自动化测试 | UI Automator 进阶指南】的更多相关文章

UI Automator 相关介绍: 跨应用的用户界面自动化测试 包含在 AndroidX Test(https://developer.android.com/training/testing) 中 支持的 Android 系统:>= Android 4.3 (API level 18) 基于 instrumentation,依赖于 AndroidJUnitRunner 测试运行器 设置 UI Automator(Set up UI Automator) 在编写测试代码前,先确保以下两个配置:…
自动化测试的定义,这里先引用一段维基百科的定义: 在软件测试中,测试自动化(英语:Test automation)是一种测试方法,使用特定的软件,去控制测试流程,并比较实际的结果与预期结果之间的差异.通过将测试自动化,可以让正式的测试过程中的必要测试,可以反复进行:通过这种方法,也可以将难以手动进行的测试,交由软件来做.这种测试方法,是持续交付流程中的必要组成. 用我自己的话说就是,自动化测试的价值在于将重复性的测试工作通过代码和工具组织成一套可多次使用的测试流程,按下回车键或者点击开始按钮即可…
iOS进阶指南试读之UI篇 UI篇 UI是一个iOS开发工程师的基本功.怎么说?UI本质上就是你调用苹果提供给你的API来完成设计师的设计.所以,想提升UI的功力也很简单,没事就看看UIKit里的各个类的头文件.如果能做到烂熟于胸,相信会有很大的提升. Autolayout 顾名思义,Autolayout = 自动+布局,也就是当你设置好一定的约束之后,系统会帮你处理布局的细节.那么,在不那么自动的年代,我们用的是什么?我们用的是Frame布局.那么,先来讨论一下Frame布局有哪些问题?举个简…
这两本书就一块儿搞了,大多数已经理解,简单做个标记.主要对自己不太了解的地方,做一些记录.   一.读<高性能网站建设指南> 0> 黄金性能法则:只有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载HTML文档上.其余的80%~90%时间花在了下载页面中的所有组件上. 1> 尽量减少HTTP请求 2> 使用CDN 3> 添加Expires头 4> 采用Gzip压缩组件 5> 将样式表放在顶部 6> 将脚本放在底部 7> 避免CSS表达式 8> 使…
Weex入门与进阶指南 标签: WeexiOSNative 2016-07-08 18:22 59586人阅读 评论(8) 收藏 举报 本文章已收录于:  iOS知识库  分类: iOS(87)  职业 | 工作(36)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   原文地址:https://yq.aliyun.com/articles/57554 前言 相比较于React Native的“Learn once, write anywhere”,Weex的口号…
简介 Android 4.3发布的时候包含了一种新的测试工具–uiautomator,uiautomator是用来做UI测试的.也就是普通的手工测试,点击每个控件元素 看看输出的结果是否符合预期.比如 登陆界面 分别输入正确和错误的用户名密码然后点击登陆按钮看看是否能否登陆以及是否有错误提示等. 官方介绍如下: UI Automator is a UI testing framework suitable for cross-app functional UI testing across sy…
如果你还想从头学起Appium,可以看看这个系列的文章哦! https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1693896.html 前言 前面介绍过根据id,classname, accessibilityid,xpath来定位元素,其他这些方法底层都是利用了 UI Automator 的 API 功能实现的 UI Automator 介绍 UI Automator 测试框架提供了一组 API 来构建 UI 测试,用于在用户应用和系统应用中执行交互 利用 UI…
使用UI Automator Viewer获取手机镜像时报错,具体信息如下: Error while obtaining UI hierarchy XML file: com.android.ddmlib.SyncException: Remote object doesn't exist! Error while obtaining UI hierarchy XML file: com.android.ddmlib.SyncException: Remote object doesn't ex…
HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 2013年9月出版 定价:79.00元 412页 16开 编辑推荐 在一名专业的游戏开发者指导下,你将开发出两款完整的HTML5游戏:一款与<愤怒的小鸟>类似,基于Box2d物理引擎的策略益智类游戏和一个包括单位.建筑.路径导航.人工智能.多玩家对战模式的即时战略(RTS)游戏.开发游戏的过程中,你将学…
<HTML5游戏开发进阶指南> 基本信息 作者: (印)香卡(Shankar,A.R.)    译者: 谢光磊 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121212260 上架时间:2013-8-26 出版日期:2013 年9月 开本:16开 页码:412 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于 >>>< HTML5游戏开发进阶指南> 内容简介     计算机书籍 <html5游戏开发进阶指南>介绍了html5 游戏开发的一般过程和技巧.全书共分1…