转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43458213 IOS离线推送 场景: 如果您有iOS端的APP,在会话聊天的时候,用户登陆了但可能会退出了界面.这时候其他终端给目标端发送消息时候,消息可以发送到ios的推送服务器.用过QQ的都知道,你会有哦一条消息在您的主屏上展示.这个就是利用了IOS的推送服务器呢.那么openfire只需要判断用户不在线的时候将消息推送给IOS端. 苹果服务器的消息推送都需要手机的唯一标志,也就是…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43415827 关于连接管理分为上下两部分 连接管理 在大并发环境下,连接资源 需要随着用户并发访问量的增加而增加,所以可伸缩的连接资源就是支持大访问量的关键技术.openfire系统通过增加独立部署的连接管理器程序提高并发的能力,连接管理的前端是一台负载均衡设备,它负责把用户访问分配到指定连接管理器,多台连接管理器在访问服务器.使用连接管理器后,服务器的连接池是提供给连接管理器连 接,…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43418493 Plugin接口规范 插件是openfire功能的增强表现,它的主要任务: l  在XMPP协议中作为附加功能实现 l  动态修改控制管理台 l  使用openfire api作为新功能添加到服务器 Openfire里面的插件都会存放在plugins(工程目录为:src/plugins)的住目录下.使用ant工具编译后插件会打成jar包生成在target/openfire…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43417343 HttpSessionManager 该类管理所有通过httpbing连接到openfire的议定.它是一个同步http的双向流 http://www.xmpp.org/extensions/xep-0124.html 构造方法:HttpSessionManager() 配置一个汇集执行者对异步路由传进来的数据的默认大小配置默认为60秒 注意:在默认情况下,服务支持最大2…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43418433 Plugin管理 Openfire把插件模块加入到容器分为以下步骤: l 通过classloader加载lib目录下载的所有jar l 通过classloader加载dir目录下的所有文件 l 定位和加载module.xml到context l 遍历jive模块实体,负荷给定的类作为一个模块,然后启动它 Openfire插件加载流程图: Openfire的插件管理类Plu…
本文结合<Spring源码深度解析>来分析Spring 5.0.6版本的源代码.若有描述错误之处,欢迎指正. 目录 一.创建bean的实例 1. autowireConstructor 2 . instantiateBean 3 . 实例化策略 二.记录创建bean的ObjectFactory 三.属性注入 1. autowireByName 2. autowireByType 3. applyPropertyValues 四.初始化bean 1. 激活 Aware 方法 2. 处理器的应用…
本篇文章主要剖析BlockManager相关的类以及总结Spark底层存储体系. 总述 先看 BlockManager相关类之间的关系如下: 我们从NettyRpcEnv 开始,做一下简单说明. NettyRpcEnv是Spark 的默认的RpcEnv实现,它提供了个Spark 集群各个节点的底层通信环境,可以参照文章 spark 源码分析之十二--Spark RPC剖析之Spark RPC总结 做深入了解. MemoryManager 主要负责Spark内存管理,可以参照 spark 源码分析…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43413651 Group 在openfire中的gorop——组,也可以理解为共享组.什么叫共享组呢.当有一个组名字为“学习组”,当其他用户加入这个组的时候,那么他们会自动成为相互的好友.实际上 在openfire内,用户的好友不仅仅只是花名册,还包括共同在一个组的成员.当然这个组有很多好处.比如,那我们公司做的一个项目为例.我们做学校老师与家里沟通的的APP,需要预先将老师和家长做成…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43484199 Smack Smack是一个用于和XMPP服务器通信的类库,由此可以实现即时通讯和聊天.Android中开发通讯APP也可以使用这个包.关于smack的中文开发文档,目前网上也有很多. 下面本,将从源码中分析smack的几个案例. 连接 关于smack的Connection是连接XMPP服务器的默认实现.他有两个构造函数,一个是XMPPConecttion(String)…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43413509 用户注册 注册流程: 1.客户端进行握手给服务端发送连接消息: <stream:stream to="192.168.2.104" xmlns="jabber:client" xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams" version="1.0"…