TCP定时器 之 重传定时器】的更多相关文章

注:这部分还没有完全分析透彻,先在此记录,后面回顾的时候再进行补充: 启动定时器: (1) 之前发送的数据段已经得到确认,新发出一个数据段之后设定: (2) 新建连接发送syn之后设定: (3) PMTU探测失败之后设定: (4) 接收方丢弃SACK部分接收的段时设定: 定时器回调函数: 重传定时器超时回调,根据连接控制块中不同的事件类型来分别调用不同的函数进行处理,这里我们只关心ICSK_TIME_RETRANS类型(重传类型),重传细节会继续调用函数tcp_retransmit_timer进…
前言 对于每个TCP连接,TCP一般要管理4个不同的定时器:重传定时器.坚持定时器.保活定时器.2MSL定时器. 重传定时器 非常明显重传定时器是用来计算TCP报文段的超时重传时间的(至于超时重传时间的确定,这里涉及到一大堆的算法,书上有说,我这里不细谈了).每发送一个报文段就会启动重传定时器,假设在定时器时间到后还没收到对该报文段的确认,就重传该报文段,并将重传定时器复位,又一次计算:假设在规定时间内收到了对该报文段的确认,则撤销该报文段的重传定时器. 坚持定时器 上篇文章中已经提到了,主要是…
TCP管理的4个不同的定时器: 1.重传定时器:用于当希望收到另一端的确认. 2.坚持定时器:使窗口大小信息保持不断流动. 3.保活定时器:检测TCP空闲连接的另一端何时崩溃或重启. 4.2MSL定时器:测量一个连接处于TIME_WAIT状态的时间.MSL(报文段最大生存时间) 重传定时器: 规定:第一次发送后所设置的超时时间为1.5秒,之后为3.6.12.24.48.多个64秒,     第一次到最后一次的时间差约为9分                  钟,定义该值的变量名为tcp_ip_a…
(1)超时重传定时器tcp的靠谱特性,通过确认机制,保证每一个包都被对方收到,那么什么时候需要重传呢?就是靠这个超时重传定时器,每次发送报文前都启动这个定时器,如果定时器超时之前收到了应答则关闭定时器,如果没收到就重发该报文,并重置定时器.   (2)建连定时器和重传定时器类似,发送syn时,为了防止被丢弃,一段时间不回复ack也会重传.     (3)TIME_WAIT(2MSL)定时器 主动发送fin的一端,在接收到对端的ack报文后会进入TIME_WAIT等待自状态,一方面是防止自己回复对…
主要内容:TCP定时器概述,超时重传定时器.ER延迟定时器.PTO定时器的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd Q:一条TCP连接会使用多少个定时器呢? A:目前的答案是9个: 超时重传定时器,持续定时器,ER延迟定时器,PTO定时器,ACK延迟定时器, SYNACK定时器,保活定时器,FIN_WAIT2定时器,TIME_WAIT定时器. 数据结构 几种定时器的标识: #define ICSK_TIME_RETRANS 1 /* R…
从上一篇示例中我们可以看到在TCP中有一个重要的过程就是决定何时进行超时重传,也就是RTO的计算更新.由于网络状况可能会受到路由变化.网络负载等因素的影响,因此RTO也必须跟随网络状况动态更新.如果TCP过早重传,则可能会向网络中注入很多重复报文,如果过晚重传,则在丢包时候则会影响滑窗前行可能会降低网络利用率.因为TCP在接收到数据后会发送累计的ACK number,因此TCP发送某个系列号的报文后,在接收到覆盖此系列号的ACK报文的时候,测量发送和接收之间的时间,这个测量就叫做RTT采样(RT…
创建socket时会创建传输控制块,之后调用初始化函数对控制块进行初始化,其中包括对定时器的初始化,tcp会调用tcp_init_xmit_timers函数来初始化这些定时器,本文将详细分析tcp_init_xmit_timers函数: 下面为这种情况的函数调用关系: /** * inet_create * |-->sk->sk_prot->init * |-->tcp_v4_init_sock * |-->tcp_init_sock * |-->tcp_init_xm…
上一篇中介绍了TCP数据传输中涉及的一些基本知识点.本文让我们看看TCP中的4种定时器. TCP定时器 对于每个TCP连接,TCP管理4个不同的定时器,下面看看对4种定时器的简单介绍. 重传定时器使用于当希望收到另一端的确认. 该定时器是用来决定超时和重传的. 由于网络环境的易变性,该定时器时间长度肯定不是固定值:该定时器时间长度的设置依据是RTT(Round Trip Time),根据网络环境的变化,TCP会根据这些变化并相应地改变超时时间. 坚持定时器(persist)使窗口大小信息保持不断…
一.坚持定时器   1.坚持定时器的由来         TCP通过让接收方指明希望从发送方接受的窗口大小来进行流量控制.设置窗口大小为0可以组织发送方传送数据,直至窗口变为非0为止.         如果接收方向发送方通告了一个为0的接口,然后又向发送方通告了窗口更新,恰好这个确认丢失了,那么接收方等待接收数据,发送方等待允许他继续发送数据的窗口更新,就会形成死锁.为了防止这种死锁,发送方使用一个坚持定时器来周期性地向接收方查询,以便发现窗口是否增大.这些从发送方发出的报文段称为窗口探查.  …
主要内容:保活定时器的实现,TCP_USER_TIMEOUT选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 原理 HTTP有Keepalive功能,TCP也有Keepalive功能,虽然都叫Keepalive,但是它们的目的却是不一样的. 为了说明这一点,先来看下长连接和短连接的定义. 连接的"长短"是什么? 短连接:建立一条连接,传输一个请求,马上关闭连接. 长连接:建立一条连接,传输一个请求,过会儿,又传输若干个请求,最后…
坚持定时器在接收方通告接收窗口为0,阻止发送端继续发送数据时设定. 由于连接接收端的发送窗口通告不可靠(只有数据才会确认,ACK不会确认),如果一个确认丢失了,双方就有可能因为等待对方而使连接终止:接收放等待接收数据(因为它已经向发送方通过了一个非0窗口),而发送方在等待允许它继续发送数据的窗口更新. 为了防止上面的情况,发送方在接收到0窗口通告后,启动一个坚持定时器来周期的发送1字节的数据,以便发现接收方窗口是否已经增大.这些从发送方发出的报文段称为窗口探测: 下面来分析坚持定时器的实现代码:…
主要内容:SYNACK定时器的实现,TCP_DEFER_ACCPET选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 在上一篇博客中,已经连带介绍了SYNACK定时器的创建和删除,所以本文直接从它的激活和超时处理函数写起. 激活 在三次握手期间,服务器端收到SYN包后,会分配一个连接请求块,并初始化这个连接请求块. 然后构造和发送SYNACK包,把这个连接请求块链入半连接队列中,并启动SYNACK超时定时器. 之后如果再收到ACK,就能完…
当TCP主动关闭一端调用了close()来执行连接的完全关闭时会执行以下流程,本端发送FIN给对端,对端回复ACK,本端进入FIN_WAIT_2状态,此时只有对端发送了FIN,本端才会进入TIME_WAIT状态,为了防止对端不发送关闭连接的FIN包给本端,将会在进入FIN_WAIT_2状态时,设置一个FIN_WAIT_2定时器,如果该连接超过一定时限,则进入CLOSE状态: 注意:上述是针对close调用完全关闭连接的情况,shutdown执行半关闭不会启动FIN_WAIT_2定时器: 启动定时…
在用户进程启用了保活定时器的情况下,如果连接超过空闲时间没有数据交互,则保活定时器超时,向对端发送保活探测包,若(1)收到回复则说明对端工作正常,重置定时器等下下次达到空闲时间:(2) 收到其他回复,则确定对端已重启,关闭连接:(3) 超过探测次数仍未得到回复,则认为对端主机已经崩溃,关闭连接: 启动定时器: 用户进程可以通过socket的SO_KEEPALIVE选项来开启或关闭保活定时器探测,TCP最终会调用tcp_set_keepalive来实现保活定期的开启与关闭: int sock_se…
tcp keepalive定时器 http server 和client端需要防止"僵死"链接过多!也就是建立了tcp链接,但是没有报文交互, 或者client 由于主机突然掉电!但是server 不知道! 所以需要有一种检测机制,检查tcp连接是否活着在也就是有报文交互!! 也就是检测:对方是否down了 在启用了保活定时器的情况下,如果连接超过空闲时间没有数据交互,则保活定时器超时,向对端发送保活探测包, 若(1)收到回复则说明对端工作正常,重置定时器等下下次达到空闲时间: (2)…
概述 在FIN_WAIT_2收到对端发来的FIN,并回复ACK之后,会进入TIME_WAIT状态,此时添加定时器,定时器超时会将tw控制块从ehash和bhash中删除,并且释放tw控制块: 启动定时器 TIME_WAIT定时器主要通过inet_twsk_schedule函数进行启动: tcp_rcv_state_process函数中,在FIN_WAIT_2状态下,收到对端发来的FIN,并且向对端回复了ACK之后,会调用tcp_time_wait函数进入真正的TIME_WAIT状态,此时会创建T…
在最开始介绍TCP的时候,我们就介绍了TCP的三个特点,分别是面向连接.可靠.字节流式.前面内容我们已经介绍过了TCP的连接管理,接下来的这部分内容将会介绍与TCP可靠性强关联的TCP重传. 很多网络协议都提供了checksum或者CRC手段来检测收到的数据包是否发生错误,但是检测到数据包错误后很多协议都不会进行重传等操作来可靠的修复错误.例如常见的IP和UDP协议完全没有重传,对于链路层的以太网协议,虽然有重传操作但是尝试若干次重传还没有成功会也会放弃(CSMA/CD) 经过N多专家前扑后继的…
TCP超时与重传机制    TCP协议是一种面向连接的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,超时丢包等问题TCP设计的超时与重传机制.其基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK确认报文,则对该报文进行重传,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号.  这里比较重要的是重传超时时间,怎样设置这个定时器的时间(RTO),从而保证对网络资源最小的浪费.因为若RTO太小,可能有些报文只是遇到拥堵或网络不好延迟较大而已,这样就会造成…
一.介绍 在TCP重传的时候,并没有限制TCP只能重传与初传完全相同的报文段大小,TCP允许执行重组包(repacketization),发送一个更大的TCP报文段,进而增加性能.TCP在重传时候允许重组包同时提供了一种判别虚假重传的方法.在linux中参数/proc/sys/net/ipv4/tcp_retrans_collapse为非0值的时候打开重传重组包功能,为0的时候关闭重传重组包功能. 二.wireshark示例 我们来看两个wireshark示例,这次我们在ubuntu16.04的…
TCP提供可靠的传输层.它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据.但数据和确认都有可能丢失.TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题.如果当定时器溢出时还没收到确认,他就重传数该数据.对任何实现而言,关键之处就在于超时和重传的策略,即怎样决定超时间隔和如何确定重传的频率. TCP管理四个定时器: 1)重传定时器:使用于当希望接收到另一端的确认.本文将详细讨论这个定时器以及相关问题,如拥塞避免. 2)坚持(persist)定时器:使窗口信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接受窗口.以后文章…
TCP超时与重传机制 TCP协议是一种面向连接的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,超时丢包等问题TCP设计的超时与重传机制. 基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK确认报文,则对该报文进行重传,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号. 这里比较重要的是重传超时时间,怎样设置这个定时器的时间(RTO),从而保证对网络资源最小的浪费. 若RTO太小,可能有些报文只是遇到拥堵或网络不好延迟较大而已,这样就会造成不必要的重…
不管是普通定时器还是高级定时器,你用哪个通道,就在程序里用OC多少.比如CH3对应OC3 TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1;  TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable;  TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_Low;  TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse=42;…
上一节讲了16位定时器1,本节讲8位定时器3和定时器4! 1.综述 Timer 3 and Timer 4 are two 8-bit timers(8位定时器). Each timer has two independent capture/compare channels(独立的捕获/比较通道),each using one I/O pin per channel. Features: · Two capture/compare channels· Set, clear or toggle…
于TCP/IP协议栈的TCP协议的重传功能是由在linux内核源码(net/ipv4/tcp_output.c)中的函数tcp_retransmit_skb()实现的 代码如下: /* This retransmits one SKB. Policy decisions and retransmit queue * state updates are done by the caller. Returns non-zero if an * error occurred which prevent…
上一篇:Object-C定时器,封装GCD定时器的必要性!!! (一) 上一篇认识了Object-C中的几种定时器,这一篇将Dispatch定时器(GCD定时器)封装起来. p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo; color: #d12f1b } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo; min-height: 24.0px } p.p3…
实际项目开发中经常会遇到延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行.然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务. iOS中延迟操作有三种解决方案: 1.NSObject的方法:(对象方法) p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo } span.s1 { } span.s2 { color: #bb2ca2 } span.s3 { color: #703daa } - (void)performSelector:…
今天研究定时器,在网上看了一篇不错的文章,推荐给大家! 实现quartz定时器及quartz定时器原理介绍…
在前面我们概述了TCP的超时重传之后我们简单的看一下tcp超时重传的示例.首先简单的描述一下测试过程 1.设置/proc/sys/net/ipv4/tcp_early_retrans为2,关掉TLP功能(后面内容介绍TLP).设置/proc/sys/net/ipv4/tcp_retries2为8,减少重传次数,这样方便wireshark抓包演示.同时设置/proc/sys/net/ipv4/tcp_discard_on_port为9877,以让client可以精确的控制发出的TCP报文,而不受到…
TCP超时和重传的基础是怎样根据给定连接RTT设置RTO,若TCP先于RTT开始重传,可能会在网络中引入不必要的重复数据,反之,若延迟至远大于RTT的间隔发送重传数据,整体网络利用率会随之下降.由于RTT的测量较为复杂,根据路由和网络资源的不同,它会随时间而改变.TCP必须跟踪这些变化并适时做出调整来维持好的性能. TCP在收到数据后会返回确认信息,因此可在该信息中携带一个字节的数据来测量传输该确认信息所需的时间.每个此类的测量结果称为RTT样本.TCP首先需要根据一段时间内的样本值建立好的估算…
//利用定时器 1和定时器0控制led1和led2分别 2hz和0.5hz闪烁 #include<reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit led1=P1^; sbit led2=P1^; uchar count0,count1; void delay(uint x) { uchar i; while(x--) { ;i<;i++); } } void init() { TMOD = 0x10;…