随机器不同而不同) bool 布尔型 --- char 字符型 8位 wchar_t 宽字符型 16位 short 短整型 16位 int 整型 32位 long 长整型 64位 float 单精度浮点型 6位有效数字 double 双精度浮点型 10位有效数字 long double 扩展双精度 10位有效数字 以上就是C++定义的几种基本类型,但是我们可以根据这几种最基本的类型派生出任意我们想要的类型,比如vector,str…
1.复制控制包含的内容:复制构造函数.赋值操作符.析构函数 2.复制构造函数: a. 定义:只有单个形参,而且该形参是对本类类型的引用,这样的构造函数被成为复制构造函数 b. 适用情况: (1)根据一个类型的对象显示或隐式的初始化一个对象. (2)复制一个对象,将它作为参数传给一个函数 (3)从函数返回时复制一个对象 (4)初始化顺序容器中的元素(?) (5)根据元素初始化列表初始化数组元素(?) 3.C++中两种初始化的形式:直接初始化和复制初始化. a.直接初始化使用=符号,而直接初始化将初…
1.关联容器的类型:map(键-值对的集合,可理解为关联数组), set(单纯的键的集合), multimap(一个键对应多个值,键唯一), multiset(相同键可以是多个). 2.pair类型提供的操作: a. pair(T1, T2) p1; 创建一个空的pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化. b. pair(T1, T2) p2;创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first初始化为v1,second初始化为v2 c. make_pair…
 参考:http://www.cnblogs.com/kurtwang/archive/2010/08/19/1802912.html 1..顺序容器:vector(快速随机访问):list(快速插入删除):deque(双端队列) 2.顺序容器适配器:stack 后进后出,栈:queue 后进先出,队列:priority_queue 优先队列 3. 初始化:    a.  C<T> c: 创建名为c的空容器,适用于所有容器    b.  C c(c2): 创建容器c2的副本,要求c与c2有相同…
1. 每个C++都包含至少一个函数,其中一个必须为main函数,且 main 函数的返回类型必须为 int. 2. 函数定义包括:返回类型,函数名,形参列表,函数体 3. main 函数返回值用来指示状态,0表示成功,其他值含义由系统定义,通常用来表示错误类型. 4. 通过 echo 命令可以获得 main 函数返回值.UNIX: echo $?   Windows : echo %ERRORLEVEL%. -Wall和/W4是打开警告选项,能对有问题的程序结构发出警告 编译器 系统环境 编译…
摘要: 1. 面向对象程序设计的核心思想是数据抽象.继承和动态绑定.数据抽象将类的接口和实现分离:继承定义相似的类型并对齐相似关系建模:动态绑定,在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象. 2. 派生类列表中每个基类前面可以有访问说明符:派生类必须在其内部对所有重新定义的虚函数进行声明:派生类可以在这样的函数前加上virtual关键字,但不是必须,因为在C++11中,允许派生类通过在函数形参列表之后增加overside关键字,以此来显式注明它将使用该成员函数改写基类的虚函数.…
前言 在C++中,我们使用类定义自己得数据类型/通过定义新的类型来反应待解决的题的各种概念,是我们更容易编写.调试和修改程序. 我们需要主要关注数据抽象的重要性.数据抽象能帮助我们将对象的具体实现与对象能执行的操作分离开来 类的基本思想是数据抽象和封装. 数据抽象是依赖接口和实现分离的编程&&设计技术:封装实现了类的接口和实现的分离. 笔记 因为老师最近讲的课其实在我看来跨度特别大,每个知识点都只是涉及,好像只挑重点讲,我看这章的时候还有很多不懂得地方需要去翻前面的(直接跳过了前面的章节,…
Spock Primer Peter Niederwieser, The Spock Framework TeamVersion 1.1 This chapter assumes that you have a basic knowledge of Groovy and unit testing. If you are a Java developer but haven’t heard about Groovy, don’t worry - Groovy will feel very fami…
SMP Primer for Android 1.In this document Theory Memory consistency models Processor consistency CPU cache behavior Observability ARM’s weak ordering Data memory barriers Store/store and load/load Load/store and store/load Barrier instructions Addres…
百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 <C++ Primer(英文版)(第5版)>是全球最畅销的C++图书.这本久负盛名的C++经典教程,时隔八年之久,终迎来的重大升级.除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的——C++大师Stanley B. Lippman的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准的深入理解,以及C++先驱Barbara E.Moo在C++教学方面的真知灼见外,更是基于全新的C++11标准进行了全面而彻底的内容更新.非常难能可贵的是,…
C++PRIMER第五版练习题答案第一章 应该有很多小伙伴和我一样,闲来无事买了本C++的书自己啃,课后的练习题做的很揪心,这里我分享下我写的答案,希望能帮助到你,提供源码,就不跑了哈,毕竟现在是第一章,很很很基础,当看到后面,分享到后面的时候,注释会写详细点方便大家一起讨论思考~~ 1.1 int main() { return 0; } 1.2 int main() { return -1; } 1.3 #include <iostream> int main() { std::cout&…
本月刚刚开始学习<C primer plus>,之前课上草草学过一遍,讲到指针就结束了.现在重新开始看感觉难度不大只是刚开始接触有些语言细节比较琐碎.学习这一周的体会如下: 诸多前辈推荐的学习方法“手动把代码样例输进编译器编译通过“很受用.因为只看容易看懂了但上手却错误频出.只是此法比较花费时间. 选择英文原版书是对的.原文书其实并不难读(难度还不如六级阅读),只是刚开始读接触会有点慢.直接读原文避免了译文的各种坑. 自己苦思冥想最终解决问题的感觉真的好爽!我本来是需要自控力逼自己去教室的,这…
C++ Primer Plus 第六版笔记 关于对象声明的思考 转自:http://www.cnblogs.com/weiqubo/archive/2009/11/02/1930042.html C++中定义对象的语法,带括号与不带括号有什么区别? #include <iostream> class MyClass { public: MyClass() { std::cout << "Hello MyClass!" << std::endl; }…