App开发不可避免的要和图片打交道,由于其占用内存非常大,管理不当很容易导致内存不足,最后OOM,图片的背后其实是Bitmap,它是Android中最能吃内存的对象之一,也是很多OOM的元凶,不过,在不同的Android版本中,Bitmap或多或少都存在差异,尤其是在其内存分配上,了解其中的不用跟原理能更好的指导图片管理.先看Google官方文档的说明: On Android 2.3.3 (API level 10) and lower, the backing pixel data for a…
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制.又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T…
一. 概述 本文介绍了android中获取root权限的方法以及原理,让大家对android玩家中常说的“越狱”有一个更深层次的认识. 二. Root的介绍 1.       Root 的目的 可以让我们拥有掌控手机系统的权限,比如删除一些system/app下面的无用软件,更换开关机铃声和动画,拦截状态栏弹出的广告等. 2.       Root的原理介绍 谷歌的android系统管理员用户就叫做root,该帐户拥有整个系统至高无上的权利,它可以访问和修改你手机几乎所有的文件,只有root才具…
前言 做过 Android 开发的童鞋都知道,不能在非主线程修改 UI 控件,因为 Android 规定只能在主线程中访问 UI ,如果在子线程中访问 UI ,那么程序就会抛出异常 android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy . 并且,Android 也不建议在 UI 线程既主线程中做一些耗时操作,否则会导致程序 A…
Android使用SQLite数据库保存数据,那数据库版本升级是怎么回事呢,这里说一下. 一.软件v1.0 安装v1.0,假设v1.0版本只有一个account表,这时走继承SQLiteOpenHelper的onCreate,不走onUpgrade. 1.v1.0(直接安装v1.0) 二.软件v2.0 有2种安装软件情况: 1.v1.0   -->  v2.0              不走onCreate,走onUpgrade 2.v2.0(直接安装v2.0)          走onCrea…
Android采取了一种有别于Linux的进程管理策略,有别于Linux的在进程活动停止后就结束该进程,Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止.这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度. 那Android什么时候结束进程?结束哪个进程呢?之前普遍的认识是Android是依据一个名为LRU(last recently used 最近使用过的程序)列表,将程序进行排序,并结束最早的进程.   其实安卓的内…
Android使用SQLite数据库保存数据,那数据库版本升级是怎么回事呢,这里说一下. 一.软件v1.0 安装v1.0,假设v1.0版本只有一个account表,这时走继承SQLiteOpenHelper的onCreate,不走onUpgrade. 1.v1.0(直接安装v1.0) 二.软件v2.0 有2种安装软件情况: 1.v1.0   -->  v2.0              不走onCreate,走onUpgrade 2.v2.0(直接安装v2.0)          走onCrea…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/u011546655/article/details/45921025 爱加密Android APK加壳原理解析 一.什么是加壳? 加壳是在二进制的程序中植入一段代码,在执行的时候优先取得程序的控制权.做一些额外的工作.大多数病毒就是基于此原理. 二.加壳作用 加壳的程序能够有效阻止对程序的反汇编分析,以达到它不可告人的目的.这样的技术也经常使用来保护软件版权.防止被软件破解. 三.Android Dex文件加壳原理 PC平台如今已存在大…
EventBus 源码解析 本文为 Android 开源项目实现原理解析 中 EventBus 部分项目地址:EventBus,分析的版本:ccc2771,Demo 地址:EventBus Demo分析者:Trinea,校对者:扔物线,校对状态:未完成 1. 功能介绍 1.1 EventBus EventBus 是一个 Android 事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 Android 事件传递,这里的事件可以理解为消息,本文中统一称为事件.事件传递既可用于 Android 四大组件…
一.前言 今天又到周末了,感觉时间过的很快呀.又要写blog了.那么今天就来看看应用的换肤原理解析.在之前的一篇博客中我说道了Android中的插件开发篇的基础:类加载器的相关知识.没看过的同学可以转战: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41384667 二.原理介绍 现在市场上有很多应用都有换肤的功能,就是能够提供给用户一些皮肤包,然后下载,替换.而且有些皮肤是要收费的.对于这个功能的话,其实没有什么技术难度的,但…